Kako napraviti zrcalnu sliku crteža. Zrcaljenje objekata

U ovoj lekciji ćemo govoriti o tome kako odražavati u AutoCAD-u. Pogledajmo pobliže kako zrcaliti elemente crteža u AutoCAD-u. Shvatimo kako prikazati objekt u AutoCAD-u kako bismo uštedjeli puno vremena i eliminirali moguće greške kod konstruiranja simetričnih dijelova.

Kako se odražavati u AutoCAD-u

Već znaš. Sada je vrijeme za odraz u ogledalu. Što možete odražavati? Kao što možda pretpostavljate, u ovoj lekciji ćemo govoriti o simetričnim objektima.

Gumb "Ogledalo" u AutoCAD-u nalazi se u bloku za uređivanje, kliknite na njega. Pokazivač miša se prikazuje kao mali kvadrat; njime se biraju potrebne linije crteža jednostavnim klikom na njih.

Odaberite sve potrebne retke i pritisnite gumb "Enter". Sada morate odabrati prvu točku za zrcaljenje.

Najprikladnije je kao prvu točku odabrati sjecište crte crteža duž osi simetrije. Sada, kada pomaknete pokazivač miša, reflektirana slika se rotira. Odaberemo drugu točku na osi simetrije desno, tako da će se odraz zarotirati kao zrcalo. Ako trebate reflektirati pod proizvoljnim kutom, postavite drugu točku na proizvoljno mjesto čim se slika zakrene na željeni kut. Sljedeći korak je odabir želite li ostaviti izvorni objekt ili ga izbrisati.

Stavite točku na željeno rješenje i potvrdite tipkom “Enter”. Odraz je izgrađen.

Os simetrije se također može nalaziti na udaljenosti od objekta. Možete odražavati i vodoravno i okomito i pod bilo kojim kutom. Refleksija u AutoCAD-u dvaput vam omogućuje značajno pojednostavljenje konstrukcije crteža.

Jednostavan primjer. Konstruiramo četvrtinu slike dijela, stvaramo zrcalnu sliku u odnosu na okomitu os simetrije, a zatim reflektiramo polovicu slike u odnosu na vodoravnu os. Jednostavno i lako.

Kao što ste vidjeli, nema ništa komplicirano. U sljedećoj lekciji ćemo pogledati kako to učiniti. Na ovome, naša današnja lekcija je gotova. Predlažem da postavite dodatna pitanja u komentarima ispod članka.

Prije nego počnete crtati, provjerite je li uključen dinamički unos.

Gradimo pravokutnik (polovica lijevog dijela cijelog dijela). Da biste to učinili, aktivirajte alat "Pravokutnik" i kliknite na ekranu kako biste označili donji lijevi kut pravokutnika (možete i obrnuto, gornji desni kut), zatim unesite relativnu Kartezijevu koordinatu suprotnog kuta - 70,120, Unesi.

Nacrtajte crte unutar pravokutnika. Pomaknemo kursor u gornji lijevi kut pravokutnika, pojavi se sidro "kraj", bez klika označimo smjer udesno, unesemo 45, Enter s tipkovnice, označimo smjer prema dolje, unesemo 30, Enter s tipkovnice , označite smjer udesno, unesite 25, Enter, Enter s tipkovnice.

Pomaknemo kursor u donji lijevi kut pravokutnika, pojavi se sidro "end", bez klika označimo smjer udesno, unesemo 50, Enter s tipkovnice, označimo smjer prema gore, unesemo 90, Enter, Enter iz tipkovnica.

Zaokružite gornji lijevi kut pravokutnika. Uključite alat "Podudaranje" i označite način rada opcije "obrezivanje" u naredbenom retku. Ako je način rada "WITH CUT" - sve je u redu, ako nije - desnom tipkom miša odaberite opciju "Crop", odaberite "With crop". Kliknite desnom tipkom miša, odaberite opciju "Radijus", odredite radijus od 30, Enter, izgradite partnera. Kliknite na jednu stranu, kliknite na drugu stranu.

Uključite alat "Crop", kliknite na rub oblika, Enter, kliknite na desnu stranu oblika, strana se briše, Enter. Odaberite sve, aktivirajte alat Mirror, kliknite na donju desnu točku oblika, zatim na gornju desnu točku, Enter.

Uključite alat "Crop", kliknite na rub desne strane oblika, Enter, kliknite na desnu stranu oblika, strana se briše, Enter.

Uključite alat "Polilinija" (ili "Segment"), pričvrstite na donji desni kut slike, označite smjer prema dolje, unesite 20 s tipkovnice, Enter, označite smjer udesno, unesite 55 s tipkovnice, Enter, označi smjer prema gore, unesi 90 s tipkovnice, Enter, označi smjer ulijevo, unesi 5 s tipkovnice, Enter, označi smjer prema gore, unesi 120 s tipkovnice, Enter, označi smjer lijevo, unesite 30 s tipkovnice, Enter, označite smjer prema dolje, unesite 100 s tipkovnice, Enter, pomaknite pokazivač lijevo od desnog gornjeg kuta figure, prije nego što se pojavi sidro "kraj", kliknite Enter.

