Παιχνίδια με κάρτες για δύο. Παιχνίδια με κάρτες. Κανόνες Τύποι παιχνιδιών με κάρτες 36

Στο Διαδίκτυο, όταν αναφέρετε το πόκερ 36 φύλλων, μπορείτε συχνά να συναντήσετε μια τέτοια έννοια όπως " ζωγραφισμένο πόκερ" Αυτό είναι ακριβώς το είδος του παιχνιδιού που παίζεται με μειωμένη τράπουλα. Αλλά αν σκάψετε λίγο πιο βαθιά, αποδεικνύεται ότι είναι πολύ μακριά από το πόκερ, χωρίς σχεδόν τίποτα κοινό με αυτό. Επομένως, δεν θα το εξετάσουμε, αλλά τους κανόνες του κλασικού Texas Hold'em με μια μικρή αλλαγή - χρησιμοποιεί 36 κάρτες.

Εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με αυτό το παιχνίδι, τότε δεν θα υπάρχει τίποτα νέο για εσάς, εκτός από το νέο όριο στον μέγιστο αριθμό παικτών σε ένα παιχνίδι και να αλλάξει ελαφρώς τη δύναμη των συνδυασμών. Μπορείτε να τα διαβάσετε λίγο παρακάτω, στην ομώνυμη ενότητα, και θα δούμε αναλυτικά όλους τους κανόνες.

Πρώτα στοιχήματα και χαρτιά τσέπης

Το παιχνίδι ξεκινά με το στήσιμο των blinds– υποχρεωτικά ελάχιστα στοιχήματα που εισάγονται στο παιχνίδι ώστε να μην υπάρχει άδεια τράπεζα. Τοποθετούνται από δύο παίκτες που κάθονται στα αριστερά του κουμπιού - ένα ειδικό τσιπ που περνά δεξιόστροφα κάθε χέρι.

Το big blind είναι σχεδόν πάντα διπλάσιο από το small blind. Αφού γίνουν αυτά τα στοιχήματα, οι παίκτες λαμβάνουν κάρτες στα χέρια τους. Όλοι έχουν 2. Ήδη σε αυτό το στάδιο, ο καθένας μπορεί να κάνει υποθέσεις για το ποιες είναι οι πιθανότητές του να συλλέξουν αυτόν ή αυτόν τον συνδυασμό και αν αξίζει να ρισκάρουν τώρα. Για να δικαιολογηθεί αυτό - πρέπει να εξοικειωθούν με τις πιθανότητες και τις στρατηγικές, αλλά αυτό είναι θέμα για άλλη συζήτηση.

Κύκλοι συναλλαγών

Έχοντας λάβει κάρτες στα χέρια τους, οι παίκτες αρχίζουν να συναλλάσσονται . Η ουσία αυτής της ενέργειας είναι να τοποθετήσετε μάρκες.Όλοι οι παίκτες πρέπει είτε να καλέσουν στοιχήματα είτε να απορρίψουν τα φύλλα που έχουν, με αποτέλεσμα να μην συμμετέχουν πλέον σε ένα συγκεκριμένο χέρι.

Ποιες ενέργειες είναι διαθέσιμες στους παίκτες;

  • Κλήση– ισοφαρίζει το στοίχημα. Ποντάρετε τον ίδιο αριθμό μαρκών με τον άλλο παίκτη που ποντάρει το μέγιστο.
  • Πτυχή– πετάξτε τις κάρτες σας.
  • Υψώνω– αύξηση του ποσοστού·
  • Ολα μέσα- ποντάρετε σε όλα.

Ο κύκλος συνεχίζεται μέχρι να γίνουν όλοι ίσοι. Μετά από αυτό, ξεκινά το επόμενο στάδιο του παιχνιδιού. Ονομάζεται πτώση. Τώρα τα χαρτιά δεν μοιράζονται στους παίκτες, αλλά απλώνονται στο τραπέζι. Εδώ είναι κοινά.

Δηλαδή, υπό όρους, κάθε παίκτης μπορεί να τα χρησιμοποιήσει για να μαζέψει έναν συνδυασμό μαζί με αυτό που έχει στα χέρια του

Ένας νέος κύκλος στοιχημάτων ξεκινά, όπου η πρώτη ενέργεια εκτελείται από τον παίκτη που κάθεται ξανά στα αριστερά του καρβέλιου. Τώρα ο παίκτης θα έχει πρόσβαση σε δύο νέες ενέργειες:

  • Beth– πρόκειται για την ίδια αύξηση, αλλά ονομάζεται έτσι εάν δεν έχουν γίνει στοιχήματα σε αυτόν τον γύρο ακόμη.
  • Ελεγχος– παράλειψη κίνησης. Ο παίκτης δεν μπορεί να στοιχηματίσει ή να διπλώσει τα χαρτιά του, αλλά να συνεχίσει να παίζει.

