지도를 찾을 수 있는 곳이 프로젝트 좀비입니다. Project Zomboid의 Lee 지도. 프로젝트 좀보이드 대화형 지도

녹스 카운티(Knox County)는 주요 행사가 열리는 미국 켄터키주 남동쪽에 위치하고 있습니다. 현재 이용할 수 있는 도시는 Muldraugh와 West Point 두 곳뿐입니다. 를 사용하여 가상으로 사용할 수 있습니다.
게임에는 다음 도시가 포함될 계획입니다.

멀드라프 지도

Muldro에는 342개의 도시 건물이 있으며 인구는 3,566명입니다. 아래에 나열된 "특별" 건물에는 귀중한 전리품이나 더 많은 양의 일반 전리품이 포함될 수 있습니다. 또한 이러한 "특별한" 건물에는 종말 이전 세계의 기념물이 포함되어 있습니다.
총 40개의 건물이 있으며, 그 중 일부는 다음과 같습니다.
  • 식당
  • 버거 전문점
  • 세탁소 (세탁소)
  • 파일오크레페
  • 지피 마켓
  • 스피포의
  • 녹스 은행
  • 주유소
  • 썬스타모텔
  • 멀드로 초등학교
  • 피자 소용돌이
  • 문신 가게
  • 농산물 시장
  • 미니몰(미니센터)
  • 트레일러 파크(트레일러 파크, 약 20대의 트레일러와 모텔이 포함됨)
  • 교회
  • 코트만 메디컬

나머지 302개 건물에는 주택, 창고, 헛간 및 저택이 포함됩니다.

웨스트 포인트 지도


웨스트포인트는 멀드로보다 작습니다. 하지만 좀비가 대규모 집단으로 발견되기 때문에 인구 밀도가 높습니다. 그리고 도시의 건물들은 서로 더 가깝습니다.
다음은 방문할 만한 흥미로운 장소 목록입니다.
  • 나뭇가지
  • 스피포의
  • 녹스 은행
  • 에니그마 북스(Enigma Books)와 멘디스(Mendys) 식당
  • 헤어오제네시스
  • 해마 커피
  • 학교
  • 사탕 가게
  • 교회와 묘지
  • 썬더가스
  • 모텔
  • 경찰서
  • 드레이크와 크리스탈 파이 플레이스
  • 총포상
  • 기가마트(GIGA마켓)
  • 철물점 및 도서 시장(철물점 및 도서 시장)
  • 서점
  • 파마허그
  • 라우드로마트
  • Autoshop (오토샵)
  • 창고
  • 보트 진수(부두)

밸리스테이션 지도


밸리 스테이션(Valley Station)은 웨스트 포인트(West Point) 북동쪽의 작은 지역으로 양방향에서 접근이 가능하며 두 입구 모두 강 건너편에 있습니다. 지역은 작지만 대도시보다 유용한 장소가 적지 않습니다.
유용하고 흥미로운 것들은 다음과 같습니다:
  • 학원
  • 버거 가게
  • 교회
  • 건설 현장
  • 파괴된 오두막
  • 식당
  • 식품 시장
  • 주유소
  • Gas-2-Go
  • 사냥 오두막, 별장 및 스탠드
  • 녹스뱅크
  • 파일오크레페
  • 경마장
  • 발사 범위
  • 작은 호텔
  • 가게
  • 영화
  • 쇼핑몰(쇼핑센터)
  • 기차역
  • 지피마트

루이빌 지도(루이빌)

데이터가 없습니다.

브란덴부르크 지도

데이터가 없습니다.

포트녹스 지도

데이터가 없습니다.

프로젝트 좀보이드 대화형 지도

Blindcoder의 노력 덕분에 완전한 대화형 지도를 찾을 수 있습니다. 그리고 개발자 포럼에서 특정 주제를 확장하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
Project Zomboid 게임에 더 많은 도시를 추가하면 이 페이지에서 이에 대해 이야기하겠습니다.
그리고 가장 중요한! 예를 들어 갈 수 없지만 가야 하는 곳이나 보이지 않는 벽을 발견하는 경우와 같이 지도에서 이상 현상을 발견한 경우 즉시 개발자에게 알리십시오! 문제를 보고하고 개발자가 문제를 해결할 수 있도록 도와주세요!