Uključite alat "Polilinija" (ili "Segment"), pričvrstite na donji desni kut slike, označite smjer udesno, unesite 15, Enter, Enter s tipkovnice.

Uključite alat "Polilinija" (ili "Segment"), uskočite u gornji desni kut figure, označite smjer udesno, unesite 20, Enter, Enter s tipkovnice.

Odaberite sve, aktivirajte alat Mirror, kliknite na donju desnu točku oblika, zatim na gornju desnu točku, Enter.

Vježba je završena.

Dodaj komentar

Ime: Email:

Zaštita od spama: tisuću šeststo devedeset dva(broj):*

Upoznali ste se s naredbom COPY u 3. poglavlju (pogledajte i video “Lekcija 3.3. Kopiranje, lijepljenje i brisanje objekata”). Ponovimo glavne točke vezane uz kopiranje objekata u AutoCAD-u navodeći baznu točku.

1. Napravite jednostavan objekt ili otvorite crtež koji ga sadrži.

2. Pozovite naredbu COPY unosom naredbeni redak ili pritiskom na tipku Kopirati(Kopiraj). Dom(Glavni) u grupi Izmijeniti(montažna) traka. Također možete kliknuti gumb Kopirati(Kopiraj) na alatnoj traci Izmijeniti(Uređivanje) ili koristite naredbu izbornika Izmijeni > Kopiraj(Uredi > Kopiraj). Pojavit će se upit:


Odaberite objekte:


Odaberite objekt. Pojavit će se upit:


Odaberite objekte:


Pritisnite tipku Unesi ili Prostor. AutoCAD će od vas tražiti da odredite osnovnu točku:


Navedite baznu točku ili :


3. Kliknite na područje crtanja kako biste odabrali baznu točku i pomaknite miš kako biste odredili vektor prijenosa kopije objekta. U ovom slučaju, program će od vas tražiti da navedete drugu točku:


Navedite drugu točku ili


4. Kliknite za lijepljenje kopije. AutoCAD će zatražiti:


Navedite drugu točku ili :


Nastavite lijepiti točke, stvarajući više kopija, kao što je prikazano na sl. 3.15.

5. Za dovršetak naredbe pritisnite tipku Unesi odaberite opciju Izlaz ili unesite slovo E u naredbeni redak.

Stvaranje zrcalne kopije objekata

Naredba MIRROR stvara zrcalni (simetrični) odraz objekata oko osi simetrije definirane dvjema odabranim ekstremnim točkama.

Nakon pokretanja naredbe MIRROR, AutoCAD će vas upitati:


Odaberite objekte:


Odaberite objekte koje želite reflektirati i pritisnite tipku Unesi za prihvaćanje skupa odabira. AutoCAD će vas zatim zatražiti da definirate dvije krajnje točke linije u odnosu na koje bi se odabrani objekti trebali reflektirati, kao što je prikazano na slici. 6.1.

Riža. 6.1. Odabir središnje crte za zrcaljenje objekata


Nakon odabira druge točke, program će vas pitati želite li izbrisati početno odabrane objekte:


:


Imate izbor: ostaviti izvorne objekte na crtežu zajedno s njihovim kopijama ili ostaviti samo reflektirane objekte i izbrisati originalne. Zadana opcija je da se izvorni objekti ne brišu, pa kada odaberete ovu opciju, samo pritisnite Unesi. Za brisanje originalnih objekata, možete odabrati Da ili unijeti naredbu Y i zatim pritisnuti Unesi. U svakom slučaju, bez obzira na vaš izbor, naredba završava zrcaljenjem objekta.

Obično, kada zrcalite objekt s tekstom, želite da tekst zadrži svoju izvornu orijentaciju slijeva nadesno (Slika 6.2).


Riža. 6.2. Očuvanje orijentacije teksta prilikom okretanja objekta


Varijabla sustava AutoCAD MIRRTEXT kontrolira orijentaciju teksta kada se okrene. Postavljanje ove varijable na 1 uzrokovat će potpuno okretanje teksta, kao što je prikazano na slici. 6.3. Ako je varijabla MIRRTEXT postavljena na 0, tada će tekst zadržati svoju izvornu orijentaciju.

Riža. 6.3. Obrnuti tekst kada se okrene


Prema zadanim postavkama, sistemska varijabla MIRRTEXT postavljena je na 0.

Savjet

Za promjenu ove vrijednosti unesite MIRRTEXT u naredbeni redak. Na upit Unesite novu vrijednost za MIRRTEXT<0>: Unesite željenu vrijednost (0 ili 1).

Pogledajmo postupak za zrcaljenje objekata.

1. Otvorite postojeći crtež ili izradite novi koji sadrži jednostavan objekt.

2. Pozovite naredbu MIRROR klikom na odgovarajući gumb na kartici Dom(Glavni) u grupi Izmijeniti Izmijeniti Modificiraj > Zrcaljenje(Uredi > Prikaži). Drugi način je unos naredbe MIRROR u naredbeni redak.

3. Odaberite objekt koji želite zrcaliti. Program će od vas tražiti da navedete prvu točku zrcalne osi:


Navedite prvu točku zrcalne linije:



Navedite drugu točku zrcalne linije:


5. Uključite Orto način (Ortogonalni način rada), klikom na odgovarajući gumb na dnu prozora programa (ako se nalazi u ovaj trenutak nije pritisnut).

