Pārbauda obligātos laukus. Obligātie un neobligātie lauki, aizpildot veidlapas Obligātie lauki url http c

Šķiet, ka ievades lauku noformējumā nav nekā sarežģīta: datu ievadīšanai uzzīmējiet tukšus taisnstūrus, pārējo izdarīs pats lietotājs. Tomēr viss nav tik vienkārši. Spriežot pēc raksta garuma, ir skaidrs, ka noteikumu un funkciju ir diezgan daudz. Lietotājam rūpīgi “jāvada aiz rokas”, viss jāparāda, jāpaskaidro un jāpalīdz. Tad un tikai tad mēs no viņa varēsim iegūt vēlamos datus. Nu ko, sāksim!

7+ ievades lauka noteikumi

Pats galvenais noteikums, tāpat kā visur citur, ir nostādīt sevi apmeklētāja vietā. Vai viss skaidrs? Vai no pirmā acu uzmetiena var saprast, kas jāievada laukā? Vai lauks adekvāti reaģē uz ievadīto informāciju?

Rakstiet aprakstus un padomus

Ir nepieciešami padomi un apraksti, lai parādītu, kādi dati ir jāievada, kā tos pareizi ievadīt un kā vietne izmantos šo informāciju turpmāk.

Ir vairāki padomu veidi:

1) Ikonas

Ikonas ir universāla vizuālā valoda. Tie palīdz saprast, kas jāievada pat ar ātru skatienu. Un jā, ikonas ir dizaina fetišs =)

Tomēr nevajadzētu aizmirst, ka tie vienmēr ir jāpaskaidro.

2) Piemēri

Vienkāršākais veids, kā pateikt, kā aizpildīt lauku, ir parādīt piemēru. Piemēra piemērs: " [aizsargāts ar e-pastu]»

3) Paskaidrojumi

Šāda veida apraksts ir paredzēts, lai izskaidrotu, kā vietne izmantos datus un kam tie ir nepieciešami. Piemēram: “Mums ir nepieciešams pasts, lai informētu jūs par jūsu pasūtījuma statusu. Mēs nesūtīsim surogātpastu."

Izmantojiet maskas

Laukiem, kuros nepieciešami noteiktā veidā formatēti dati (piemēram, bankas kartes numurs vai tālruņa numurs), jāizmanto maskas. Tādējādi mēs pārceļam informācijas formatēšanas darbu no apmeklētāja pleciem uz bezdvēseļu mašīnu.

Šeit ir daži dažādu masku piemēri:

Iezīmējiet obligātos laukus

Ja starp neobligātajiem laukiem ir aizpildāmie lauki, tie ir jāizceļ citu starpā un jāuzsver to obligātā aizpildīšana. Obligātie lauki parasti ir apzīmēti ar zvaigznīti - *.

Labāk ir sagrupēt visus obligātos laukus un ievietot tos veidlapas sākumā.

Starp citu, iepriekš minētajā piemērā ir parādīti arī 2 veidu padomi: piemēri un skaidrojumi.

Fokuss un tastatūra

Aktīvajam laukam, kurā atrodas kursors, ir jābūt atšķirīgai iezīmei. Parasti pārlūkprogrammas neatkarīgi izceļ aktīvos laukus. Tomēr nevajadzētu atstāt visu nejaušības ziņā un pašiem pārbaudīt šīs funkcijas funkcionalitāti.

Kad lapa tiek ielādēta, pirmajam ievades laukam automātiski jākļūst aktīvam. It kā aicinot jūs aizpildīt visu veidlapu. Aizpildot veidlapu, jābūt iespējai pārslēgties starp ievades laukiem, neizmantojot peli. Parasti tas notiek, nospiežot taustiņu Tab.

Izmantojot ieteikumus ar automātisko pabeigšanu (piemēram, meklēšanā), ir jābūt iespējai atlasīt vienumu, izmantojot bultiņas, un apstiprināt to, nospiežot taustiņu Enter.

Ievadot slepenos datus (piemēram, paroli), jābūt iespējai šos datus paslēpt un parādīt pēc lietotāja pieprasījuma.

Izmantojiet jau ievadītos datus

Ievades laukiem ir jāatceras lietas, kuras parastie cilvēki aizmirst. Ir nepieklājīgi divreiz prasīt vienu un to pašu informāciju. Ja kādreiz esat abonējis vietnes adresātu sarakstu, tad reģistrējoties vietnei vajadzētu jūs atcerēties un attiecīgajā laukā ievadīt savu e-pastu.

Grupas ievades lauki

Lai atvieglotu aizpildīšanu, labāk ir grupēt līdzīgus laukus. Piemēram, lauki personiskās informācijas ievadīšanai (vārds, uzvārds, e-pasts) ir viens bloks, lauki ar piegādes adresi ir cits bloks.

Esiet informēts par lauka lielumu

Lauka lielums vairumā gadījumu kalpo, lai novērtētu lietotājam nepieciešamo datu apjomu. Tie. kur jāievada gara adrese, lauks ir liels. Tātad, ja nepieciešams 6 ciparu indekss, lauks ir mazs.

Beidzot

Ievades lauku dizains nav tik vienkāršs, kā šķiet no pirmā acu uzmetiena. Jums jāatceras daudzas nianses un pastāvīgi jāuzdod sev jautājums: "vai lietotājam viss būs skaidrs?"

Daudzi sīkumaini puiši teiks, ka 7 noteikumu nemaz nebija (un daži pat nepamanīja, ha ha ha). Tomēr daudzi noteikumi ir mazi, tāpēc es tos uzskaitīju uz pusi. Un vispār man vienkārši patīk cipars 7 =)

HTML veidlapas ir vadīklas, kas tiek izmantotas, lai vāktu informāciju no vietnes apmeklētājiem.

Tīmekļa veidlapas sastāv no teksta lauku, pogu, sarakstu un citu vadīklu kolekcijas, kas tiek aktivizētas ar peles klikšķi. Tehniski veidlapas nodod datus no lietotāja uz attālo serveri.

Lai saņemtu un apstrādātu veidlapu datus, tīmekļa programmēšanas valodas, piemēram, PHP, Perl.

Pirms HTML5 parādīšanās tīmekļa veidlapas bija vairāku elementu kolekcija , beidzas ar pogu . Veidlapu veidošana dažādās pārlūkprogrammās prasīja daudz pūļu. Turklāt veidlapām bija nepieciešams JavaScript, lai apstiprinātu ievadi, un trūka īpašu ievades lauku veidu, lai norādītu ikdienas informāciju, piemēram, datumus, e-pasta adreses un URL.

HTML5 veidlapas atrisināja lielāko daļu no šīm izplatītajām problēmām ar jaunu atribūtu klātbūtni, nodrošinot iespēju mainīt formas elementu izskatu ar CSS3.