Ένας άλλος γύρος έχει τελειώσει, τα στοιχήματα έχουν περάσει και ένα νέο φύλλο μοιράζεται στο τραπέζι. Αυτό το στάδιο ονομάζεται στροφή, και ακολουθούν νέες συναλλαγές.

Και τέλος, ο τελικός, τελικός κύκλος - ποτάμι. Το τελευταίο φύλλο και τα τελικά στοιχήματα.

Μετά από αυτό, οι παίκτες αποκαλύπτουν τις κάρτες τους και συγκρίνουν συνδυασμούς. Αυτός που έχει περισσότερα παίρνει ολόκληρη την τράπεζα για τον εαυτό του.

Υπάρχουν περιπτώσεις όπου, λόγω του διαφορετικού αριθμού μαρκών που έχουν οι παίκτες, δημιουργούνται πολλές τράπεζες. Δεν είναι δύσκολο να κατανοήσετε αυτές τις αποχρώσεις, αλλά δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για αυτό στην αρχή, επειδή ο υπολογιστής είναι υπεύθυνος για όλα αυτά.

Συμβαίνει επίσης όταν δύο παίκτες έχουν εντελώς ίδιους συνδυασμούς. Σε αυτήν την κατάσταση, η τράπεζα μπορεί κάλλιστα να διαιρεθεί.

Συνδυασμοί

Τώρα έχουμε φτάσει σε ένα τμήμα που μπορεί να ενδιαφέρει τόσο τους αρχάριους όσο και τους επαγγελματίες παίκτες. Οι ίδιοι οι συνδυασμοί δεν διαφέρουν από αυτούς που χρησιμοποιούνται στο τυπικό Hold'em 52 φύλλων, αλλά η σειρά τους είναι ελαφρώς διαφορετική.

  • Λακτίζων- το υψηλότερο φύλλο. Χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό του νικητή εάν οι παίκτες δεν μπόρεσαν να συγκεντρώσουν κάποιον από τους ισχυρότερους συνδυασμούς ή αν ταίριαξαν με αυτούς.
  • Ζεύγος– δύο φύλλα της ίδιας βαθμίδας. Δεν έχει σημασία πώς συναρμολογείται. Από κάρτες τσέπης ή μόνο στο τραπέζι. Μόνο η κατάταξη αυτών των καρτών έχει σημασία.
  • Δύο ζευγάρια. Εάν πολλοί παίκτες μπόρεσαν να συλλέξουν έναν τέτοιο συνδυασμό ταυτόχρονα, τότε ο νικητής πρέπει να καθοριστεί χρησιμοποιώντας υψηλότερα φύλλα, αλλά όχι τον συνδυασμό τους.
  • Ευθεία– αυτός ο συνδυασμός, τον οποίο πολλοί αρχάριοι παίκτες αντιλαμβάνονται ως έναν από τους ισχυρότερους, είναι γενικά ο τρίτος ισχυρότερος εδώ. Στο τυπικό Hold'em είναι μία θέση ψηλότερα. Ένα κέντα είναι πέντε συνεχόμενα φύλλα. Ο νεότερος είναι από τον Άσο έως τον Εννέα, όπου το πρώτο φύλλο χρησιμεύει ως πεντάδα, το παλαιότερο είναι από το Δέκα στον Άσσο.
  • Σειρά– τρία φύλλα της ίδιας βαθμίδας. Μπορεί να δεις άλλα ονόματα όπως η τρόικα, αλλά διαφέρουν μόνο στον τρόπο συλλογής τους. Η δύναμή τους δεν αλλάζει εξαιτίας αυτού.
  • Γεμάτο σπίτι– και πάλι αλλαγή. Αυτός ο συνδυασμός γίνεται επίσης αντιληπτός ως ισχυρός στο κανονικό πόκερ, αλλά εδώ βρίσκεται ελαφρώς χαμηλότερα. Αποτελείται από ένα σετ και ένα ζευγάρι. Εάν αρκετοί παίκτες έχουν full house, τότε ο νικητής καθορίζεται από τους τρεις από αυτούς.
  • Λάμψη– πέντε φύλλα της ίδιας βαθμίδας. Αυτός ο συνδυασμός έχει ανέβει υψηλότερα μόνο επειδή ο αριθμός των βαθμών φύλλων έχει μειωθεί και υπάρχουν πλέον λιγότεροι αγώνες για κάθε χρώμα.
  • Κάρε– τέσσερα φύλλα της ίδιας κατάταξης.
  • Φλόγα– πέντε συνεχόμενα φύλλα της ίδιας κατάταξης.
  • φλας ρουαγιάλ– straight flush από δέκα στον άσο.