집에서 일어났는데 주변에 더 이상 살아있는 사람이 없다면 어떻게 하시겠습니까? 그리고 특히 살아있는 사람들은 엄청난 수의 죽은 사람들과 걷는 사람들이 있을 것이기 때문입니다. 온라인 게임 Project Zomboid가 이 질문에 답하는 데 도움이 될 것입니다. 그 속에서 당신은 정확히 이런 상황에 처해 있는 자신을 발견하게 될 것이며, 그 상황에서 벗어날 방법을 찾아야 할 것입니다.

게임플레이

언뜻 보면 게임이 평범하고 지루해 보일 수도 있습니다. 자, 여기서 무엇을 할 수 있나요? 많은 것들! 이 게임의 그래픽은 주요한 것과는 거리가 멀습니다. 게임 플레이를 구현하면 모니터 앞에 한 시간 이상 앉아 있어야 합니다. 게임의 일부 측면에 대한 사려 깊음은 유쾌하고 놀랍습니다. 따라서 음식을 요리하려면 불이 필요하며, 불은 판자와 헝겊으로 만들고 라이터로 불을 붙여야 합니다. Project Zomboid의 위험한 세계에서 당신을 기다리는 것은 무엇입니까?

여기 작은 것이 있어요 프로젝트 좀보이드 리뷰가능성:

  • 다수의 둔기 무기
  • 총기
  • 무기 제작 및 수리 시스템
  • 건설 시스템
  • 농업, 낚시, 사냥
  • 다양한 식품
  • 식품 보관 및 준비
  • 수송
  • 전기
  • 거대한 오픈 월드 등...

게임 세계

게임 내 게임 맵은 매우 큽니다! 상점, 주유소, 주거용 건물이 있는 2개의 대도시가 명확하게 표시됩니다. 여러 농장, 단독 산림 관리인의 집, 기차역 및 기타 흥미로운 장소가 많이 있습니다. 당연히 도시에는 좀비의 집중도가 높기 때문에 그곳이 가장 위험합니다. 하지만 거기에는 유용한 것들도 충분히 있습니다.

하드코어 팬들에게는 도시 생활이 완벽하지만, 좀 더 편안한 게임을 좋아하는 사람들은 도시 외곽이나 숲 속에 정착할 수도 있습니다. 게임의 멀티 플레이어 모드에서는 훨씬 더 위험한 적, 즉 사람이 있기 때문에 살 곳을 조금 다르게 선택할 수 있습니다. 여기에서 집을 숨기거나 그룹과 함께 플레이하고 난공불락의 요새를 건설해야 합니다. 싸우거나 죽거나 - 선택은 당신의 것입니다. 하지만 비밀을 하나 말해줄게, 어차피 넌 죽을 거야. 기아, 질병, 좀비, 플레이어가 이를 도와줄 것입니다.

첫 번째 단계

첫 번째 단계는 유용한 물건을 찾기 위해 집 전체를 검색하는 것입니다. 종말 동안 가장 중요한 것은 무엇입니까? 맞아요 - 오래가는 음식이에요! 그것을 처리하고 다른 모든 것을 즉시 먹어야합니다. 또한 최소한 어떤 종류의 무기도 필요합니다. 칼, 밀방망이, 프라이팬 등 좀비를 직접 만날 수 있는 것.

Project Zomboid에 대한 이번 리뷰가 끝났습니다. 플레이를 시작하기 전에 Project Zomboid의 최소 및 권장 시스템 요구 사항을 살펴보는 것이 좋습니다.

뭔가에 대해 들어본 지 얼마나 됐나요? 그러나 그 동안 그래픽과 메커니즘 모두에서 세계적인 변화가 일어나고 있습니다! 개발자들은 가만히 있지 않고 자신의 아이디어를 결코 포기하지 않을 것이지만 오히려 더 나은 제품을 만들고 있습니다!