Rīsi. 1. Uzlabotas tīmekļa veidlapas, izmantojot HTML5

HTML5 veidlapas izveide

1. Elements

Jebkuras formas pamats ir elements .... Tam nav nepieciešama nekāda ievade, jo tas ir konteiners, kurā ir kopā visas veidlapas vadīklas - lauki. Šī elementa atribūti satur informāciju, kas ir kopīga visiem veidlapas laukiem, tāpēc lauki, kas ir loģiski apvienoti, ir jāiekļauj vienā formā.

1. tabula. Tagu atribūti
Atribūts Nozīme/Apraksts
pieņemt-rakstzīmju kopa Atribūta vērtība ir atdalīta ar atstarpi rakstzīmju kodējumu saraksts, kas tiks izmantota veidlapas iesniegšanai, piemēram, .
darbība Nepieciešamais atribūts, kas norāda veidlapas apstrādātāja URL serverī, uz kuru tiek nosūtīti dati. Tas ir fails (piemēram, action.php), kas apraksta, kas jādara ar veidlapas datiem. Ja atribūta vērtība nav norādīta, pēc lapas atkārtotas ielādes formas elementi iegūs to noklusējuma vērtības.
Ja visu darbu klienta pusē veiks JavaScript skripti, tad darbības atribūtam varat norādīt vērtību #.
Varat arī vienoties, lai apmeklētāja aizpildītā veidlapa tiktu nosūtīta jums pa e-pastu. Lai to izdarītu, jums ir jāveic šāds ieraksts:
automātiskā pabeigšana

enktips Izmanto, lai norādītu MIME-datu veids, kas nosūtīts kopā ar veidlapu, piemēram, enctype="multipart/form-data" . Norādīts tikai metodi="post" gadījumā.
Application/x-www-form-urlencoded ir noklusējuma satura tips, kas norāda, ka nodotie dati ir URL kodētu formas mainīgo saraksts. Atstarpes rakstzīmes (ASCII 32) tiks kodētas kā + , un īpaša rakstzīme, piemēram, ! tiks kodēts heksadecimālā veidā kā %21 .
multipart/form-data - izmanto, lai iesniegtu veidlapas, kurās ir faili, dati, kas nav ASCII dati un bināri dati, sastāv no vairākām daļām, no kurām katra atspoguļo atsevišķa formas elementa saturu.
text/plain — norāda, ka tiek pārsūtīts vienkāršs (nevis html) teksts.
metodi Norāda, kā tiek iesniegti veidlapas dati.
Iegūšanas metode nosūta datus serverim caur pārlūkprogrammas adreses joslu. Ģenerējot pieprasījumu serverim, visi mainīgie un to vērtības veido secību, piemēram, www.anysite.ru/form.php?var1=1&var2=2. Vai pēc zīmes servera adresei tiek pievienoti mainīgo nosaukumi un vērtības? un ir atdalīti ar &. Visas īpašās rakstzīmes un burti, kas nav latīņu burti, ir kodēti formātā %nn, atstarpe tiek aizstāta ar +. Šo metodi vajadzētu izmantot, ja nepārsūtāt lielu informācijas apjomu. Ja kopā ar veidlapu ir jānosūta fails, šī metode nedarbosies.
Post metode tiek izmantota, lai nosūtītu lielu datu apjomu, kā arī konfidenciālu informāciju un paroles. Dati, kas nosūtīti, izmantojot šo metodi, nav redzami URL galvenē, jo tie ir ietverti ziņojuma pamattekstā.
nosaukums Komplekti formas nosaukums, kas tiks izmantots, lai piekļūtu veidlapas elementiem, izmantojot skriptus, piemēram, name="opros" .
novalidēt Atspējo validāciju veidlapas iesniegšanas pogā. Atribūts tiek izmantots, nenorādot vērtību
mērķis Norāda logu, uz kuru tiks nosūtīta informācija:
_blank — jauns logs
_self - tas pats rāmis
_parent — vecākrāmis (ja tāds pastāv, ja nav, tad uz pašreizējo)
_top ir augstākā līmeņa logs attiecībā pret šo rāmi. Ja zvans nenāk no bērna rāmja, tad uz to pašu kadru.

2. Veidlapas elementu grupēšana

Elements

...
paredzēti, lai grupētu elementus, kas saistīti viens ar otru, tādējādi sadalot formu loģiskos fragmentos.

Katru elementu grupu var nosaukt, izmantojot elementu , kas nāk uzreiz aiz atzīmes

. Grupas nosaukums parādās augšējā kreisajā malā
. Piemēram, ja elementā
Kontaktinformācija tiek saglabāta:

Kontaktinformācija


Rīsi. 2. Veidlapas elementu grupēšana, izmantojot

2. tabula. Tagu atribūti
Atribūts Nozīme/Apraksts
invalīds Ja ir atribūts, tad saistītu formas elementu grupa, kas atrodas konteinerā
, atspējota aizpildīšanai un rediģēšanai. Izmanto, lai ierobežotu piekļuvi noteiktiem veidlapas laukiem, kuros ir iepriekš ievadīti dati. Atribūts tiek izmantots, nenorādot vērtību -
.
formā
tajā pašā dokumentā. Norāda vienu vai vairākas formas, kurām pieder šī elementu grupa. Atribūtu pašlaik neatbalsta neviena pārlūkprogramma.
nosaukums Definē Vārds, kas tiks izmantota, lai atsauktos uz elementiem JavaScript vai atsauktos uz veidlapas datiem pēc veidlapas aizpildīšanas un iesniegšanas. Tas ir līdzīgs id atribūtam.

3. Izveidojiet veidlapas laukus

Elements izveido lielāko daļu veidlapu lauku. Elementa atribūti atšķiras atkarībā no lauka veida, ko elements izmanto, lai izveidotu.

Izmantojot CSS stilus, varat mainīt fonta lielumu, fonta veidu, krāsu un citas teksta īpašības, kā arī pievienot apmales, fona krāsu un fona attēlu. Lauka platumu norāda platuma rekvizīts.

