사이에서 퇴원. Paint Tool Sai에서 그리는 방법은 무엇입니까? 프로그램 설명 및 사용 지침. 추가 프로그램 기능

작업자들의 요청으로 Paint Tool SAI 가이드를 작성하고 있습니다.
저는 주로 브러시 설정과 기타 순전히 기술적인 문제를 분석할 것입니다. 그리고 그들이 말했듯이 처음부터. :)
해부학, 구조 및 기타 사항에 관해서는 Equestria Daily에서 이 선택을 추천합니다. 왜냐하면 내 조랑말 비율은 표준이 아니며 일반적으로 저자의 스타일이 모든 분야에 있기 때문입니다. :)
그러니까... (조심하세요, 컷 밑에 글자랑 그림이 꽤 많아요)

평소와 같이 새 파일을 만드는 것으로 시작합니다. 파일>새로 만들기 또는 Ctrl+N, 모든 것이 표준입니다.
파일 크기를 2000x2000 이상(컴퓨터 성능에 따라 다름)으로 설정하고 해상도를 300픽셀/인치 이상으로 설정하면 비누나 픽셀화 없이 작은 세부 사항을 안전하게 그릴 수 있습니다. 결국 너무 큰 래스터 이미지는 쉽게 축소되거나 잘릴 수 있지만 작은 이미지를 늘린 결과는 아마도 안타까울 것입니다.
따라서 빈 캔버스와 도구 모음이 있습니다. 이제 그들에 대해 조금 :

항해.

여기에서는 탐색 창, 확대/축소(슬라이더 및 +, - 및 재설정 버튼), 캔버스 회전(기능은 동일함) 등 모든 것이 간단합니다.

레이어.

일부 페인트 효과선택한 레이어의 질감과 효과를 설정할 수 있습니다.
드롭다운 메뉴에서 방법레이어가 기본 레이어와 상호 작용하는 모드를 선택할 수 있습니다.
예를 들어, 해당 파란색 선이 위치한 레이어의 매개변수를 변경할 때 동일한 파란색 선의 모양은 다음과 같습니다.

불투명은 각각 선택한 레이어의 투명도를 설정합니다.
혼합 모드와 투명도의 조합은 창작에 매우 유용합니다. 다양한 효과. 예를 들어 그림을 그리려면 태양 광선투명도가 낮은(10%) 광도 레이어를 사용할 수 있습니다. 따라서 그려진 광선은 그림의 개체와 겹치지 않고 부드럽게 강조 표시됩니다.
일반적으로 이것은 무작위로 가장 잘 이해되는 기능 중 하나입니다. 완전히 우연히 흥미로운 효과를 만들 수 있습니다. :)
아래는 레이어 목록입니다. 레이어 이름 옆에 있는 "눈" 아이콘을 클릭하면 드래그하여 숨길 수 있습니다. 활성 레이어는 라일락색으로 강조 표시됩니다.

그림 물감.

여기에서는 모든 것이 간단합니다. 색상 선택 패널입니다. 처음 실행했을 때 나타나지 않았다면 메뉴에서 Window>Color Wheel을 선택하세요.

컨트롤 및 선택한 색상.

여기에서도 직사각형 선택, 자유 선택, "마술 지팡이", 레이어 또는 선택한 영역 이동, 회전, 이동을 위한 "손", 색상 선택을 위한 "스포이드" 등 모든 것이 표준입니다.

브러시 및 해당 설정.

그러나 여기서는 더 자세히 살펴볼 가치가 있습니다. 물론 SAI에는 세트가 있습니다. 표준 도구, 그러나 "있는 그대로" 사용할 필요는 없습니다. 각각은 화가의 필요에 따라 자유롭게 사용자 정의할 수 있습니다.

목록의 첫 번째 항목은 블렌드 모드(레이어 블렌드 모드와 유사)와 가장자리 모양(브러시 가장자리의 모양) 선택입니다.
이러한 "브러시 가장자리"를 사용하면 획에 정의된 모양을 부여하거나 흐릿하게 만들 수 있습니다.

그런 다음 브러시 크기 - 크기를 조정합니다. 여기에서는 모든 것이 명확하다고 생각합니다.
다음 - MIn. 크기, 최소 크기. 태블릿에서 그림을 그릴 때 펜이 압력에 반응하므로 선의 굵기를 조절할 수 있습니다. ~에 최소 크기브러시를 0%로 설정하면 선의 두께가 매우 얇은 것부터 최대(즉, 위에 지정된 크기)까지 다양해지고, 100%로 설정하면 전혀 변경되지 않습니다.

밀도 매개변수는 선의 투명도를 설정합니다.

다음에는 브러시 모양(기본값은 단순한 원)과 브러시의 텍스처(따라서 기본값은 텍스처 없음)를 선택할 수 있는 두 개의 드롭다운 메뉴가 있습니다.