가까운 미래에는 완전히 새로운 애니메이션, 재설계된 3D 모델, 더욱 상세한 그래픽, 재작성된 네트워크 구성요소, 수정된 식품 시스템을 기대할 수 있습니다. 이제 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

새로운 애니메이션과 3D 모델


아마도 모든 업데이트 중에서 가장 중요한 것은 캐릭터부터 각 좀비까지 모든 애니메이션과 완전히 모든 3D 모델에 대한 업데이트일 것입니다.

위 영상에서 볼 수 있듯이, 새로운 시스템은 기존 시스템과 근본적으로 다르며, 눈을 더욱 즐겁게 해줍니다. 더 말하겠습니다. 처음에는 이것이 사실이라는 것도 믿을 수 없습니다.

이제 좀비와의 충돌이 발생하고 다양한 옵션이 있습니다. 예를 들어 울타리 등을 눈치 채지 못하면 좀비도 당신처럼 쓰러집니다. 움직임이 실제 걷기와 더 비슷해졌습니다. 이제 걸을 때 캐릭터가 덜 미끄러집니다. 많은 부분이 처음부터 업데이트되고 다시 작성되었으며, 모든 작업은 2015년 초부터 진행되었습니다. 이것이 바로 이것이 가까운 미래에 우리를 기다리는 가장 큰 업데이트인 이유입니다.


3D 모델 관련. 리워크의 장점은 이제 캐릭터가 2개의 부분으로 나뉘어진다는 것입니다. 즉, 다리와 몸통의 애니메이션이 서로 별도로 재생됩니다. 이를 통해 다양한 애니메이션을 생성할 수 있는 훨씬 더 많은 옵션이 제공됩니다. 또한 새로운 모델 덕분에 이전과는 완전히 다른 새로운 의상 시스템을 보게 될 것입니다.

이제 머리 장식이 있습니다. 일반 도시 모자와 다양한 도시 서비스(경찰, 소방서 등)의 모자가 모두 있습니다. 영상에서 오토바이 헬멧도 볼 수 있는데, 꽤 멋지네요. 이제 옷과 몸에 다양한 구타와 찰과상을 볼 수 있습니다. 좀비로 분해되는 모습도 확인할 수 있습니다. 새로운 모델 덕분에 추가 및 분해 가능성도 배제되지 않습니다.

추신 이 기사가 작성된 다음 날, 새로운 3D 모델을 추가하는 주요 업데이트가 출시되었습니다! 하지만 아쉽게도 애니메이션이 없어서 기다리기만 하면 되는데, 모델의 등장이 첫걸음이었습니다. 게임의 테스트 브랜치에서 직접 업데이트를 시도해 볼 수 있습니다!

새로운 그래픽


글로벌하지는 않지만 그래픽도 변경되었습니다. 픽셀 수가 훨씬 적고 최대 확대/축소에서도 거의 보이지 않습니다. 이전과는 달리 정말 즐거운 행사입니다.


캐릭터 자체뿐만 아니라 환경 전체도 바뀌었습니다. 이제 테이블 하나하나가 더욱 아름답고 디테일해졌습니다. 행사는 그렇게 시끄럽지는 않지만 여전히 즐겁습니다. 업데이트는 이미 게임의 테스트 분기에서 사용 가능합니다.

야금


금속공학도 게임에 추가될 예정입니다. 이를 사용하여 다양한 도구를 만들 수 있으며, 예를 들어 최근에 소개된 창문용 금속 셔터를 만들 수 있습니다. 동시에 철문이 나타나며, 이 문도 만들어야 합니다. 아직 금속공학에 관한 정보는 많지 않습니다. 개발자들은 여전히 ​​실험을 진행하고 있으며 커뮤니티와 적극적으로 소통하고 있습니다.


대중에게 야금학을 처음 선보인 후 팬들은 많은 조언과 수정을 해주었습니다. 제작자는 듣고 금괴를 완전히 포기하기로 결정했습니다. 따라서 모든 것이 어떻게 구현될지는 아직 명확하지 않지만 작업이 진행 중이므로 매우 좋습니다.