3. tabula. Tagu atribūti
Atribūts Nozīme/Apraksts
pieņemt Nosaka faila veidu, ko atļauts nosūtīt uz serveri. Norādīts tikai . Iespējamās vērtības:
file_extension - ļauj lejupielādēt failus ar norādīto paplašinājumu, piemēram, accept=".gif" , accept=".pdf" , accept=".doc"
audio/* - ļauj lejupielādēt audio failus
video/* - ļauj lejupielādēt video failus
image/* - ļauj ielādēt attēlus
media_type — norāda lejupielādēto failu multivides veidu.
alt Definē alternatīvais teksts attēliem, norādīts tikai .
automātiskā pabeigšana Atbildīgs par teksta laukā ievadīto vērtību atcerēšanos un automātisku to aizstāšanu nākamreiz, kad tās ievadāt:
ieslēgts - nozīmē, ka lauks nav aizsargāts un tā vērtību var saglabāt un izgūt,
izslēgts — atspējo veidlapas lauku automātisko aizpildīšanu.
autofokuss Ļauj pārliecināties, ka ielādētā formā vienam vai otram ievades laukam jau ir fokuss (ir atlasīts), esot gatavs ievadīt vērtību.
pārbaudīts Atribūts pārbauda, ​​vai lapas ielādes laikā ir atzīmēta noklusējuma izvēles rūtiņa tādiem laukiem kā type="checkbox" un type="radio" .
invalīds
formā Atribūta vērtībai ir jābūt vienādai ar elementa id atribūtu tajā pašā dokumentā. Identificē vienu vai vairākas formas, kurām pieder šis veidlapas lauks.
veidošanās Norāda faila url, kas apstrādās laukos ievadītos datus, iesniedzot veidlapu. Iestatīt tikai laukiem type="submit" un type="image" . Atribūts ignorē pašas formas darbības atribūta vērtību.
formenctype Nosaka, kā veidlapas lauka dati tiks kodēti, kad tie tiek nosūtīti uz serveri. Ignorē veidlapas atribūta enctype vērtību. Iestatīt tikai laukiem type="submit" un type="image" . Iespējas:
Application/-x-www-form-urlencoded ir noklusējuma vērtība. Visas rakstzīmes pirms nosūtīšanas tiek kodētas (atstarpes tiek aizstātas ar rakstzīmi +, īpašās rakstzīmes tiek pārveidotas par ASCII HEX vērtībām)
multipart/form-data — rakstzīmes nav kodētas
teksts/vienkāršs - atstarpes tiek aizstātas ar simbolu +, un īpašās rakstzīmes netiek kodētas.
formas metode Atribūts norāda metodi, ko pārlūkprogramma izmantos, lai iesniegtu serverī veidlapas datus. Iestatīt tikai laukiem type="submit" un type="image" . Ignorē veidlapas metodes atribūta vērtību. Iespējas:
get ir noklusējuma vērtība. Dati no veidlapas (nosaukums/vērtības pāris) tiek pievienoti URL un nosūtīti uz serveri: URL?name=value&name=value
pēc formas dati tiek nosūtīti kā http pieprasījums.
formanovalidāts Norāda, ka veidlapas lauka dati nav jāapstiprina, iesniedzot veidlapu. Ignorē veidlapas novalidate atribūta vērtību. Var izmantot, nenorādot atribūta vērtību.
formāta mērķis Nosaka, kur parādīt pēc veidlapas iesniegšanas saņemto atbildi. Iestatīt tikai laukiem type="submit" un type="image" . Ignorē veidlapas mērķa atribūta vērtību.


_parent – ​​ielādē atbildi vecākrāmā
_top – ielādē atbildi pilnekrāna režīmā
rāmja nosaukums – ielādē atbildi rāmī ar norādīto nosaukumu.
augstums Atribūta vērtība satur pikseļu skaitu, nenorādot mērvienību. Iestata tipa "image" formas lauka augstumu, piemēram, . Ieteicams vienlaikus iestatīt gan lauka augstumu, gan platumu.
sarakstu Ir atsauce uz elementu , satur tā id . Ļauj nodrošināt lietotājam vairākas izvēles iespējas, kad viņš sāk ievadīt vērtību attiecīgajā laukā.
maks Ļauj ierobežot atļauto skaitlisko datu ievadi līdz maksimālajai vērtībai; atribūta vērtībā var būt vesels skaitlis vai daļskaitlis. Šo atribūtu ieteicams lietot kopā ar atribūtu min. Darbojas ar šādiem lauku veidiem: numurs, diapazons, datums, datums un laiks, vietējais datums un laiks, mēnesis, laiks un nedēļa.
maksimālais garums Atribūts norāda maksimālo laukā ievadīto rakstzīmju skaitu. Noklusējuma vērtība ir 524288 rakstzīmes.
min Ļauj ierobežot atļauto ciparu ievadi līdz minimālajai vērtībai.
vairākas Ļauj lietotājam ievadīt vairākas atribūtu vērtības, atdalot tās ar komatu. Attiecas uz failiem un e-pasta adresēm. Norādīts bez atribūta vērtības.
nosaukums Norāda nosaukumu, kas tiks izmantots, lai piekļūtu elementam , piemēram, css stila lapās. Tas ir līdzīgs id atribūtam.
modelis Ļauj noteikt, izmantojot regulāra izteiksme to datu sintakse, kurus jāļauj ievadīt noteiktā laukā. Piemēram, pattern="(3)-(3)" - kvadrātiekavas nosaka pieņemamo rakstzīmju diapazonu, šajā gadījumā - jebkuri mazie burti, cipars cirtainajās iekavās norāda, ka ir nepieciešami trīs mazie burti, kam seko domuzīme, tad trīs cipari diapazonā no 0 līdz 9.
vietturis Satur tekstu, kas tiek parādīts ievades laukā pirms tā aizpildīšanas (visbiežāk tas ir rīka padoms).
tikai lasīt Neļauj lietotājam mainīt veidlapas elementu vērtības; teksta atlase un kopēšana joprojām ir pieejama. Norādīts bez atribūta vērtības.
nepieciešams Parāda ziņojumu, kas norāda, ka šis lauks ir nepieciešams. Ja lietotājs mēģina iesniegt veidlapu, neievadot nepieciešamo vērtību šajā laukā, ekrānā tiks parādīts brīdinājuma ziņojums. Norādīts bez atribūta vērtības.
Izmērs Iestata lauka redzamo platumu rakstzīmēs. Noklusējuma vērtība ir 20. Darbojas ar šādiem lauku veidiem: teksts, meklēšana, tel, url, e-pasts un parole.
src Norāda attēla url, ko izmanto kā veidlapas iesniegšanas pogu. Norādīts tikai laukam .
solis Izmanto elementiem, kuriem ir jāievada skaitliskās vērtības, norāda summu, par kādu vērtības tiek palielinātas vai samazinātas diapazona pielāgošanas procesa (solis) laikā.
veids poga - izveido pogu.
izvēles rūtiņa - pārvērš ievades lauku par izvēles rūtiņu, kuru var atzīmēt vai notīrīt, piem.
man ir mašīna
krāsa — ģenerē krāsu paletes atbalsta pārlūkprogrammās, ļaujot lietotājiem izvēlēties krāsu vērtības heksadecimālā formātā.
datums — ļauj ievadīt datumu formātā dd.mm.gggg.
Dzimšanas diena:
datetime-local — ļauj ievadīt datumu un laiku, atdalot to ar lielo angļu burtu T, izmantojot paraugu dd.mm.gggg hh:mm.
Dzimšanas diena - diena un laiks:
e-pasts — pārlūkprogrammas, kas atbalsta šo atribūtu, sagaida, ka lietotājs ievadīs datus, kas atbilst e-pasta adrešu sintaksei.
E-pasts:
fails - ļauj lejupielādēt failus no lietotāja datora.
Izvēlēties failu:
paslēpts — slēpj vadīklu, ko pārlūkprogramma nerāda, un neļauj lietotājam mainīt noklusējuma vērtības.
attēls - izveido pogu, kas ļauj ievietot attēlu, nevis tekstu uz pogas.
mēnesis — ļauj lietotājam ievadīt gada un mēneša numuru, izmantojot gggg-mm modeli.
numurs - paredzēts veselu skaitļu vērtību ievadīšanai. Tā atribūti min , max un step norāda attiecīgi augšējo, apakšējo robežu un pakāpi starp vērtībām. Šie atribūti tiek pieņemti visiem elementiem, kuriem ir skaitliski indikatori. To noklusējuma vērtības ir atkarīgas no elementa veida.
Lūdzu, norādiet daudzumu (no 1 līdz 5):
parole - veido teksta laukus formā, savukārt lietotāja ievadītās rakstzīmes tiek aizstātas ar zvaigznītēm, aizzīmēm vai citām pārlūkprogrammas instalētajām ikonām.
Ievadi paroli:
radio - izveido slēdzi - vadības ierīci neliela apļa formā, kuru var ieslēgt vai izslēgt.
Veģetārietis:
diapazons - ļaus izveidot interfeisa elementu, piemēram, slīdni, min / max - ļaus iestatīt atlases diapazonu
atiestatīt - izveido pogu, kas notīra veidlapas laukus no lietotāja ievadītajiem datiem.
meklēt — apzīmē meklēšanas lauku, pēc noklusējuma ievades laukam ir taisnstūra forma.
Meklēt:
iesniegt - izveido standarta pogu, kas tiek aktivizēta ar peles klikšķi. Poga apkopo informāciju no veidlapas un iesniedz to apstrādei.
teksts — veidlapā izveido teksta laukus, izvadot vienas rindiņas teksta lauku teksta ievadei.
laiks — ļauj ievadīt laiku 24 stundu formātā, izmantojot shēmu hh:mm. Atbalstītās pārlūkprogrammās tas parādās kā ciparu ievades lauka vadīkla ar peli rediģējamu vērtību un ļauj ievadīt tikai laika vērtības.
Norādiet laiku:
url — lauks ir paredzēts vietrāžu URL norādīšanai.
Mājas lapa:
nedēļa – atbilstošais rādītāja rīks ļauj lietotājam izvēlēties vienu nedēļu gadā, pēc kuras tas nodrošinās datu ievadi nn-gggg formātā. Atkarībā no gada nedēļu skaits var būt 52 vai 53.
Norādiet nedēļu:
vērtību Nosaka tekstu, kas parādās uz pogas, laukā vai saistītajā tekstā. Nav norādīts faila tipa laukiem.
platums Atribūta vērtība satur pikseļu skaitu. Ļauj iestatīt veidlapas lauku platumu.