6. Odaberite drugu točku ispod prve pomoću načina pomoći Orto način(Ortogonalan način) (Sl. 6.4). Program će prikazati objekt i izdati upit:


Izbrisati izvorne objekte? :


Riža. 6.4. Stvaranje zrcalne slike predmeta


7. Pritisnite tipku Unesi prihvatiti zadano i zadržati izvorni objekt.

Stvaranje nizova

Niz nazvati skup homogenih predmeta koji čine jedinstvenu cjelinu. AutoCAD nizovi su zbirka kopija jednog objekta koji se nalaze na jednakoj udaljenosti jedan od drugog. Budući da su nizovi povezani s koordinatnim pomacima, mogu biti pravokutan I polarni. U pravokutnim nizovima objekti su pomaknuti duž koordinatnih osi, a takvi nizovi su pravokutne strukture. U polarnim nizovima, kopiranje se događa oko jedne točke, što rezultira takvim agregatima u obliku kruga.

Za izradu niza koristite naredbu ARRAY. Može se pozvati klikom na istoimeni gumb na kartici Dom(Glavni) u grupi Izmijeniti(Uređivanje) vrpce ili alatne trake Izmijeniti(Uređivanje). Također možete koristiti naredbu izbornika Modificiraj > Niz(Uredi > Niz) ili unesite NIZ u naredbeni redak.

Nakon pokretanja naredbe pojavit će se dijaloški okvir Niz(niz) (slika 6.5).


Riža. 6.5. Dijaloški okvir polja


Na vrhu prozora nalazi se prekidač koji vam omogućuje odabir vrste niza: pravokutni ili polarni. Desno od njega je gumb Odaberite objekte(Select Objects), klikom možete odabrati objekte za kopiranje. Sadržaj središnjeg dijela prozora mijenja se ovisno o odabranoj vrsti polja. Ovdje možete odrediti različite opcije kopiranja. S desne strane je područje pregleda.

Pravokutni niz

Za izradu pravokutnog niza odaberite radio gumb u prozoru Niz(Niz) na položaj Pravokutni niz(Pravokutni niz). Sljedeće opcije će postati dostupne.

Za promjenu broja redaka i stupaca koristite polja Redovi(Žice) i Stupci(Stupci). Kako se broj redaka i stupaca mijenja, slika pregleda će se ažurirati.

Polja Pomak reda(Pomak između redaka) i Pomak stupca(Offset between columns) koriste se za promjenu udaljenosti između redaka i stupaca. Uz pozitivnu vrijednost parametra Pomak reda(Odmak između redaka) retci se stvaraju u pozitivnom smjeru osi Y(gore), ako je negativan – u suprotnom smjeru. Negativna vrijednost u polju Pomak stupca(Pomak između stupaca) znači da će se stupci stvarati slijeva. Zabilježite vrijednosti ovih parametara i sliku pregleda na sl. 6.6.


Riža. 6.6. Određivanje pomaka stupaca i redaka


Pomake redaka i stupaca možete neovisno definirati unosom vrijednosti tekstualna polja. Dodatno, desno od margina nalazi se kombinirani gumb koji vam omogućuje odabir pomaka retka i stupca, definirajući dva suprotna kuta pravokutnika. Duljina (x) pravokutnik – pomak stupca, širina (y)– pomak linije.

Za označavanje ukupnog kuta niza, koristite polje Kut niza(Kut niza). U ovom polju ili klikom na gumb možete odrediti brojčanu vrijednost kuta Odaberite kut niza(Odredite kut niza), koji se nalazi desno od polja, odaberite dvije točke na crtežu. AutoCAD će izmjeriti nagib linije između ove dvije točke i koristiti ga kao nagib uzorka (Slika 6.7). Zadani kut je 0°.


Riža. 6.7. Postavljanje ukupnog kuta pravokutnog uzorka


Kako mijenjate svaku od ovih vrijednosti, slika pregleda se ažurira kako bi vam pokazala kako će izgledati konačni niz. Ovdje se apstraktni blokovi koriste za predstavljanje stvarnih objekata. Da biste vidjeli kako će vaš niz izgledati na crtežu, kliknite gumb Pregled(Pregled). AutoCAD će privremeno sakriti dijaloški okvir Niz(Array) i prikazat će niz koji koristi objekte koje ste odabrali. Dugme Pregled(Pregled) bit će dostupan tek nakon što odaberete objekte.

Vježbajte stvaranje pravokutnog uzorka slijedeći ove korake.

1. Nacrtajte objekt, poput elipse.

Niz(niz).

Pravokutni niz(Pravokutni niz) i kliknite na gumb Odaberite objekte(Odabir predmeta). Odaberite elipsu i pritisnite tipku Unesi da se vrati do prozora Niz(niz).

4. Unesite sljedeće vrijednosti parametara: Redovi(Linije) – 4, Stupci(Stupci) – 6, Pomak reda(Pomak između redaka) – 2 4 0, Pomak stupca(Pomak između stupaca) – 2 8 0, Kut niza(Kut niza) – 10.