크리에이티브 모드 및 지도 구조 업데이트


크리에이티브 모드는 오랫동안 필요했던 것입니다. 지도 자체는 표준적으로 꽤 크지만 매우 비어 있기 때문입니다. 2개의 도시와 작은 지점만 있습니다. 두 도시는 도로로 연결되어 있지만 그 사이에는 커다란 빈 공간이 있을 뿐입니다. 가장 큰 문제는 공허함이 아니라, 한 도시에서 다른 도시로 이동하려고 하면 이동하는 동안 단순히 굶어 죽을 것이라는 사실이었습니다.

그렇기 때문에 크리에이티브 모드가 필요한 이유는 사용자가 직접 지도를 만들고 채울 수 있기 때문입니다. 이제 이것도 가능하지만 상당히 노동 집약적이고 지루합니다. 하지만 이 도구는 확실히 게임에 추가될 것이며 일반 사용자에게도 편리해질 것입니다. 개발자 스스로도 향상된 지도를 만들기 위해 새로운 게임 내 모드로 전환하기로 결정했다는 소문이 돌았습니다.


게임 맵 구조의 업데이트는 제작자가 최대 층 수를 높이는 데 성공했다는 것입니다. 예전에는 8층 제한이 있었는데 지금은 많이 늘어났어요! 문제는 전체 맵이 동시에 로드된다는 점인데, 8층 이상을 건설할 경우 급격한 드로다운이 발생할 수 있습니다.

이제 전체 영토가 덩어리로 나뉘어져 있으며 시스템은 유사합니다. 이 업데이트는 또한 매우 중요합니다. 왜냐하면 플레이어는 여전히 8층 제한을 피할 수 있는 방법을 찾았을 것이고, 이 지도를 다운로드한 후에도 낮은 FPS와 전반적인 게임에 대한 불만이 많았을 것이기 때문입니다. 팬들이 기다려온 다층 대도시는 실제로 이미 현실이 되었습니다. 크리에이티브 모드의 출시만 기다리면 되며, 출시는 이미 빌드 34에 계획되어 있습니다.

추신이제 새로운 도시에 대한 작업이 진행 중입니다. 이름은 Louisville입니다! 이곳에서 고층 빌딩을 볼 수 있다는 정보가 있었습니다.

공급 시스템


여기서 업데이트는 그다지 중요하지 않습니다. 많은 음식 아이콘이 다시 그려졌고, 음식 체계 자체도 바뀌었습니다. 이제 캐릭터는 5분마다 음식을 달라고 요청할 필요가 없지만, 먹는 모든 것이 고려됩니다. 캐릭터는 이런저런 음식 때문에 기분이 나빠질 수도 있고, 단조로운 식단으로 인해 슬퍼질 수도 있습니다.

즉, 게임을 복잡하게 만들어 더욱 현실적으로 만들었습니다. 좀 더 다양한 음식을 찾아야 하는데, 이제 통조림만 먹을 수는 없을 것 같습니다. 새로운 시스템은 이미 게임의 테스트 브랜치에서 평가할 수 있습니다!

협력적인


네트워크 구성 요소도 변경되었습니다. 팀은 매우 도움이 되었습니다 일반 아케이드, 대부분의 작업을 수행한 사람입니다. 개발자는 네트워크 코드를 최적화하고 서버 생성을 단순화하는 작업을 설정했습니다. 왜냐하면 이제 시스템은 회사와 서버에서 다양한 수준의 복잡성을 가지고 플레이하기 위해 그렇게 단순해 보이지 않으며 LAN 시뮬레이터를 사용하는 것이 더 좋습니다.

하지만 외부에 열린 콘솔이 있는 게임 내에서 서버를 만드는 것이 더 쉽고 더 좋도록 해야 합니다. 다른 타사 프로그램 없이 직접 연결해야 합니다. (개발자들 사이에서) 내부 테스트가 이미 진행 중이며 그들이 말했듯이 지금까지 모든 것이 순조롭게 진행되고 있으며 이는 곧 대규모 테스트가 이어질 것임을 의미합니다.