4. Teksta ievades lauki

Elements izmanto elementa vietā kad jāizveido lieli teksta lauki. Teksts, kas tiek rādīts kā sākotnējā vērtība, tiek ievietots taga iekšpusē. Lauku izmēri tiek iestatīti, izmantojot atribūtus cols - horizontālie izmēri, rindas - vertikālie izmēri. Lauka augstumu var iestatīt, izmantojot augstuma īpašību. Visi izmēri tiek aprēķināti, pamatojoties uz vienas rakstzīmes lielumu monospace fontā.

4. tabula. Tagu atribūti

7. Pogas

Elements izveido noklikšķināmas pogas. Atšķirībā no izveidotajām pogām ( , , , ), elementa iekšpusē .

Pogas ļauj lietotājiem iesniegt datus veidlapā, notīrīt veidlapas saturu vai veikt kādu citu darbību. Varat izveidot apmales, mainīt fonu un līdzināt tekstu uz pogas.

9. tabula. Tagu atribūti
Atribūts Nozīme/Apraksts
autofokuss Iestata fokusu uz pogu, kad lapa tiek ielādēta.
invalīds Atspējo pogu, padarot to nenoklikšķināmu.
formā Norāda vienu vai vairākas formas, kurām pieder šī poga. Atribūta vērtība ir atbilstošās formas identifikators.
veidošanās Atribūta vērtība satur veidlapas datu apstrādātāja URL, kas tiek nosūtīts, noklikšķinot uz pogas. Tikai pogas tipam type="submit" . Ignorē elementam norādītā darbības atribūta vērtību .
formenctype Iestata veidlapas datu kodēšanas veidu pirms to nosūtīšanas uz serveri, kad tiek noklikšķināts uz tādām pogām kā type="submit". Ignorē elementam norādītā atribūta enctype vērtību . Iespējamās vērtības:
Application/x-www-form-urlencoded ir noklusējuma vērtība. Pirms nosūtīšanas visas rakstzīmes tiks kodētas.
multipart/form-data — rakstzīmes nav kodētas. Izmanto, ja faili tiek augšupielādēti, izmantojot veidlapu.
teksts/vienkāršs — rakstzīmes netiek kodētas, un atstarpes tiek aizstātas ar simbolu +.
formas metode Atribūts norāda metodi, ko pārlūkprogramma izmantos veidlapas iesniegšanai. Ignorē elementam norādītā metodes atribūta vērtību . Norādīts tikai tipa = "iesniegt" tipa pogām. Iespējamās vērtības:
get - dati no formas (nosaukums/vērtības pāris) tiek pievienoti url un nosūtīti uz serveri. Šai metodei ir ierobežojumi attiecībā uz nosūtīto datu lielumu, un tā nav piemērota paroļu un konfidenciālas informācijas sūtīšanai.
post - dati no formas tiek pievienoti kā http pieprasījums. Metode ir uzticamāka un drošāka nekā iegūšana, un tai nav lieluma ierobežojumu.
formanovalidāts Atribūts norāda, ka veidlapas dati nav jāapstiprina pēc iesniegšanas. Norādīts tikai tipa = "iesniegt" tipa pogām.
formāta mērķis Atribūts norāda, kurā logā parādīt rezultātu pēc veidlapas iesniegšanas. Norādīts tikai tipa = "iesniegt" tipa pogām. Ignorē elementam norādītā mērķa atribūta vērtību .
_blank - ielādē atbildi jaunā logā/cilnē
_self — ielādē atbildi tajā pašā logā (noklusējums)
_parent — ielādē atbildi vecākrāmā
_top — ielādē atbildi pilnekrāna režīmā
rāmja nosaukums - ielādē atbildi rāmī ar norādīto nosaukumu.
nosaukums Iestata pogas nosaukumu, atribūta vērtība ir teksts. Izmanto, lai izveidotu saiti uz veidlapas datiem pēc veidlapas iesniegšanas vai saiti uz noteiktu(-ām) pogu(-ām) JavaScript.
veids Nosaka pogas veidu. Iespējamās vērtības:
poga — noklikšķināma poga
atiestatīt — atiestatīšanas poga, atgriež sākotnējo vērtību
iesniegt - poga veidlapas datu iesniegšanai.
vērtību Iestata noklusējuma vērtību, kas tiek nosūtīta, noklikšķinot uz pogas.