다음 세 가지 옵션은 Blendind, Dilution 및 Persistence입니다.
블렌딩브러시 색상이 레이어의 다른 색상과 얼마나 잘 혼합되는지 제어합니다.


노동 희석페인트를 "얇게" 만듭니다. 즉, 이 매개변수의 최대값에서는 가까운 음영과 혼합된 경우에만 색상이 나타나기 시작합니다.


고집혼합 시 색상의 "견뢰도"를 담당합니다.

체크 표시 "불투명도 유지"표준 배경이 흰색인지 "투명"인지 여부를 담당합니다. 이는 페인트 혼합에 영향을 미칩니다. 내가 아는 한, 그것은 약간 다르게 작동합니다. 다른 버전프로그램들.

그럼 그들은 간다 "고급 설정":
품질- 뇌졸중 발달의 질을 담당합니다. 물론 이 매개변수를 최대로 설정하는 것이 더 좋지만, 약한 컴퓨터이로 인해 프로그램이 지연되거나 정지될 수도 있습니다(특히 큰 브러시 크기를 선택한 경우).
에그드 경도- 스트로크 가장자리의 선명도.
최소 밀도- 최소한의 투명성. 이 옵션을 사용하면 선의 투명도를 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.
맥스 덴스 프르스- 동일하지만 태블릿 펜의 압력에 대한 투명도의 의존성을 조정합니다. 즉, 이 매개변수를 0으로 설정하면 펜에 가장 약한 압력을 가해도 SAI는 가장 불투명한 선을 생성합니다. 이 작업을 수행하려면 100% 펜을 눌러야 합니다.
하드 - 소프트펜 감도를 조정합니다.
체크 표시 "덴스", "크기"그리고 "혼합하다"펜을 누르는 동작을 표시할 수 있습니다. 모두 체크한 경우 세게 누르면 획의 투명도가 낮아지고 최대한 넓어지며 색상 혼합 정도를 조정할 수 있습니다. Dens는 투명도를 의미하고, size는 크기를 의미하고, blend는 블렌딩을 의미합니다.

유용한 키보드 단축키 및 기타 퀴즈
Ctrl+T - 선택한 조각을 변환합니다. 아무것도 선택하지 않으면 전체 레이어가 사용됩니다. 변환을 적용하려면 Enter를 누르고 취소하려면 Esc를 눌러야 합니다.
Ctrl+E - 활성 레이어를 이전 레이어와 병합합니다. 다양한 작은 세부 사항을 처리하고 잼을 수정해야 할 때 "결승선"에서 편리합니다.
실수에 관해서는, 눈이 흐릿할 때 실수를 보는 데 도움이 되는 한 가지 요령이 있습니다. 캔버스 메뉴에는 그림을 미러링하는 수평 뒤집기 기능이 있습니다. 건설 문제는 즉시 명백해집니다. 어쩌면 그들 모두는 아니지만 확실히 가장 무례한 것일 수도 있습니다.
물론 SAI에는 없습니다. 대형 세트필터를 사용하지만 필터>색조 및 채도 기능은 색 구성표를 조정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 이미 말했듯이 투명도가 낮은 다양한 레이어를 사용할 수 있습니다. 이는 때때로 예상치 못한 결과를 낳습니다. :)

뭐, 기본적인 기능은 나열되어 있는 것 같군요. :)
이 즉석 가이드가 어떤 식으로든 도움이 되기를 바랍니다. 질문, 의견 또는 버그가 있는 경우 의견을 작성하세요.
필요한 경우 페인팅, 레이어 작업 등에 대한 보다 구체적인 가이드를 작성할 수 있습니다.

안녕하세요, 친구들!


이 가이드는 Paint tool Sai 또는 단순히 Sai에서 흥미로운 것들을 위해 만들어졌습니다.
여기에서는 이 프로그램의 가능성에 대해 설명하겠습니다. 우선 브러시에 대해 이야기하고 싶습니다. Sai의 브러시는 모든 그리기 주제에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 이 가이드에서는 연필에 대해 이야기하겠습니다. 결국 많은 사람들이 사랑합니다 연필로 그린 그림이지만 사이에서는 시간이 가능한 것 같습니다.


페인트 도구 Sai. 그냥 클릭하세요


그럼 시작하겠습니다 일반 연필용 브러시를 설정하는 방법은 무엇입니까? 모든 것이 매우 간단합니다. 일반 펜 브러시 등의 설정을 사용하면 됩니다. 생각을 포착하고 펜을 사용하여 그림을 그려보세요!
연필 브러시 설정. 영문판그리고 러시아어


나중에 더 흥미로운 내용을 알려 드리겠습니다.
오늘은 "개요 선택"에 대해서도 알려 드리겠습니다.
사실 이것은 무엇을 위한 것인가?물론 윤곽선을 빠르게 선택하고 시간을 절약하기 위해서입니다.이를 위해 흥미로운 설명과 설정을 알려 드리겠습니다.
먼저 윤곽 자체를 선택한 다음, 생성된 "세부 사항"을 제거해 보겠습니다. 선택, 사용 SelPen 도구입니다. 그러나 선을 벗어나면 이 문제를 해결할 수 있습니다. 간단히 SelEras 도구를 사용하여 모든 것을 제거하면 됩니다.