5. Pritisnite gumb Pregled(Pregled). Na zaslonu će se pojaviti pregled niza. Ako prozor Niz(Array) vam onemogućuje da vidite niz, samo povucite ovaj prozor iza naslovne trake.

6. Pritisnite gumb Prihvatiti(Prihvati) za dovršetak naredbe ARRAY. Crtež bi trebao biti sličan onome prikazanom na sl. 6.8.


Riža. 6.8. Pravokutni niz elipsa pod kutom od 10°

Polarni niz

Za izradu polarnog niza odaberite radio gumb u prozoru Niz(Niz) na položaj Polarni niz(Polarni niz) (Sl. 6.9).


Riža. 6.9. Prozor za stvaranje polarnog niza


Sljedeće opcije postaju dostupne.

Polja x I Y služe za označavanje središta kružnice duž koje će se nalaziti elementi niza. Središte se također može postaviti pritiskom na tipku Odaberite središnju točku(Odredite središnju točku) koja se nalazi desno od margina i usmjerite je mišem na crtež.

Polarni masiv karakteriziraju tri parametra: broj stvorenih elemenata (Ukupan broj stavki), ukupni kut ispunjen nizom (Kut za popunjavanje) i kut između elemenata (Kut između stavki). Da biste stvorili niz, morate postaviti dva parametra za koje na padajućem popisu metoda(Metoda) morate odabrati koji će se parametri koristiti.

Bilješka

Prilikom definiranja kuta ispune ili kuta između elemenata, pozitivna vrijednost će kopirati elemente u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a negativna vrijednost će kopirati elemente u smjeru kazaljke na satu.

Na dnu prozora nalazi se potvrdni okvir koji vam omogućuje da odredite hoće li se pojedinačni objekti u nizu rotirati. Kada je potvrdni okvir poništen, objekti zadržavaju svoj izvorni kut, a kada je označen, svaki element, kada je poravnat u krug, rotira oko osnovne točke.

Kada se pritisne tipka Više Prikazat će se (Više). dodatne postavke rotacija objekata (sl. 6.10). Prema zadanim postavkama, objekti se okreću na svoj način. Linearni objekti (linije, polilinije, zrake itd.) - u odnosu na njihovu početnu točku. Krugovi, lukovi i elipse relativni su u odnosu na svoje središnje točke. Blokovi i tekst se okreću oko svoje točke umetanja, a ravne linije se okreću oko sredine. Da bi se rotirali u odnosu na baznu točku, morate poništiti okvir Postavite na zadanu vrijednost objekta(Zadane postavke) iu poljima x I Y označite koordinate točke.

Riža. 6.10. Mogućnosti rotacije objekta


Pogledajmo proces stvaranja polarnog niza.

1. Nacrtajte figuru sličnu onoj prikazanoj na sl. 6.11.

Riža. 6.11. Izvorna slika za polarni niz


2. Pozovite naredbu ARRAY. Na ekranu će se pojaviti dijaloški okvir Niz(niz).

3. Postavite prekidač u položaj Polarni niz(Polar array) i kliknite na gumb Odaberite objekte(Odabir predmeta). Odaberite izvorni oblik i pritisnite tipku Unesi da se vrati do prozora Niz(niz).

4. Pritisnite gumb Odaberite središnju točku(Odredite središnju točku) i postavite središte uzorka na točku ispod oblika na njegovoj središnjoj liniji.

5. Padajući izbornik metoda(Metoda) odaberite stavku Ukupan broj stavki i kut za popunjavanje(Ukupan broj elemenata i kut ispune).

6. Postavite parametar Ukupan broj stavki(Ukupan broj elemenata) vrijednost je 8, a parametar Kut za popunjavanje(Kut punjenja) – 3 6 0.

7. Pritisnite gumb U REDU. Vaš crtež bi trebao biti sličan onom prikazanom na sl. 6.12.

Riža. 6.12. Polarni niz

Rotirajte objekte

Za rotiranje objekata koristite naredbu ROTATE. Uz njegovu pomoć možete rotirati objekte pod određenim kutom i oko određene točke.

Za pokretanje naredbe ROTATE kliknite gumb Rotirati(Rotiranje) karticu Dom(Glavni) u grupi Izmijeniti(Uređivanje) vrpce ili alatne trake Izmijeniti(Uređivanje). Također možete pokrenuti naredbu izbornika Modificiraj > Rotiraj(Uredi > Rotiraj) ili unesite ROTATE u naredbeni redak.

Nakon pokretanja naredbe od vas će se tražiti:


Odaberite objekte:


Odaberite objekte koje želite rotirati i pritisnite Unesi ili Prostor za prihvaćanje skupa odabira. Program će izdati sljedeći zahtjev:


Navedite baznu točku:


Kao odgovor, pomoću miša odredite točku oko koje će se dogoditi rotacija, nakon čega će se pojaviti posljednji zahtjev - za označavanje kuta rotacije:


<0>:


Kut rotacije može se odrediti na jedan od tri načina:

Korištenje miša, korištenje osnovne točke kao vrha kuta;

Unos vrijednosti kuta s tipkovnice;

Pomoću parametra Reference postavite početni kut, a zatim novi.