8. Izvēles rūtiņas un radio pogas veidlapās

Veidlapu izvēles rūtiņas tiek iestatītas, izmantojot konstrukciju , un slēdzis - izmantojot .

Atšķirībā no radio pogām izvēles rūtiņas var iestatīt vairākas vienā formā. Ja atzīmētais atribūts ir norādīts izvēles rūtiņām, tad, kad lapa tiek ielādēta, atbilstošo veidlapu lauku izvēles rūtiņas jau būs atzīmētas.

Elements

Programmatūras izstrādes pasaulē ir daudz mītu un maldīgu priekšstatu. Lai virzītos uz priekšu un nesastingtu, ir absolūti nepieciešams tos iznīcināt. Šodien mēs runājam par vienu no visdziļāk iesakņojušajiem maldīgajiem uzskatiem, kas ir arī diezgan kaitīgs, un to sauc par “Mītu par obligāto seksu”.

Mēs runāsim par gandrīz jebkuru sistēmu, kas izmanto veidlapas informācijas ievadīšanai. Obligāts lauks ir veidlapas lauks, bez kura sistēma nepieņems jūsu informāciju. Lielākā daļa programmatūras izstrādātāju uzskata, ka obligātajiem laukiem jābūt:

  1. Visi lauki, kas nepieciešami no priekšmeta viedokļa (piemēram, pilns personas vārds un dzimšanas datums, ja mēs runājam par pasu biroju);
  2. Visi sistēmas darbībai nepieciešamie lauki (tie, bez kuriem algoritmi nedarbosies - piemēram, datums, no kura sākas pakalpojumu sniegšana, lai tiem veiktu uzkrājumus);
  3. Svarīgi lauki ir tie, kas nav nepieciešami, bet vēlams aizpildīt (piemēram, veikto izmaiņu pamatojumu) - ar motivāciju, ka lietotājam labāk pasvīst, kad tas nav nepieciešams, nekā aizmirst ievadīt vērtību, kad tas ir nepieciešams.
Kā redzat, šeit ir vesels mītu komplekss, kas ir rūpīgi un sistemātiski jāizkliedē. Tāpēc sāksim ar diviem citiem nepareiziem priekšstatiem.

Tradicionāli programmētāji uzskata, ka viņi dara pārējai pasaulei labu, radot viņiem tik lielisku produktu kā “jebkura produkta nosaukuma aizstājēju”. Viņu programma ir gandrīz platonisks eidoss, tīra abstrakcija, matemātiska formula, kas, protams, ir izskaitļojama, stingri izmantojot parametru kopumu no definīcijas jomas. No šī viedokļa obligātie lauki ir kaitinošs sīkums, kas ir jāievieto, lai stulbiem un neprātīgiem lietotājiem iemācītu Pa labi ievadiet informāciju sistēmā, ar kuru viņiem ir tiesības strādāt.

Tāpat tiek uzskatīts, ka nepareizi (nepilnīgi) dati ir tik briesmīgi, ka pat to glabāšana datubāzē vairs nav pareiza. Nu, protams, slinkums - no izstrādātāja viedokļa ir vieglāk pārbaudīt datu pareizību ievades stadijā un nosūtīt lietotāju vēlreiz pārbaudīt savus datus, nekā rakstīt kļūdu apstrādi, kur šie dati tiks izmantoti. sistēmā.

Ko par to saka mūsdienu lietotāju pieredzes dizaina zinātne? Pirmkārt, kļuva skaidrs (nezinu, kam un kad, bet diezgan sen noteikti, redziet un), ka galu galā programmas ir izstrādātas lietotājiem. Šajā ziņā programmētājs vairs nediktē nosacījumus, bet pieticīgi rada tīri utilitāru produktu, rīku, ko cilvēki izmantos, lai atrisinātu. viņu uzdevumi un sasniegumi viņu mērķi. Kā gludeklis – ja vajag kaut ko gludināt, ieslēdziet. Ja gludināšanas vietā modāli piedāvā lejupielādēt atjauninājumus no interneta, ir skaidrs, kur šāds gludeklis lidos. Alans Kūpers iesaka attēlot sava produkta lietotājus kā ļoti gudrus, bet ļoti aizņemtus cilvēkus. Viņi saka, ka viņi nav stulbi un sapratīs, kā izmantot jūsu produktu, galvenais, lai jūs vienkārši netraucētu viņiem.

Kopumā es uzskatu, ka katram programmētājam (dizaineram, menedžerim, analītiķim) ir jāveic Sergeja Bodrova jaunākā pieminētā meditācija:

Tu stāvi uz rosīgas ielas stūra un iedomājies, ka tevis tur nav. Pareizāk sakot, jūs nemaz neeksistē. Gājēji iet, mašīnas žņaudz, veikalu durvis veras, pasažieri pārsēžas pieturā. Tas ir, principā pasaule turpina dzīvot bez jums. To ir sāpīgi saprast. Bet tas ir svarīgi...
Protams, es negribu teikt, ka programmētāja profesija ir nevajadzīga, es pats esmu programmētājs un tā nemaz nedomāju. Tā ir vienkārši nepateicīga profesija. Neviens nenāks un nepaslavēs par labi īstenotu algoritmu. Ja programma ir laba, tā tiks izmantota bez papildu jautājumiem. Tā tam ir jābūt, lai tikai būtu programmētājs, pie tā ir jāpierod. Un šie cilvēki, kas iet pa ielu un pārmaiņus pieturā, ir jūsu lietotāji. Viņi izmanto lietas tā, kā viņi to dara viņiem nepieciešams. Ieskaitot jūsu produktu. Bez tevis. Viņi neko par tevi nezina, nevēlas zināt un nekad neuzzinās. Sergeju Vitāljeviču, atrodoties polārajā tundrā, cenšoties ievadīt sistēmā no skaitītāja paņemtos rādījumus, nemaz neinteresē, kāpēc sistēma viņam saka, ka vispirms ir jānorāda kaut kāds tarifa veids, pat ja tajā laikā. no dizaina jums likās, ka bez tarifu veida, nu nekādi nevar apiet. Kas attiecas uz piemēru par dzelzs lejupielādes atjauninājumiem, tas nav ņemts no gaisa - pievērsiet uzmanību tam, kā Firefox pārlūks darbojas, kad tas ir ieslēgts.