Εάν δεν έχετε παίξει πόκερ πριν, τότε απλώς απομνημονεύστε τη σειρά αυτών των συνδυασμών (αν, φυσικά, θέλετε να παίξετε με 36 φύλλα). Εάν είστε εξοικειωμένοι με το Texas Hold'em, θυμηθείτε δύο αλλαγές:

  • Ο Σεθ είναι μεγαλύτερος από στρέιτ.
  • Το flush είναι καλύτερο από το full house.

Όρια

Όπως και σε άλλα είδη πόκερ, μπορείτε να παίξετε 36 φύλλα με διαφορετικά όρια. Υπάρχουν τρία από αυτά:

  • ΟχιΟριο. Η πιο συνηθισμένη επιλογή είναι όταν το μέγιστο στοίχημα περιορίζεται μόνο από τον αριθμό των μαρκών που έχετε εσείς και οι άλλοι παίκτες στο τραπέζι.
  • ΣταθερόςΟριο. Τα μεγέθη των ελάχιστων και μέγιστων στοιχημάτων είναι σαφώς περιορισμένα.
  • ΔοχείοΟριο– το μέγεθος του μέγιστου στοιχήματος περιορίζεται από τη σχηματισμένη τράπεζα. Δηλαδή, όσο πιο κοντά στο τέλος του χεριού, τόσο περισσότερα μπορείτε να στοιχηματίσετε.

Αποχρώσεις στρατηγικής στο πόκερ 36 φύλλων

Υπάρχουν χιλιάδες αποχρώσεις στο Texas Hold'em που πρέπει να γνωρίζετε για να παίξετε καλά. Δεν έχει νόημα να τα πούμε ξεχωριστά· ξεχωριστό υλικό είναι αφιερωμένο σε αυτό - υπάρχουν εκατοντάδες από αυτά, συμπεριλαμβανομένων βιβλίων από θρύλους του πόκερ. Τώρα ας μιλήσουμε μόνο για τα χαρακτηριστικά αυτής της ποικιλίας.

Το 36 card'em είναι πιο επιθετικό

Λόγω του ότι οι πιθανότητες να πάρεις κάθε συνδυασμό αυξάνονται σχεδόν 1,5 φορές Όλοι οι παίκτες είναι πιο δραστήριοι και παίρνουν περισσότερα ρίσκα, και αυτό δημιουργεί δυναμική στο παιχνίδι. Αλλά το σημαντικό είναι ότι αυτό είναι ακόμα το ίδιο Texas Hold'em, που αγαπούν εκατομμύρια.

Οι πιθανότητες θα πρέπει να αναθεωρηθούν, όπως και η δύναμη των αρχικών χεριών., αλλά αξίζει να λάβετε υπόψη ότι όταν παίζετε με 36 φύλλα, θα νιώθετε πραγματικά την ένταση όλη την ώρα.

Σαν άποτέλεσμα

Το "36 Card Poker" είναι ένα παραδοσιακό παιχνίδι Texas Hold'em που χρησιμοποιεί μια μικρή τράπουλα με κάρτες που ξεκινούν από έξι και όχι δύο. Αυτό επιβάλλει κάποιες ιδιαιτερότητες στον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι. Είναι πιο πιθανό να συμβούν συνδυασμοί, οι παίκτες επιτίθενται πιο ενεργά, αλλά οι αλλαγές που πρέπει να θυμόμαστε είναι ελάχιστες.

Το πόκερ με 36 κάρτες είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να αποκτήσετε μια εντελώς νέα εμπειρία από το αγαπημένο σας παιχνίδι χωρίς να αλλάξετε τίποτα.

Σε πολλούς αρέσει να παίζουν χαρτιά. Αυτό σας επιτρέπει όχι μόνο να διασκεδάζετε, αλλά αναπτύσσει επίσης δεξιότητες λογικής σκέψης, την ικανότητα ανάλυσης μιας κατάστασης, μέτρησης πόντων, καθώς και προσοχή, επιμονή και μνήμη, επειδή όχι μόνο χρειάζεται να είστε σε θέση να αθροίζετε σωστά τους πόντους για κάθε παίκτη, αλλά και να μάθουν τους κανόνες του παιχνιδιού.