Bilješka

Također je moguće odrediti baznu točku koristeći Kartezijeve koordinate u polju pored pokazivača ili na naredbenom retku. Na primjer, da biste rotirali objekt koristeći ishodište crteža kao osnovnu točku, možete upisati 0.0 i pritisnuti Enter na upitu Navedite osnovnu točku:.

Za postavljanje kuta rotacije pomoću miša, jednostavno pomičite pokazivač oko osnovne točke dok objekt ne zauzme željeni položaj (Slika 6.13).


Riža. 6.13. Pregled objekta nakon rotacije


Savjet

Možete koristiti orto način rada ili pomoć pri polarnom praćenju za brzo i precizno rotiranje objekata na željene kutove.

Vrijednost kuta rotacije može se jednostavno unijeti s tipkovnice. Trenutačni referentni kut i smjer koriste se za mjerenje kutova. Zadani referentni kut je 0° (istok) sa smjerom mjerenja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Kada se naredba izvrši, trenutni smjer i osnovni kut prikazuju se u naredbenom retku kako slijedi:


Trenutačni pozitivni kut u UCS-u: ANGDIR=u smjeru suprotnom od kazaljke na satu ANG– BASE=0


Unos vrijednosti kuta i pritisak na tipku Unesi rotirajte odabrani objekt za navedeni kut.

Bilješka

Možete unijeti negativni kut i rotirati objekte u suprotnom smjeru. Na primjer, unos vrijednosti od -45° ekvivalentan je unosu vrijednosti od 315°: objekt će zauzeti isti položaj kao rezultat rotacije u različitim smjerovima.

Referentni parametar omogućuje vam rotiranje objekata određivanjem smjera ili početnog kuta, a zatim određivanjem novog, apsolutnog kuta rotacije. AutoCAD će rotirati objekt izračunavanjem razlike između kuta smjera i novog kuta.

Ovaj je parametar neprocjenjiv ako ne znate postojeći kut rotacije objekta. Pomoću funkcije snimanja možete uhvatiti dvije točke na objektima koje definiraju trenutni kut. Zatim kao odgovor na zahtjev:


Navedite novi kut ili<0>:


morate unijeti kut s tipkovnice ili pomoću parametra Points odabrati dvije točke za definiranje novog kuta (Sl. 6.14).


Riža. 6.14. Rotacija pomoću referentnog parametra


Pomoću parametra Kopiraj naredbe ROTATE vam omogućuje ne samo rotiranje objekata, već i stvaranje njihovih kopija. Kada odaberete ovu opciju kao odgovor na Specify rotation angle ili<0>: Pojavit će se sljedeći upit:


Rotiranje kopije odabranih objekata.

Odredite kut rotacije ili<0>:


Kut rotacije može se postaviti bilo kojom od prethodno opisanih metoda. Na sl. Na slici 6.15 prikazan je rezultat korištenja parametra Copy prilikom izvođenja naredbe ROTATE.

Riža. 6.15. Rezultat rotiranja objekata s kopiranjem


Za vježbanje stečenog znanja slijedite ove korake:

1. Pozovite naredbu ROTATE i odaberite objekt na crtežu koji želite rotirati. Pojavit će se prvi upit:


Navedite baznu točku:


2. Odredite središte rotacije, a program će od vas tražiti da odredite kut rotacije:


Odredite kut rotacije ili<0>:


3. Koristite miša za rotiranje objekta pod bilo kojim kutom.

4. Za vraćanje objekta u prvobitni položaj pritisnite tipku Esc. Možete i kliknuti Poništi(Poništi) na ploči brz pristup ili na alatnoj traci Standard(Standard).

5. Ponovno pozovite naredbu ROTATE i odaberite objekt na crtežu koji želite rotirati. Pojavit će se upit:


Navedite baznu točku:


6. Odredite središte rotacije. Pojavljuje se sljedeći upit za određivanje kuta rotacije:


Odredite kut rotacije ili<0>:


7. Unesite vrijednost 4 5 i pritisnite tipku Unesi. Objekt će se okrenuti za 45°.

8. Unesite naredbu U i pritisnite tipku Unesi ili Prostor, za poništavanje promjena.

9. Ponovno pozovite naredbu ROTATE i odaberite objekt na crtežu. Nakon toga, program će od vas tražiti da navedete baznu točku:


Navedite baznu točku:


10. Odredite središte rotacije. Pojavit će se upit:


Odredite kut rotacije ili<0>:


11. Odaberite opciju Kopiraj pomoću tipki sa strelicama ili unosom C u naredbeni redak i pritiskom Unesi.

12. Unesite vrijednost 6 0 i pritisnite tipku Unesi. Objekt će se rotirati i kopirati.

Skaliranje objekata

Za promjenu veličine objekata u AutoCAD-u upotrijebite naredbu SCALE (pogledajte i video “Lekcija 6.1. Rotiranje i skaliranje objekata”).

Za pokretanje naredbe SCALE kliknite gumb Skala(Skala) kartica Dom(Glavni) u grupi Izmijeniti(Uređivanje) vrpce ili alatne trake Izmijeniti(Uređivanje). Također možete pokrenuti naredbu izbornika Modificiraj > Razmjeri(Uredi > Razmjer) ili unesite SCALE u naredbeni redak.