예를 들어 내 OS의 선형을 사용하겠습니다.

2단계: 선화 안쪽 부분 칠하기

펜을 들고 손으로 칠하기 시작하면 이렇게 할 수 있지만 시간이 오래 걸립니다. 소중한 시간을 절약할 수 있는 방법을 알려드릴게요
라인 아트 레이어로 이동하여 레이어 창에서 바로 위의 "선택 소스"를 선택하십시오. 레이어가 녹색으로 강조 표시됩니다.

그럼 해 새 레이어라인 아트 아래에 버킷 도구를 사용하여 색상을 채웁니다. 밝은 색상이 더 잘 작동합니다.

이제 도구를 선택하십시오 " 마법의 지팡이" (지팡이 도구). 도구 아래의 설정에는 "감지 모드" 및 "대상"과 같은 항목이 표시됩니다. "투명도(엄격)" 및 "선택 소스"를 선택합니다. 슬라이더 투명도를 최소값 또는 0으로 설정합니다. .

밝은 색상으로 채운 레이어로 돌아가서 라인 아트 외부 어딘가에 마술 지팡이 도구를 클릭합니다. 이 영역은 파란색으로 변합니다(SAI의 파란색은 선택 영역을 나타냄).

단서:
라인 아트 내부에서도 강조 표시된 항목이 있는 경우 Ctrl+D(선택 취소)를 누르고 슬라이더의 투명도 값을 더 낮은 값으로 설정해 보십시오. 투명도가 이미 0인 경우 라인 아트의 윤곽선에 틈이 있는 것이므로 이 기술로 작업하려면 틈을 닫아야 합니다.

이제 Ctrl+X를 누르세요.

이제 결과를 확인하고 라인 아트의 작은 세부 사항에 있는 결함을 수동으로 지워야 합니다.


이제 라인 아트에 색상이 지정되었으며 이제 기본 색상으로 넘어갈 차례입니다.

3단계: 레이어 자르기

레이어 클리핑이란 무엇입니까? 레이어가 다른 레이어에 의해 잘려지면 해당 레이어는 그 아래 레이어와 동일한 투명 영역을 차지합니다. 즉, 아래쪽 레이어에 무언가를 그린 다음 위쪽 레이어에서 그리기 시작하면 아래쪽 레이어의 보이는 영역만 표시됩니다.

이제 선화에 기본 색상을 적용하려면 밝은 색상 레이어 위에 레이어를 만들고 "클리핑 그룹"을 할당합니다. 물감이 묻은 레이어는 밝은 색의 레이어에 의해 잘려 나가고, 아무리 세심하게 물감을 칠해도 선화를 벗어나지 않습니다.

안녕하세요! 이제 가장자리를 넘지 않고 sai로 칠하는 방법을 알려 드리겠습니다.

먼저 선에 대한 브러시 설정을 보여드리겠습니다(필요한 경우를 대비해).

그럼 시작해 보겠습니다!

선을 그었고 색칠해야 한다고 가정해 보겠습니다. 선 아래에 새 레이어를 만듭니다.

선택 도구(일명 마술 지팡이)를 선택합니다.

그리고 이 도구의 설정에 주의하세요. 선이 반투명하거나 거친 부분이 있는 경우 더 낮은 값을 선택해야 합니다. 손으로 또는 벡터로 직선을 그린 경우 평균값을 선택할 수 있습니다.

선 레이어에서 칠할 부분을 선택하세요.

아직 몇 픽셀 크기의 칠되지 않은 영역이 있다는 점에 유의하세요. 때로는 그럴 수도 있고 때로는 그렇지 않을 수도 있습니다. 그것은 모두 Magic Wand 도구의 의미에 따라 다릅니다. 도면마다 개별적입니다. 하지만 이런 일이 발생했기 때문에 수동 선택 도구를 선택합니다.

그리고 가장자리 전체를 칠해 깔끔하게 만드세요.

이제 그림을 그릴 도구를 선택하세요

그리고 선 아래의 빈 레이어에 선택한 영역을 칠합니다(!)

그런 다음 동일한 레이어에서 불투명도 수정 버튼을 누릅니다.

이제 가장자리를 넘지 않고 이 작품을 칠할 수 있습니다! 간단한 선택으로도 가능하지만 이 점선은 많은 사람들에게 거슬리기 때문에 이 방법을 사용하면 됩니다.

어떤 일이 발생하면 같은 방법으로 선을 칠할 수 있습니다.

읽어 주셔서 감사합니다!