Είναι επίσης βολικό να το πάρετε μαζί σας στις διακοπές: στη φύση, στη θάλασσα, στο τρένο. Καταλαμβάνουν ελάχιστο χώρο και παρέχουν μέγιστη ευχαρίστηση από το παιχνίδι. Σε αυτό το άρθρο θα δούμε αρκετά ενδιαφέροντα παιχνίδια καρτών για δύο. Κάποια μπορεί να τα γνωρίζετε ήδη και κάποια θα τα συναντήσετε για πρώτη φορά. Προσπαθήστε να κατακτήσετε νέες επιλογές παιχνιδιών, θυμηθείτε τα ξεχασμένα παιχνίδια της παιδικής σας ηλικίας.

"Μάγισσα"

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να πάρετε μία από τις βασίλισσες από την τράπουλα. Μετά το ανακάτεμα, τα φύλλα μοιράζονται εξίσου μεταξύ των παικτών. Το τελευταίο ασύζευκτο πάει σε αυτόν που μοίρασε. Το "Witch" είναι το πιο τρομερό χαρτί, φυσικά, είναι η Βασίλισσα των Μπαστούνι. Σε ένα παιχνίδι τράπουλας για δύο, οι παίκτες καταλαβαίνουν αμέσως ποιος το πήρε, αλλά δεν έχει σημασία, η κατάσταση μπορεί να αλλάξει δραματικά μετά την πρώτη κίνηση.

Αρχικά, κάθε παίκτης ψάχνει για ζευγαρωμένα φύλλα και αφήνει τα ζευγάρια στην άκρη. Για παράδειγμα, δύο δεκάδες, δύο άσοι, δύο βαλέδες. Μόνο μεμονωμένες εικόνες παραμένουν στο χέρι σας. Σε ένα τέτοιο παιχνίδι καρτών για δύο, οι κανόνες είναι οι εξής.

Ο πρώτος παίκτης κρατά τα χαρτιά του στο τεντωμένο χέρι του, με το πρόσωπο προς τα κάτω προς τον δεύτερο παίκτη. Βγάζει ένα από τα φύλλα από τον οπαδό, όποιο θέλει. Αν έχει ένα ζευγάρι, το αφήνει αμέσως στην άκρη.

Μετά είναι η σειρά του άλλου παίκτη να τραβήξει ένα φύλλο. Μπορεί να υπάρχει και μια μάγισσα. Χάνει ο παίκτης που έχει στα χέρια του τη Βασίλισσα των Μπαστούνι.

"Το πιστεύω - δεν το πιστεύω"

Αυτό είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά παιχνίδια καρτών που μπορείτε να παίξετε σε μια μεγάλη ομάδα. Όλα τα φύλλα μοιράζονται στους παίκτες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσει όλα τα διαθέσιμα τετράφυλλα, για παράδειγμα, αν ένας παίκτης έχει 4 εξάρια στα χέρια του, τα ξεφορτώνεται, αφήνοντάς τα στην άκρη. Νικητής είναι αυτός που θα μείνει πιο γρήγορα με άδεια χέρια.

Πώς να παίξεις?

Η πρώτη κίνηση γίνεται από τον παίκτη που ήταν ο ντίλερ. Τοποθετεί 1, 2, 3 ή 4 φύλλα κλειστά στη μέση του τραπεζιού και ανακοινώνει τι είδους φύλλα είναι, για παράδειγμα 2 ντάμες. Ένας άλλος παίκτης κοιτάζει τα χαρτιά του και συνειδητοποιεί ότι δεν μπορεί να έχει δύο βασίλισσες, αφού έχει τρεις στα χέρια του. Μετά απαντά: «Δεν το πιστεύω!» Ο πρώτος παίκτης παίρνει πίσω τα φύλλα. Η κίνηση μεταφέρεται. Η κύρια ίντριγκα είναι ότι μπορείς να ξεγελάσεις τον αντίπαλό σου με κάθε δυνατό τρόπο ρίχνοντας εντελώς διαφορετικά χαρτιά.

Για παράδειγμα, ένα εξάρι και ένα οκτάρι απλώνονται στο τραπέζι και ο παίκτης λέει ότι έβαλε δύο άσσους. Μπορείτε να τον εμπιστευτείτε, ακόμα κι αν ξέρετε ότι εξαπατά. Σε αυτή την περίπτωση, ο δεύτερος παίκτης αφήνει κάτω το ένα ή δύο φύλλα του και μετά ανακοινώνει ότι κατέβασε και δύο άσσους. Τώρα είναι η σειρά να αμφισβητήσουμε την αλήθεια του πρώτου παίκτη. Ένας αντίπαλος μπορεί να πει: "Δεν το πιστεύω!"

Εάν, αφού γυρίσουν τα φύλλα, όλοι δουν ότι υπάρχουν πραγματικά δύο άσοι εκεί, τότε ο παίκτης παίρνει ολόκληρο το buy-in για τον εαυτό του. Ταυτόχρονα, μπορεί πράγματι να συναντήσει άσους· αφού μαζέψει και τα τέσσερα φύλλα, τα αφήνει στην άκρη. Ο πρώτος που θα απαλλαγεί από όλα τα φύλλα κερδίζει.