Nakon pozivanja naredbe SCALE, program će od vas zatražiti odabir objekata:


Odaberite objekte:


Odaberite objekte koje želite skalirati i pritisnite Unesi ili Prostor, za prihvaćanje skupa odabira. Sljedeći upit zahtijeva da navedete osnovnu točku u odnosu na koju će se mjerilo promijeniti:



<1.0000>:


Faktor skaliranja može se odrediti na jedan od tri načina:

Korištenje miša, korištenje osnovne točke kao vrha;

Unos koeficijenta s tipkovnice;

Pomoću parametra Referenca postavite početnu veličinu (duljinu), a zatim novu. To se može učiniti s tipkovnice ili pokazivanjem točaka na crtežu.

Kada koristite miša, jednostavno pomičete pokazivač kako biste odabrali točku na crtežu koja označava željeni faktor mjerila. U tom slučaju prikazuje se preliminarni prikaz objekta (Sl. 6.16).

Riža. 6.16. Promjena mjerila objekta


Bilješka

Također postoji mogućnost unosa Kartezijevih koordinata bazne točke u polje pored pokazivača ili na naredbenoj liniji. Na primjer, za skaliranje objekta koristeći ishodište crteža kao osnovnu točku, možete unijeti vrijednost 0,0 i pritisnuti Enter na upitu Navedite osnovnu točku:.

Vrijednost skale također se može unijeti pomoću tipkovnice. S faktorom skaliranja većim od 1 objekti se povećavaju, a s manjim faktorom smanjuje se njihova veličina. Faktor skaliranja uvijek mora biti veći od nule.

Referentni parametar omogućuje skaliranje objekata definiranjem početne duljine, a zatim nove apsolutne duljine. AutoCAD određuje potrebni faktor mjerila izračunavanjem razlike između izvorne duljine i nove duljine. Duljinu možete unijeti pomoću tipkovnice ili odabrati dvije točke na slici koje definiraju relativnu duljinu. Referentni parametar je bitan ako ne znate duljinu postojeći objekt, ali imate samo ono što vam je potrebno. Pomoću funkcije snimanja možete uhvatiti dvije točke na objektu koje definiraju njegovu duljinu. AutoCAD će vas zatim zatražiti da postavite novu duljinu:


Navedite novu duljinu ili<1.0000>:


Duljinu možete unijeti s tipkovnice ili koristiti parametar Points za odabir dvije točke za određivanje nove duljine.

Pomoću parametra Copy naredbe SCALE ne samo da možete promijeniti mjerilo objekata, već i stvoriti njihove kopije. Prilikom odabira ovaj parametar u odgovoru na zahtjev Specify scale factor ili<1.0000>: Pojavljuje se sljedeći upit:


Skaliranje kopije odabranih objekata.

Navedite faktor razmjera ili<1.0000>:


Možete koristiti bilo koju metodu za određivanje faktora razmjera. Primjer promjene veličine s kopiranjem objekta prikazan je na sl. 6.17.

Riža. 6.17. Rezultat reskaliranja s kopiranjem objekta


Učvrstite obrađeno gradivo ispunjavanjem sljedeće vježbe.

1. Pozovite naredbu SCALE i odaberite objekt. Zaslon će od vas tražiti da odredite baznu točku:


Navedite baznu točku:


2. Označite baznu točku. Program će od vas tražiti da odredite faktor razmjera:


Navedite faktor razmjera ili<1.0000>:


3. Skalirajte objekt u bilo kojem omjeru koristeći točku odabranu pokazivačem miša.

4. Upišite slovo U u naredbeni redak ili kliknite gumb Poništi(Odustani) na alatnoj traci za brzi pristup kako biste vratili objekt na njegovu izvornu veličinu.

5. Ponovno pozovite naredbu SCALE i odaberite objekt. Na zaslonu će se pojaviti upit:


Navedite baznu točku:


6. Odaberite baznu točku i od vas će se tražiti da odredite faktor mjerila:


Navedite faktor razmjera ili<1.0000>:


7. Unesite vrijednost 2 i pritisnite tipku Unesi ili Prostor. Objekt će se udvostručiti.

Razbijanje predmeta

Naredba BREAK vam omogućuje da uklonite dijelove objekta ili ga podijelite na dva dijela. Za pokretanje pritisnite gumb Pauza(Prekid) tab Dom(Glavni) u grupi Izmijeniti(Uređivanje) vrpce ili alatne trake Izmijeniti(Uređivanje). Također možete pokrenuti naredbu izbornika Modificiraj > Prekini(Uredi > Prekini) ili unesite BREAK u naredbeni redak.

Nakon pozivanja naredbe BREAK, program će od vas zatražiti odabir objekta. Istovremeno s odabirom objekta određujete prvu točku prijeloma. Ako je želite promijeniti, morate odabrati opciju Prva točka kada to od vas zatraži naredba Odredi drugu prijelomnu točku ili: za ponovno određivanje prve točke. Zatim, nakon navođenja prve točke, kada program to zatraži, navedite drugu točku i stvorit će se praznina.

Ako trebate podijeliti jedan objekt na dva bez narušavanja njegove geometrije, jednostavno upotrijebite simbol @ za definiranje druge točke. U tom slučaju program će postaviti drugu točku na iste koordinate gdje se nalazi prva. Kao rezultat, bit će stvorena dva objekta koji će zajedno činiti izvorni.