Vai vispār būs kaut kas par obligātajiem laukiem, jautā Habrowser? Tas drīz sāksies.

Lieta tāda, ka mūsu reālā pasaule nav matemātisks modelis, kura parametri ir zināmi jebkurā laikā. Reālo dzīvi raksturo informācijas trūkums, nevis tās klātbūtne. Personai, kas aizpilda veidlapu, var nebūt nepieciešamo datu – un to var nebūt visās paredzamajās sasniedzamības robežās, tas ir, tie var nebūt galīgi. Šo problēmu nevar atrisināt, vienkārši padarot lauku obligātu – vērtība netiks izvilkta no zila gaisa. Ieviešot obligātos laukus veidlapās, lai nodrošinātu datu integritāti un pilnīgumu, mēs faktiski mēs traucējam sistēmas lietošanu. Saskaroties ar šādu situāciju, lietotājs vai nu neaizpildīs veidlapu (un vispār nevarēs strādāt ar sistēmu), vai arī aizpildīs trūkstošos datus ar zivīm - fiktīviem vai bezjēdzīgiem datiem. Un tas nenorāda, ka lietotājs ir slikts vai nav centies, bet tikai to, ka izstrādātā sistēma nav pietiekami elastīgs lietošanai apstākļos īsts miers. Tas, kas notika otrajā gadījumā (ieviešot zivis), ir totāla maldināšana. Sistēmas izstrādātājs var izlikties, cik grib, ka viss ir kārtībā, bet patiesībā pie šīs maldināšanas vainojams viņš pats. Turklāt nav skaidrs, kurš un ko uzvarēja - lietotājam sāpēja galva, un sistēmā tika ievadīti nepareizi dati. Jā, viņi nokļuva tādā situācijā, ka vairs nav iespējams tos automātiski noteikt, filtrēt vai notīrīt – atšķirībā no gadījuma, ja lietotājs vienkārši norāda, ka informācijas trūkst.

Ko darīt? Jums ir jāveido labas programmas. Proti, jā, nelieciet priekšplānā datu bāzes shēmas integritāti, bet gan izvirziet tur lietotāju mērķus un uzdevumus. Citiem vārdiem sakot, nepilnīgu un dažos gadījumos nepareizu datu pieņemšana no lietotāja, protams, ar iespēju tos turpmāk labot. Pretēji nepareizajam priekšstatam (jā, citam) tas ir iespējams, tas nav tik grūti un pat darbojas. Turklāt vēl kaut kā jāpalīdz, jāpastāsta lietotājam, kur, kādi dati un kāpēc viņam trūkst. Lai viņš varētu redzēt un kontrolēt situāciju.

Cik obligāto lauku jābūt veidlapā? Ideālā gadījumā nulle. Vai tas vienmēr ir iespējams? Man viens no aerobātikas piemēriem ir mapes izveide operētājsistēmā Windows. Šķiet, ka šeit nevar izdarīt mazāk par vienu lauku, bet nē, izveidošanu izdevās realizēt tā, ka sistēma neko neprasa - lai gan tehniskie ierobežojumi neļauj sistēmai izveidot mapi bez vārda. Tas ir ideāls, uz ko tiekties.

Dabiski, ka sistēmai ir jābūt minimāli inteliģentai, lietotājam jautājot tikai to, kas attiecas uz lietotāja uzdevumiem, nevis pašas sistēmas vajadzībām. Sistēma ir kā instruments, atceries? Tikai par piemēru ar Firefox - Google Chrome, piemēram, atrisināja Firefox problēmu, klusi atjauninot tajā brīdī, kad lietotājs to pārstartē. Lietotājam par to vispār nav jāzina - viņš nezina. Cienīgs piemērs, kam sekot. Jāatzīst, ka sākumā es pat nesapratu, kāpēc viņš man nekad nejautāja, kad viņam vajadzētu atjaunināt?

Bija arī mīts par svarīgiem laukiem (tie ir tie, kas nav obligāti, bet vēlams aizpildīt). Šeit viss ir vēl vienkāršāk - jūs nevarat piespiest aizpildīt lauku. Tāpēc, pat ja atzīmēsiet lauku kā obligātu vai neatzīmēsiet, viņi tik un tā rakstīs zivis, muļķības, anulēs abonementu, ja nevēlēsies to aizpildīt. Šai problēmai nav saskarnes risinājuma. Par lauku nozīmi ir jāpaziņo lauka darbiniekiem. Un izstrādātājam ir jāatzīmē lauks kā neobligāts. Un ļaujiet man rediģēt.

Literatūra:

  1. Alans Kūpers par saskarni. Mijiedarbības dizaina pamati. Symbol-Plus, 2009
  2. Džefs Raskins. Interfeiss: jauni virzieni datorsistēmu projektēšanā. Symbol-Plus, 2005

UPD: Komentāros tēmas galvenā morāle tika formulēta skaidrāk: runa ir par melnrakstu sistēmu, par prasības atcelšanu ievadīt visus datus uzreiz un konsekventi. Tas ir, jā, padarīt neobligātus pat tos laukus, bez kuriem sistēma nedarbosies. Protams, tas nedarbosies, bet vismaz saglabās datus.

UPD Nr. 2:Ļaujiet man precizēt vēl vienu lietu, ko es pats skaidri neapzinājos, rakstot tēmu. Es šeit neapspriežu atsevišķu veidlapas lauku piemērotību (šī ir svarīga, bet tomēr nedaudz atšķirīga tēma nekā tā, kuru es vēlos nodot tālāk). Drīzāk es ierosinu pārdomāt pašu informācijas ievadīšanas koncepciju, izmantojot veidlapas, šo tradicionālo pieeju, kad ir jāaizpilda visa veidlapa uzreiz un pareizi. Tā vietā es ierosinu ļaut datu bāzē saglabāt arī starpstāvokli (nepilnīgs, nepareizs, pretrunīgs), nepārprotami atzīmējot šādu stāvokli kā nepilnīgu/nepareizu/neatbilstošu. Tādējādi visas situācijas “Pagaidām visu nezinu, bet varbūt rīt zināšu”, kuras tradicionāli risina, pierakstot uz lapiņas, var apstrādāt ar informācijas sistēmas palīdzību. Dabiski, ka šādus datus nevajadzētu ielaist biznesa procesā to nepareizības dēļ – viss paliek kā iepriekš. Viņi vienkārši gulēs datubāzē līdz labākiem laikiem - noderēs, nu, lai Dievs viņus svētī.