"Μεθύστακας"

Αυτό είναι ένα αγαπημένο παιχνίδι καρτών δύο παικτών για παιδιά. Όλα τα φύλλα μοιράζονται στα μισά. Εναλλάσσονται, τοποθετώντας ένα φύλλο στη μέση του τραπεζιού. Ο αντίπαλος πρέπει να απλώσει το δικό του, χωρίς να κοιτάξει την αξία του, αλλά να κρατά όλα τα φύλλα στο σωρό κλειστά. Αυτός του οποίου το φύλλο είναι μεγάλο κερδίζει. Το μεγαλύτερο φύλλο είναι ένας άσσος, μετά υπάρχουν ένας βασιλιάς, μια βασίλισσα, ένας γρύλος και ένα δεκάρι. Τα υπόλοιπα αντιστοιχούν στην αριθμητική τιμή.

Εάν εμφανιστούν δύο όμοια φύλλα, αρχίζει μια «διαμάχη». Πρώτα, σε κάθε φύλλο του, ο παίκτης τοποθετεί ένα άλλο κλειστό, μετά ένα δεύτερο, αλλά αυτή τη φορά με την πλευρά στην οποία φαίνεται η αξία του φύλλου. Αυτός με το μεγαλύτερο κορυφαίο παίρνει και τα 6 φύλλα. Μπορεί να υπάρχει και άσος μέσα. Κάποιος θα είναι τυχερός εδώ.

Αυτός με τις περισσότερες κάρτες κερδίζει. Μπορείτε να παίξετε ένα τέτοιο παιχνίδι καρτών για δύο με 36 κάρτες για μεγάλο χρονικό διάστημα, αφού η κατάσταση αλλάζει συνεχώς, τώρα ένας παίκτης έχει πλεονέκτημα, μετά ένας άλλος. Όλα τα φύλλα που κερδίζονται ως αποτέλεσμα κινήσεων τοποθετούνται στο πακέτο στο κάτω μέρος.

"Klabor"

Αυτό το παιχνίδι τράπουλας για δύο θεωρείται αναλυτικό, αφού πρέπει να σκεφτείτε εκ των προτέρων τις κινήσεις, να ρισκάρετε ή να πασάρετε, ανάλογα με την αξία των φύλλων που έλαβε ο παίκτης μετά το μοίρασμα. Το παίζουν μέχρι τους 501 πόντους. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να ετοιμάσετε ένα μολύβι και ένα φύλλο χαρτιού, να σχεδιάσετε έναν πίνακα και να σημειώσετε όλους τους πόντους που κερδίσατε στο παιχνίδι. Μετά από κάθε κίνηση, αθροίζονται και εμφανίζεται ο συνολικός αριθμός πόντων. Νικητής είναι ο πρώτος που θα συγκεντρώσει 501 πόντους.

Σε κάθε παίκτη μοιράζονται έξι φύλλα και άλλα τρία τοποθετούνται στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες. Οι υπόλοιποι τοποθετούνται στην τράπουλα και εμφανίζεται ένα ατού, όπως στο παιχνίδι του «Βλάκα». Το κόστος των εικόνων έχει ως εξής: άσος - 11, δέκα - 10, βασιλιάς - 4, βασίλισσα - 3, jack - 2, τραμπ τζακ "αρσενικό" - 20, ατού εννέα "μανέλα" - 14. Αν συναντήσετε ατού βασιλιάς και βασίλισσα ("bella" ), τότε το κόστος αυτού του ζευγαριού είναι 20, το τελευταίο, δηλαδή το τελευταίο κόλπο είναι 10, εάν ο παίκτης συναντήσει οποιαδήποτε τρία φύλλα στη σειρά, για παράδειγμα 9, 10, jack ή βασίλισσα, βασιλιάς, άσος, τότε το κόστος ενός τέτοιου σετ ("tertsa") είναι 20 , αλλά υπάρχει επίσης ένα φύλλο πενήντα καπίκων - αυτό είναι 5 κάρτες στη σειρά, όπως στην παραπάνω φωτογραφία - 50 πόντοι. Αλλά αν είστε τυχεροί και πάρετε 7 κάρτες στη σειρά, αυτό είναι ένα "κλαμπ", δηλαδή κερδίζετε αυτόματα το παιχνίδι.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Πρέπει επίσης να ξέρετε ότι πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, όλα τα μικρά φύλλα μέχρι τα εννιά αφήνονται στην άκρη. Αφού μοιραστούν τα πρώτα 6 φύλλα, ο παίκτης αξιολογεί τις πιθανότητες επιτυχίας του και βλέπει πόσους επιπλέον πόντους μπορεί να σκοράρει και δηλώνει ότι παίζει ή πασάρει. Εάν και ο δεύτερος παίκτης αρνηθεί να παίξει και πει: «Πάσε!», τότε ο πρώτος έχει την ευκαιρία να κερδίσει. Μπορεί να δηλώσει το ατού του και να παίξει περαιτέρω. Μετά από αυτό, παίρνουν τα υπόλοιπα τρία φύλλα στο πακέτο τους. Το παιχνίδι ξεκινά.