최적화


새로운 애니메이션과 3D 모델이 발표된 후 최적화에 대한 분노의 물결이 일었습니다. 새로운 세부 사항에는 더 많은 리소스가 필요하지만 제작자는 위에 제시된 비디오를 게시하여 모든 두려움을 반박했습니다.

게임이 풀 3D 모델의 30프레임, 즉 거의 최대 그래픽 설정에서 실행된다는 것은 분명합니다. 그리고 이 모든 것은 상대적으로 약한 하드웨어에서 이루어집니다. 그러니 걱정할 필요가 없습니다. 게임이 이전보다 더 좋아질 가능성이 있습니다.

기타 혁신


많은 부분이 추가되고 수정되었습니다. 예를 들어, 가구 등을 끌 수 있게 되었습니다. 이제 전체 베이스를 직접 개조하거나 소파와 침대 옆 테이블로 거리를 막을 수 있습니다. 제작자가 무기 작업을 하는 것으로 알려져 있습니다. 왜냐하면... 이 시점에서 촬영하는 것은 가볍게 말하면 용납할 수 없습니다.

라는 특수 도구가 출시되었습니다. 워드제드 2.0. 그의 임무는 라디오나 TV 프로그램을 번역하는 것입니다. 이는 러시아 커뮤니티가 종말 동안 세계에서 일어나는 모든 일을 신속하게 번역하는 데 도움이 될 것입니다.

예를 들어 일부 개발자는 터보, 조용히 작업한 다음 테스트를 위해 완성된 제품을 즉시 출시하는 습관을 가집니다. 따라서 많은 새로운 것이 기대되지만 정확히 무엇인지는 아직 명확하지 않습니다. 무엇이든 될 수 있습니다. 비밀을 통해 알려진 유일한 것은 다양한 바리케이드, 쓰레기 등 도시를 채울 물체에 대한 작업이 진행 중이라는 것입니다.

결론

내가 무엇을 말할 수 있습니까? 지금 우리에게 일어나고 있는 일은 기뻐할 수밖에 없습니다. 이 게임은 외형적인 측면에서 큰 도약을 이루었고 기술적인 측면에서도 마찬가지입니다!

오늘 여기에서 본 거의 모든 것은 이미 출시되었거나 2019년에 출시될 예정입니다. 34 조립. 모든 혁신을 가장 먼저 시험해 보려면 게임의 베타 버전을 구독해야 합니다.

베타 브랜치 등록 코드:

결과를 받아들이다(라이센스만 해당)


이 프로젝트에는 우리 눈앞에 거대한 미래가 다가오고 있습니다. 제작자가 자신의 창작물을 버리지 않고 "에서 제거할 것이라는 100% 확신이 있습니다. 조기 액세스". 당신이해야 할 일은 기다리는 것뿐입니다!

장르: 시뮬레이션 / RPG / 서바이벌 개발사: The Indie Stone 출판사: The Indie Stone 인터페이스 언어: 영어, 다국어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어 등 Ezik 음성: 해당 없음 댄스: Izkvaniya 시스템: √ 운영 체제: Windows XP / Vista / 7 √ 프로세서: Intel Pentium IV - 3.0 GHz / AMD Athlon XP - 2.4 GHz √ RAM: 1 GB √ 비디오 카드: 256 MB(GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ 사운드 카드: 호환...


www.sver4ok.ru의 재료를 기반으로 한 세탁용 공.

2016년 9월 30일 – 17:51

놀랍게도 좀비에 관한 다양한 게임 중에서 은하계 규모의 살아있는 죽은 자의 대량 학살이 첫 번째 장소가 아니라 돌이킬 수없고 직접적이라는 무서운 질문, 즉 누구를 구할 것인지에 대한 게임은 아직 단 하나도 없었습니다. , 전날 밤에 감염된 도시에서 당신을 데리고 나온 어린 7살 어린이 또는 젊은 남자? 그들은 인디 RPG Project Zomboid와 Dead State에서 비슷한 것을 구현하겠다고 약속했지만, 이 프로젝트가 정식 출시되기 전에...


등록하지 않고 vulkanrussia-avtomat.online 웹사이트에서 새로운 게임기를 사용해 보세요.