Ponekad se tip novih objekata stvorenih dijeljenjem može razlikovati od izvornika. Kada prekinete liniju, AutoCAD jednostavno kreira dvije linije, međutim, kada prekinete krug, program ga pretvara u luk. Redoslijed odabira točaka određuje koliki će dio kruga biti spremljen. AutoCAD će izbrisati prvi dio u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Imajte na umu nekoliko stvari kada birate drugu točku prekida. Prvo, ako odaberete drugu točku negdje izvan objekta, AutoCAD će projicirati prijelomnu točku duž linije okomite na objekt i kroz odabranu točku. Drugo, ako se druga prijelomna točka nalazi izvan granica objekta, AutoCAD će jednostavno izbrisati sve između prve točke i granice objekta.

Da biste stvorili prijelom objekta, slijedite ove korake:

1. Pozovite naredbu BREAK i odaberite točku na objektu (na primjer, krug) koja će služiti kao prva točka prijeloma. AutoCAD će od vas tražiti da navedete drugu točku:


Navedite drugu prijelomnu točku ili:


2. Odaberite drugu točku negdje u blizini kruga kako biste razbili krug i stvorili njegov dio u obliku luka. Rezultat bi trebao izgledati otprilike kao onaj prikazan na sl. 6.18.

Riža. 6.18. Rezultat prekida kruga

Stvaranje skošenja

Objekti za crtanje mogu se povezivati ​​stvaranjem skošenja (skošenih linija). "Skošenje" u govoru obrade metala znači stvaranje skošenja na pravokutnoj plohi dijela. Prisutnost takve funkcije u AutoCAD-u je zbog činjenice da je u mnogim slučajevima nezgodno stvarati slike ovih dijelova crteža pomoću osnovni alati uređivanje.

Da biste stvorili skošenje (zakošeni kut) između dva objekta koji se sijeku, koristite naredbu CHAMFER. Može se pozvati klikom na gumb Iskošenje(Skošenje) na tab Dom(Glavni) u grupi Izmijeniti(Uređivanje) vrpce ili alatne trake Izmijeniti(Uređivanje). Također možete pokrenuti naredbu izbornika Modificiraj > Iskošenje(Uredi > Iskošenje).

Kada koristite naredbu CHAMFER, morate navesti dvije udaljenosti (od točke presjeka do svakog objekta) ili udaljenost i kut za skošenje. Parametar mEthod omogućuje vam da odaberete koju ćete metodu skošenja koristiti.

Metoda postavljanja udaljenosti

Pomoću ovu metodu određujete udaljenost od raskrižja do objekta duž svake linije. Program izračunava udaljenosti od točke sjecišta do prvog i drugog objekta i zatim povlači crtu između te dvije točke.

Parametar Distance omogućuje vam podešavanje duljina skošenja. Prva duljina primjenjuje se na prvi odabrani objekt, druga - na drugi.

Ako su duljine skošenja jednake, crta se skošenje od 45°. Kada postavite prvu udaljenost, AutoCAD dodjeljuje tu zadanu vrijednost drugoj udaljenosti. Za prihvaćanje samo pritisnite tipku Unesi kao odgovor na zahtjev programa za unos druge udaljenosti skošenja.

Način postavljanja kuta

Metoda kuta koristi udaljenost i kut za definiranje linije skošenja. Udaljenost se oduzima od prvog odabranog objekta kako bi se odredila početna točka, a linija skošenja crta se pod određenim kutom dok ne presiječe drugi objekt. Prema zadanim postavkama, kut se mjeri u smjeru suprotnom od kazaljke na satu od prvog objekta.

Kada kreirate skošenje polilinije pomoću opcije Polilinija, prvi i drugi objekt se definiraju redoslijedom kojim je polilinija nacrtana. Ako ste u nedoumici ili ne dobivate rezultate koje ste očekivali, najbolji način, možda je moguće ne koristiti parametar polilinije, već jednostavno zasebno skositi dijelove polilinije.

Pogledajmo postupak za stvaranje skošenja.

1. Nacrtajte dvije linije okomite jedna na drugu (Sl. 6.19).

Riža. 6.19. Početne linije za skošenje


2. Pokrenite naredbu CHAMFER i odaberite opciju Angle. Zaslon će od vas tražiti da odredite duljinu skošenja u prvoj liniji:


Navedite duljinu skošenja u prvom retku<0.0000>:


3. Unesite vrijednost 90 i pritisnite tipku Unesi ili Prostor, za postavljanje duljine. Od vas će se tražiti da navedete kut skošenja:


Navedite kut skošenja iz prve linije<0>:


4. Unesite vrijednost 65 i pritisnite tipku Unesi ili Prostor za postavljanje kuta skošenja. Program će od vas tražiti da odaberete prvu liniju:



5. Zatim unesite drugi redak kada se to od vas zatraži:



AutoCAD će zakositi kut. Imajte na umu da se udaljenost 90 mjeri od prve linije koju ste odabrali. Rezultat bi trebao izgledati otprilike kao onaj prikazan na sl. 6.20.