Maksimāla informācija ar minimālu vārdu skaitu.

Lauku marķēšanas veids lielā mērā ietekmē to, kā lietotāji uztver veidlapu un kā viņi to aizpilda.

No psiholoģiskā viedokļa viss ir pavisam vienkārši: norādīt uz pozitīvajiem aspektiem ir labāk, jo, pieņemot lēmumu, lietotājs uzskata, ka viņam ir izvēle.

No otras puses, ja norādāt obligātos laukus, lietotājs jutīsies iesprostots, ierobežots un neērti.

Atzīmējiet izvēles laukus, nevis otrādi

Lielākā daļa dizaineru izmanto zvaigznītes, lai norādītu obligātos laukus. Bet jums ir jāpārtrauc to darīt. Pētījumi par šo jautājumu skaidri norāda, ka zvaigznīšu izmantošana obligātajos laukos ir izplatīta kļūda.

Labāk ir atzīmēt neobligātos laukus, nevis obligātos laukus, jo:

  • Zvaigznīte ir acīmredzama jums un ne visiem, ticiet man, vienmēr ir tādi, kas nesaprot
  • Vienmēr ir vairāk obligāto lauku nekā neobligāto
  • Jo mazāks ir jūsu veidlapas vizuālais troksnis, jo labāk tā ir lasāma un līdz ar to ātrāk aizpildāma.

Nav nepieciešams vs Neobligāti

Ja rakstāt tekstu angļu valodā, atcerieties, ka visos gadījumos negatīvie ir mazāk skaidri. Tāpēc, lai aprakstītu neobligātos laukus, izmantojiet vārdu “Neobligāti”, nevis “nav obligāti”.

Neprasiet lietotājiem sniegt nederīgu informāciju. Ja jums ir pārāk daudz papildu (neobligātu) lauku, tas ir slikti, un jūs to zināt. Ne tev, ne man nepatīk tualetes papīra ruļļu formas.

POZĪCIJA

Par atklāto komandu un individuālo sacensību rīkošanu

Pauerliftingam un tukšai spiešanai guļus,

Podoļska un Maskavas apgabals

1. Mērķi un uzdevumi

· Pauerliftinga popularizēšanai tiek rīkotas sacensības Podoļskā un Maskavas apgabalā

· Fiziski attīstītas jaunākās paaudzes audzināšana un veselīga dzīvesveida popularizēšana

· Jauniešu iesaistīšana sistemātiskā fiziskajā izglītībā un sportā

· Motivācijas radīšana pusaudžu un jauniešu vidū iesaistīties fiziskajā izglītībā

· Podoļskas un Maskavas apgabala sportistu sportiskuma uzlabošana

· Podoļskas un Maskavas apgabala spēcīgāko sportistu noteikšana

· Komandas veidošana uzstāšanai atklātajās komandu pauerliftinga sacensībās Podoļskā

2. Datums un vieta

Konkurss notiek 2013. gada 16. novembrī Kultūras pilī 1. maijā: Maskavas apgabals, Klimovska, Zavodskaya iela 3. Par sacensību sākumu un svēršanos tiks paziņots papildus (pa e-pastu vai SMS).

3. Organizācija un vadība

Sacensību vispārējo organizēšanu veic MU Jaunatnes pilsoniskās un patriotiskās audzināšanas centrs “Fakel” un sporta zāle “Labs pacēlājs”, piedaloties Viskrievijas Vissavienības organizācijas “Combat Brotherhood” Podoļskas nodaļai. ” un labdarības fondu „Vesela tauta”.



Tiešo uzraudzību veic Fakel MU atlētiskās vingrošanas treneris Popovs S.A. un sporta zāles Good Lift direktors P.S. Jakovļevs. un labdarības fonda “Vesela tauta” pārstāvis I.F.Rabotkins.

4. Sacensību dalībnieki

Sacensībās aicinātas piedalīties ieinteresētās organizācijas un institūcijas, kā arī individuāli sportisti, kuri sasnieguši 16 gadu vecumu un iesnieguši personiskus pieteikumus dalībai sacensībās.

Organizatori patur tiesības vēlāk izsludināt pieteikšanās normas sacensībām, par to obligāti informējot sportistus (pa e-pastu vai SMS).

Organizatori patur tiesības, ja pieteikumu skaits pārsniedz, ne vēlāk kā līdz 2013. gada 9. novembrim izsludināt pieteikšanās normas sacensībām, obligātu informējot sportistus, ievietojot informāciju atklātajos avotos, kā arī nosūtot SMS un e-pasta ziņas. .

5. Konkursu norises kārtība un pieteikumu iesniegšanas nosacījumi

Pieteikumi dalībai konkursos jāiesniedz līdz 2013. gada 9. novembrim pa e-pastu: [aizsargāts ar e-pastu] vai ar SMS īsziņu uz numuru +79099250337 (īsziņas cena ir vienāda ar jūsu telekomunikāciju operatora SMS īsziņas izmaksām).

Uzmanību! Pareizo pieteikuma veidlapu skatiet 1. pielikumā.

6. Uzvarētāju noteikšanas kārtība

Uzmanību! Sacensību tiesāšana notiek pēc IPF noteikumiem (skat. 2.pielikumu)

Sacensības notiek atklātajā vecuma kategorijā (Open).

individuālajā čempionātā:

Sievietes sacenšas absolūtajā svara kategorijā, uzvarētājus (kuri ieņem 1.-2.-3.vietu) nosaka pēc Vilksa formulas.

Uzvarētāji vīriešiem ir noteiktas kategorijām līdz 75kg, līdz 90kg, līdz 110kg un virs 110 labākajam rezultātam. Uzvarētāji iekšā absolūtsčempionāts (sportisti, kuri ieņēma 1-2-3 vietas) triatlonā un spiešanā guļus tiek noteikts pēc Vilksa formulas.

Komandu čempionātā Tiek ņemti vērā 4 labākie vīriešu komandas dalībnieku un 1 sieviešu rezultāti

Punkti tiek piešķirti pēc šādas shēmas:

1. vieta – 6 punkti

2. vieta – 4 punkti

3. vieta – 3 punkti

4. vieta – 2 punkti

5. vieta – 1 punkts

Komandu čempionātā uzvar tā komanda, kura starp visām komandām ieguvusi maksimālo punktu skaitu.

7. Uzvarētāju apbalvošanas ceremonija

Uzvarētāji un godalgoto vietu ieguvēji individuālajos un komandu čempionātos, kas nominācijās ieņēma 1-3 vietas, tiek apbalvoti ar piemiņas rakstiem un medaļām.