2016년 9월 12일 – 17:28

안녕하세요 여러분. IWBUMS 34.26의 새 버전이 사소한 수정 사항을 포함하여 출시되었습니다. 기본적으로 변경 사항은 멀티플레이어에 영향을 미쳤습니다. 컨트롤러 목록은 항상 다른 창(컨트롤러를 처음 활성화할 때 게임에서 볼 수 있는 창) 위에 남아 있습니다. 목록의 마지막 항목 아래에 있는 빈 공간을 제거했습니다. 게임 창을 닫은 후 멀티플레이어에서 게임이 멈추는 현상을 수정했습니다. 새로운 서버 설정이 생성되면 활성 워크샵 모드의 모든 현재 모드가...

2016년 5월 2일 – 07:24

평균적으로 저는 플레이어의 요청을 처리하는 데 1시간 30분을 넘지 않고 어떤 식으로든 퀀트를 확인하는 데 몇 시간을 소비하지만 거의 항상 특정 게임 상황에서 플레이어가 어떻게 행동하는지 관찰합니다. 이것을 생각하면 플레이어를 붙잡고 논리, 상식, 실제 상황에서의 행동 등에 대해 그와 길고 철저한 대화를 나누고 싶습니다. 좀보이드는 겉모습은 원시적임에도 불구하고...

2016년 8월 27일 – 12:12

열린 좀비 세계는 두 팔을 벌려 게이머를 기다리고 있습니다. 여기서 당신의 주요 임무는 생존하는 것이며, 이에 대처하는 방법은 오직 당신 자신과 당신의 독창성에 달려 있습니다. Project Zomboid 키를 구입하기로 결정하면 화염에 휩싸인 세계로 이동하게 됩니다. 우리 행성의 거의 모든 인구가 좀비로 변했고, 남은 사람들은 생존을 위해 숨어 있어야 합니다. 당신은 계속해서 괴롭히는 놀라운 위험 분위기를 발견하게 될 것입니다 ...

2016년 9월 6일 – 12:10

사랑하는 독자 여러분 안녕하세요. Indie Stone 팀과의 인터뷰를 계속합니다. 질문: 게임을 시작하기 전에 일어난 일에 대한 정보가 게임에 있습니까(예: 뒷이야기)? 결국 모든 사람이 한꺼번에 좀비가 될 수는 없었고, 플레이어는 아침에 일어나 세상을 그 자체로 찾을 수도 없었다(결국 감염으로 인해 며칠 안에 플레이어가 사망하게 된다). 답변: 내 라디오 및 TV 프로그램은 32~33번째 빌드가 출시될 때까지 표시되기를 바랍니다. 그들은해야만한다 …

2016년 3월 15일 – 12:30

3. 몇 단계만 거치면 모든 약을 집으로 가져갈 수 있습니다. 4. 이제 생존 후 처음 며칠 동안 취해야 할 가장 중요한 단계는 집을 보호하는 것입니다. 이것은 주로 바리케이드 건설입니다. 하지만 아직 망치와 판자가 없습니다. (아마도 집 중 한 곳에서 못을 발견했을 것입니다.) 이제 The McCoy Logging Co에 갈 시간입니다! 이곳은 큰 창고이고 아마도 근처에 목공 공장이 있을 것입니다...

2016년 6월 1일 – 11:28

가장 강력한 손길이 분명하게 느껴지는 곳입니다. 그런데 Kazimir는 네트워크에 대한 훌륭한 아이디어를 가지고 있었습니다. 그레이하운드는 괴롭힘의 시작을 기다리기 위해 결코 물드래프가 아니며 프로젝트의 모든 카드를 가져가는 화난 좀보이드 개입니다. 이는 좀비 프로젝트가 이론적으로 가능하다는 것을 의미합니다. 그는 도시를 멀드로 만들었습니다. 물론, 이 프로젝트는 전통적인 물드래프 유형이기도 하며, 전능한 대담자의 카드는 매우 무관심합니다. 그리고 의심하지 마세요 - 우리가 그것을 증명할 것입니다. 좀보이드는 언제나...