Χρησιμοποιούν μία κάρτα. Ο αντίπαλος πρέπει να απαντήσει με ένα μεγάλο φύλλο του ίδιου χρώματος. Αν όχι, τότε παίζουν ένα ατού· αν αυτό δεν είναι διαθέσιμο, τότε μπορείτε να απορρίψετε οποιοδήποτε περιττό φύλλο, για παράδειγμα ένα εννιάρι. Δεν της αξίζει τίποτα.

Για να μετρήσει ένας παίκτης πόντους μπόνους για κάρτες, πρέπει να κάνει τουλάχιστον ένα κόλπο. Εάν αποτύχετε, οι πόντοι σας θα λήξουν. Εάν το παιχνίδι κέρδισε όχι ο παίκτης που έπαιξε, αλλά αυτός που είπε: «Πάσε!», τότε όλοι οι πόντοι πηγαίνουν στον αντίπαλο.

Αν ένας παίκτης έχει στα χέρια του ένα «bella» ή «terz», αλλά βλέπει εκ των προτέρων ότι δεν θα κάνει ούτε ένα κόλπο, δεν το ανακοινώνει, δηλαδή, οι πόντοι έπαθλου δεν υπολογίζονται στον αντίπαλο που κερδίζει το παιχνίδι. , έχουν τη συνήθη αξία, σαν απλά χαρτιά.

Αλλά αν θέλετε να σας απονεμηθούν πόντους μπόνους, πρέπει να ανακοινώσετε κατά τη διάρκεια της σειράς σας ότι έχετε αυτά τα σετ καρτών και να τα παρουσιάσετε δείχνοντάς τα στον αντίπαλό σας στην αρχή του παιχνιδιού.

"Point" (ή "21")

Ένα από τα δημοφιλή παιχνίδια καρτών για δύο ενήλικες είναι το "Point", αλλιώς ονομάζεται "Twenty-one". Αυτό είναι ένα απλό παιχνίδι, οι κανόνες δεν είναι περίπλοκοι και πολλά εξαρτώνται από την τύχη. Ένας παίκτης κρατά μια τράπουλα και μοιράζει ένα στον αντίπαλό του. Μετράει τους βαθμούς. Πρέπει να σκοράρει πολλούς πόντους κοντά στον αριθμό 21. Είναι καλύτερα να σκοράρει λιγότερους παρά να σκοράρει πάρα πολλούς. Εάν, ως αποτέλεσμα της καταμέτρησης, ο παίκτης καταλάβει ότι έχει περάσει από τα χαρτιά, τότε πρέπει οπωσδήποτε να το πει. Τότε ο αντίπαλος κερδίζει αυτόματα.

Αν είσαι τυχερός και η καταμέτρηση έχει ακριβώς 21 πόντους, τότε γίνεσαι και νικητής. Αν, για παράδειγμα, έχετε 20 πόντους και ο αντίπαλός σας έχει 18, τότε κερδίζετε. Υπάρχει ένα ακόμη χαρακτηριστικό. Αν προκύψουν δύο άσοι, τότε είναι και αυτή νίκη, αν και οι πόντοι καταλήγουν σε μπούστο. Αυτό ονομάζεται «σημείο τραπεζίτη».

Στο άρθρο μιλήσαμε για τους κανόνες των παιχνιδιών τράπουλας για 36 κάρτες για δύο. Διασκεδάστε παίζοντας!

Από την αρχαιότητα, οι άνθρωποι άρχισαν να επινοούν διαφορετικά παιχνίδια και παρωδίες για να διασκεδάσουν με κάποιο τρόπο και να διασκεδάσουν στον ελεύθερο χρόνο τους. Σε αυτό τους βοήθησαν μικρά πολύχρωμα σεντόνια, που αργότερα ονομάστηκαν τραπουλόχαρτα. Αλλά συχνά οι άνθρωποι δεν ξέρουν τι παιχνίδια τράπουλας μπορούν να παίξουν για ένα.