Riža. 6.20. Stvaranje skošenja unošenjem jedne udaljenosti i kuta


6. Unesite naredbu U za poništavanje posljednjeg skošenja.

7. Ponovno pokrenite naredbu CHAMFER i odaberite opciju Distance. Postavite prvu udaljenost na 110.

8. AutoCAD postavlja drugu udaljenost na zadanu vrijednost koja odgovara prvoj udaljenosti. Pritisnite tipku Unesi prihvatiti ovu vrijednost. AutoCAD će od vas tražiti da odaberete prvi redak:


Odaberite prvi red ili:


Odaberite jednu od linija kao prvu.

9. Kao odgovor na sljedeći upit, unesite drugi redak:


Odaberite drugu liniju ili pritisnite tipku shift-select da biste primijenili kut:


10. AutoCAD će skositi i crtež će izgledati kao onaj prikazan na sl. 6.21.

Riža. 6.21. Iskošenje stvoreno unosom dvije udaljenosti

Upoznali ste se s osnovama uređivanja objekata u AutoCAD-u, savladali osnovne tehnike poput kopiranja, zrcaljenja, rotacije, promjene veličine objekata, kao i specifičnije alate - stvaranje niza objekata, prijeloma i skošenja.

Poznavanje i pouzdano vladanje tehnikama uređivanja omogućuje vam optimiziranje procesa stvaranja crteža, dijagrama, planova itd. Moći ćete istaknuti prateće strukturne elemente objekata, pronaći simetriju i sličnost. Na ovaj način, AutoCAD vam daje više kreativnosti dok iz vaših ruku preuzima većinu zamornog posla.

Dakle, koristimo postojeći objekt, koji predstavlja obris lijevog zida malog ormarića na crtežu, kako bismo na njegovoj osnovi izradili pomoću alata Odraz u ogledalu potpuno isti objekt, koji je zrcalna slika prvog.

Alat Odraz u ogledalu omogućuje vam stvaranje kopija simetrično smještenih elemenata crteža u odnosu na os zrcala, definiranih s dvije točke. Budući da točnost prikaza ovisi o pravilnom izboru osi, vrlo je važno imati dobru predodžbu o tome kakav rezultat želite dobiti. U nekim slučajevima gdje je prednost zrcaljenja očita, možete čak nacrtati vodeću liniju kako biste lakše odabrali krajnje točke osi zrcala. Ali u našem slučaju to neće biti potrebno, budući da je os zrcalne slike već prisutna na crtežu. Međutim, da bismo to vizualizirali, morat ćemo koristiti novi način snimanja objekta.

1. Kliknite na gumb Odraz u ogledalu alatne trake Promijeniti ili odaberite naredbu iz izbornika Uredi »Ogledalo ili unesite naredbu u naredbeni prozor Ogledalo.

2. Kada se od vas zatraži da odaberete objekte, kliknite na obris lijevog bočnog zida malog ormarića i pritisnite Enter da dovršite odabir. U prozoru s naredbama pojavljuje se upit Prva točka osi refleksije:.

3. Pritisnite gumb sredina alatne trake Snap objekt. Uključit će se način prianjanja objekta na sredinu (AutoCAD će automatski unijeti naredbu u naredbeni prozor _sredina). U ovom načinu rada AutoCAD može prepoznati središnje točke objekata.

4. Pomaknite nišan na sredinu jedne od okomitih linija koje označavaju obris pročelja malog ormarića. Nakon što AutoCAD prepozna središte linije, na zaslonu će se pojaviti trokutasti marker. Kliknite za snimanje koordinata te točke.

5. U prozoru s naredbama pojavit će se upit Druga točka osi refleksije:, a na crtežu će se pojaviti reflektirana slika originalnog objekta koja će se kretati u skladu s pomicanjem osi zrcalne slike čiji je položaj određen prvom odabranom točkom i trenutnim položajem pokazivača križića. 6. Ponovno omogućite modemski način rada sredina i odaberite sredinu drugog okomitog segmenta konture fasade malog ormarića (slika 4.52).

Riža. 4.52 Prikaz bočnog zida u odnosu na os koja prolazi kroz središnje točke okomitih segmenata pročelja

7. Odražena slika će nestati, a u prozoru s naredbama pojavit će se upit Brisanje izvornih objekata [Da/Ne]:. Ovaj zahtjev znači da prije završetka naredbe Ogledalo može izbrisati izvorni objekt, ostavljajući samo njegovu zrcalnu kopiju na crtežu. U u ovom slučaju Ovo nam ne treba, pa pritisnite Enter da prekinete brisanje.

8. Na crtežu će se pojaviti zrcalna slika desne stijenke malog ormarića i naredba Ogledalo završit će svoj posao.

Za dovršetak crteža preostalo nam je još samo malo posla: izradite konture bočnih stijenki ormarića jedinica sustava i veliki ormar, obris pročelja velikog ormara i konture tri izreza na pročeljima malog i velikog ormara, kao i ladice stola (ovi izrezi će sadržavati utorne ručke). Osim toga, morate dovršiti rad na konturama polica koje se nalaze u lijevom kutu radnog područja (vidi sl. 4.1–4.3). Sada ste sasvim spremni za rješavanje posljednjeg problema, pa ćemo započeti s njim.