8. Finansējums

Izmaksas, kas saistītas ar organizēšanu, vadīšanu un uzvarētāju apbalvošanu, sedz konkursa organizatori, ieinteresētās organizācijas un sponsori. Izdevumus, kas saistīti ar dalībnieku ceļošanu un ēdināšanu, sedz nosūtītājorganizācijas. Nav ieejas maksas.

1.pielikums

Pieteikuma paraugs (nosūtīts pa e-pastu vai SMS):

1. nominācija: piemēram, spiešana guļus vai triatlons.

2. komandas nosaukums vai personiskā atzīme *

3. Pilns vārds *–

4. Dzimšanas gads *–

6. cipars *–

7. labākais rezultāts * (pēdējo 6 mēnešu laikā) -

8. vecums* -

9. treneris -

10. kontakttālruņa numurs (vēlams mobilais tālrunis)* -

Lauki, kas atzīmēti ar zvaigznīti, ir obligāti.

Uzmanību! Visiem dalībniekiem sacensību dienā jābūt ārsta apliecinātām vīzām un pasei vai personas apliecībai (licence, militārā apliecība). Bez šiem dokumentiem sportisti nedrīkstēs piedalīties sacensībās.

2. pielikums

Sacensību noteikumi:

  1. Uzstāšanās sacensībās notiek bez ekipējuma (preses krekli, kombinezoni, ceļgalu pārsēji pauerliftingam) izmantošanas.
  2. Var izmantot: plaukstu pārsējus, jostas (maksimālais jostas platums – 10 cm).
  3. Ja nepieciešams, varat izmantot neatbalstošu pārsēju (uz vienas kājas vai rokas). Neatbalstošie pārsēji ir parastie medicīniskie pārsēji. Pirms lietošanas pārsējs jāuzrāda tiesnesim.
  4. Vingrinājumi tiek veikti saskaņā ar IPF noteikumiem

Pietupieni(noteikumi un izpildes kārtība).

Pēc stieņa noņemšanas (palīgi var sniegt palīdzību) sportists ieņem sākuma pozīciju.

Pēc tam, kad sportists ir pieņēmis starta pozīciju, tiesnesis dod komandu SĒDĒT.

Sportists pietupās tā, lai kāju augšdaļa gūžas locītavās būtu zemāka par ceļgalu augšdaļu. Ir atļauts tikai viens mēģinājums veikt kustību uz leju.

Sportistam patstāvīgi jāatgriežas vertikālā stāvoklī ar pilnībā iztaisnotām kājām ceļos. Dubultā stāvēšana ("lēkšana" ir aizliegta).

Tiklīdz sportists ieņem stacionāru stāvokli, tiesnesis dod komandu atgriezt stieni uz bagāžniekiem - RACKS.

- Aizliegts- Vecākā tiesneša signālu neievērošana, uzsākot vai pabeidzot vingrinājumu. Dubultā piecelšanās (lēciens) no pietupiena pozīcijas apakšas vai jebkura kustība uz leju, stāvot kājās. Kļūda ir saliekt kājas ceļos un nolaist ķermeni tādā stāvoklī, ka kāju augšējā virsma gūžas locītavās ir zemāka par ceļgalu augšdaļu.

Stieņa spiešana guļus(noteikumi un izpildes kārtība)

Sportistam jāguļ uz muguras, ar galvu, pleciem un “veselu” sēžamvietu saskaroties ar sola virsmu. Viņa apavu zolei un papēžiem jābūt saskarē ar platformas vai bloku virsmu (ciktāl to atļauj apavu forma).

Pirkstiem jāaptinās ap stieni, kas atrodas uz statīviem, un īkšķi ir novietoti “nofiksēti” ap stieni. Šī pozīcija ir jāsaglabā laikā

veicot vingrinājumu. Apgrieztā roktura izmantošana ir aizliegta.

Lai nodrošinātu stingru kāju atbalstu, sportists var izmantot plakanas plātnes vai blokus ne augstāk par 30 cm no platformas virsmas.

Attālums starp plaukstām uz stieņa, kas tiek mērīts starp rādītājpirkstiem, nedrīkst pārsniegt 81 cm (abiem rādītājpirkstiem jāatrodas 81 cm atzīmes iekšpusē).

Pēc stieņa noņemšanas no statīviem ar vai bez asistentu palīdzības sportistam jāgaida signāls no vecākā tiesneša ar pilnībā iztaisnotām (“ieslēgtām”) rokām elkoņos.

Signāls par presēšanas sākšanu jādod, tiklīdz pacēlājs ieņem nekustīgu stāvokli.

pozīciju un stienis būs pareizajā pozīcijā. Vingrinājuma sākšanas signāls ir komanda – START.

Pēc signāla saņemšanas sportistam ir jānolaiž stienis uz krūtīm un jātur stacionārā stāvoklī uz krūtīm (parasti uz krūšu kaula pamatnes), pēc kā tiesnesis dod komandu - PRESS. Pēc tam sportistam jāpiespiež stienis uz augšu taisnās rokās. Pēc stieņa nostiprināšanas šajā pozīcijā tiesnesis dod komandu - RACKS.

- Aizliegts- Jebkura kļūda, izpildot tiesneša komandas. Jebkuras izmaiņas sākuma stāvoklī, veicot vingrinājumu (jebkura galvas, plecu, sēžamvietas pacelšana (atdalīšana) no sola vai kāju kustība uz platformas vai blokiem, vai roku kustība gar stieni). Jebkura stieņa kustība uz leju spiešanas guļus laikā. Vingrinājuma beigās nav stieņa saspiešanas ar pilnībā iztaisnotām rokām.

6. Deadlift (noteikumi un izpildes kārtība)

Sportistam jābūt vērstam pret platformas priekšpusi. Stienis, kas atrodas horizontāli sportista kāju priekšā, tiek turēts ar brīvu satvērienu ar abām rokām un paceļas uz augšu, līdz sportists nostājas taisni.

Pabeidzot stieņa celšanu nāves vilkšanā, ceļgaliem jābūt pilnībā iztaisnotiem un pleciem jāatvelk atpakaļ.

Tiesnesis dod komandu - DOWN.

Jebkura stieņa pacelšana vai jebkurš apzināts mēģinājums to pacelt tiek uzskatīta par pieeju. Kad pacelšana ir sākta, stieņa kustība uz leju nav atļauta, līdz pacēlājs sasniedz vertikālu stāvokli ar pilnībā izstieptiem ceļiem. Ja, atvelkot plecus, stienis nokrīt, tas nav iemesls, lai neskaitītu pacelto svaru.

- Aizliegts– jebkura kustība uz leju, līdz tiek sasniegta galīgā pozīcija. Paceļoties uz augšu, stieņa atbalstīšana ar augšstilbiem. Soli atpakaļ vai uz priekšu. Stieņa nolaišana līdz komandai. Atlaižot stieni no rokām, izpildot komandu lejup.