Η συλλεκτική ψυχαγωγία με κάρτες θα είναι επίσης κατάλληλη ψυχαγωγία

Τα συλλεκτικά παιχνίδια έχουν γίνει μια εξαιρετική λύση για όσους αναζητούν τρόπους να περάσουν τον ελεύθερο χρόνο τους μόνοι τους. Αυτές οι ψυχαγωγίες βασίζονται σε μια ενδιαφέρουσα πλοκή και το gameplay είναι επίσης συναρπαστικό, καθώς σε κάνει να «πιέζεις» τον εγκέφαλό σου. Επιπλέον, τέτοια παιχνίδια έχουν μια πινελιά ενθουσιασμού, η οποία προσελκύει περαιτέρω συμμετέχοντες με διαφορετικά ενδιαφέροντα.

Πρόσφατα, το συλλεκτικό παιχνίδι καρτών "Hearthstone" έχει γίνει όλο και πιο δημοφιλές. Διαφέρει από τα ανάλογά του στο ότι αυτό το παιχνίδι έχει ένα στοιχείο της τύχης. Αυτό είναι και πλεονέκτημα και μειονέκτημα. Μετά από όλα, μπορείτε να προσπαθήσετε, να προσπαθήσετε να ξεγελάσετε με κάποιο τρόπο τον αντίπαλό σας, να χρησιμοποιήσετε κάποιες ισχυρές τακτικές, αλλά να χάσετε ένα παιχνίδι που έχετε κερδίσει προηγουμένως λόγω τύχης. Ακριβώς επειδή το νόμισμα έπεσε έτσι.

Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να κερδίσετε λόγω του ίδιου στοιχείου της τύχης. Γι' αυτό υπάρχουν πολλές διασκεδαστικές και αστείες στιγμές στο "Hearthstone", όπως φαίνεται σε ένα σωρό βίντεο στο Διαδίκτυο. Δεν είναι περίεργο που οι βετεράνοι των συλλεκτικών παιχνιδιών με κάρτες αποκαλούν αυτό το παιχνίδι "MTG για casuals". Το Hearthstone είναι κατάλληλο για θανάτωση χρόνου, για παράδειγμα, στην ουρά ή στο πάρκο. Είναι εύκολο να το μάθεις, ενδιαφέρον και εξαιρετικά συναρπαστικό! Μόλις αρχίσετε να το παίζετε, θα είναι δύσκολο να σας απομακρύνουν από τον υπολογιστή ή το τηλέφωνό σας. Σε γενικές γραμμές, κατάλληλο για τους περισσότερους.

Άλλο ένα συλλεκτικό παιχνίδι καρτών. Σε αντίθεση με το Hearthstone, αυτή η συλλογή δεν είναι τόσο διασκεδαστική και δεν υπάρχει κανένα στοιχείο της τύχης εδώ, αλλά είναι αναμφίβολα ηγέτης στο είδος της. Ένας τεράστιος αριθμός μηχανικών και χιλιάδες κάρτες είναι το κύριο πλεονέκτημα του MTG έναντι των αναλόγων του. Με τόσες πολλές κάρτες και μηχανισμούς, μπορείτε να βρείτε έναν αμέτρητο αριθμό τακτικών, στρατηγικών και επιλογών για την ανάπτυξη του πάρτι. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι δεν θα μπορούν όλοι να παίξουν αυτό το παιχνίδι.

Για να κερδίσετε, πρέπει να έχετε κάποια εμπειρία στον τομέα των παιχνιδιών με κάρτες και γενικά το παιχνίδι είναι περισσότερο για άτομα που τους αρέσει να τεντώνουν το μυαλό τους. Δεν θα μπορείτε να παίξετε ένα παιχνίδι ενώ μελετάτε· πρέπει να αφοσιωθείτε πλήρως σε αυτό το παιχνίδι. Όπως λένε οι βετεράνοι των χαρτοπαιχνιδιών, «Το MTG είναι για τους έξυπνους, το Harstone είναι για τη διασκέδαση». Είναι η ευκαιρία να επιδείξετε τις πνευματικές σας δυνατότητες που αυτό το παιχνίδι προσελκύει τόσο μεγάλο αριθμό ανθρώπων.

Τυπικά παιχνίδια με κάρτες

Όταν μιλάμε για τυπικά παιχνίδια τράπουλας, εννοώ πασιέντζα, αράχνη, πασιέντζα και άλλα. Αυτά τα παιχνίδια δεν είναι τόσο διασκεδαστικά όσο απλά εθιστικά. Το απλό, αλλά ταυτόχρονα συναρπαστικό παιχνίδι δεν θα σας κάνει να βαρεθείτε και αφού παίξετε μόνο ένα παιχνίδι, θα είναι δύσκολο να σας απομακρύνουν από αυτά. Αυτά τα παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σκοτώσουν τον ελεύθερο χρόνο σας στη δουλειά ή στο σχολείο.

Μην ξεχνάτε το γνωστό παιχνίδι "Fool"

Καλό παλιό ανόητο! Υπάρχουν πάρα πολλοί ιστότοποι και παραλλαγές του ανόητου στο Διαδίκτυο. Για απογύμνωση, για χρήματα, κανονικό, μεταβιβάσιμο, οτιδήποτε! Αυτό το παιχνίδι έγινε δημοφιλές εδώ και πολύ καιρό, κερδίζοντας τις καρδιές ενός τεράστιου αριθμού ανθρώπων. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι τώρα είναι άσχετο και όχι τόσο ενδιαφέρον. Και πάλι, απλό, αλλά ταυτόχρονα ενδιαφέρον και συναρπαστικό παιχνίδι δεν θα σας αφήσει να βαρεθείτε. Μπορείς να περάσεις ολόκληρες ώρες «κολλώντας» σε έναν ανόητο. Πολλά θετικά συναισθήματα και γέλιο - αυτό θα λάβετε σίγουρα παίζοντας τον ανόητο. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι χάρτης τοποθεσίας - είναι πολύ βολικό και κατανοητό.

Τα παιχνίδια με κάρτες αγαπούν σε όλο τον κόσμο. Μαζί τους, όπως και με τους απλούς ανθρώπους, είναι ωραίο να μένετε εκτός παρέας· τουρνουά καρτών πραγματοποιούνται σε πολλές χώρες σε όλο τον κόσμο. Υπάρχουν περισσότερες από χίλιες ποικιλίες παιχνιδιών με κάρτες και έχουμε συγκεντρώσει τα TOP 7 πιο δημοφιλή από αυτά.

♠ ♠ ♠
7

GIN RAMMY

Το πιο δημοφιλές στις ΗΠΑ και τη Λατινική Αμερική. Το τζιν ράμι προέρχεται από το μεξικάνικο παιχνίδι kunken, δημοφιλές στα μέσα του περασμένου αιώνα. Τώρα αυτή η εκδοχή του ράμι είναι ευρέως διαδεδομένη κυρίως στην Ευρώπη και τις ΗΠΑ.

Το παιχνίδι είναι λογικό-στρατηγικό και σπάνια παίζεται για χρήματα. Το τζιν ράμι είναι σχεδιασμένο για 2-4 άτομα. Για να παίξετε σε ζευγάρια, μοιράζονται 10 φύλλα και μια παρέα τριών ή τεσσάρων ατόμων λαμβάνει επτά φύλλα η καθεμία. Η τράπουλα που απομένει μετά τη διανομή τοποθετείται στη μέση του τραπεζιού και το επάνω φύλλο αφαιρείται - οι παίκτες θα πετάξουν τα περιττά φύλλα σε αυτό.

Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να συλλέξει έναν συνδυασμό τριών ή περισσότερων φύλλων του ίδιου χρώματος ή αξίας. Οι παίκτες μπορούν να τραβήξουν κάρτες και από τις δύο τράπουλες που προκύπτουν, αλλά δεν μπορούν να απορρίψουν φύλλα που μόλις βγήκαν από τη στοίβα απόρριψης. Η καλύτερη θέση στο παιχνίδι είναι το τζιν, όταν ένα άτομο δεν έχει «έξτρα» φύλλα στα χέρια του που δεν χρησιμοποιούνται στον συνδυασμό. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους χάνει και παραδίδει τα φύλλα (αντιστοιχεί στην αξία του φύλλου, ένας άσος στο ράμι θεωρείται ένας, ο τζακ, η βασίλισσα και ο βασιλιάς είναι δεκάδες).

♠ ♠ ♠
6

ΓΕΦΥΡΑ

Ένα από τα πιο αγαπημένα σε Αμερική και Ευρώπη, αλλά όχι πολύ δημοφιλή στις χώρες της ΚΑΚ. Ο προκάτοχος της γέφυρας θεωρείται το "wist", το οποίο ήταν δημοφιλές στη Ρωσική Αυτοκρατορία από τον 19ο αιώνα, αλλά πρακτικά εξαφανίστηκε κατά τη σοβιετική εποχή.

Η πολυπλοκότητα του μπριτζ είναι συγκρίσιμη με το σκάκι και το τάβλι· το παιχνίδι αναγνωρίζεται διεθνώς ως μια μορφή πνευματικού αθλητισμού. Τα τουρνουά Bridge πραγματοποιούνται σε μεγάλα τουρνουά και μίνι εκδηλώσεις, σχεδιασμένα για μια παρέα οκτώ ατόμων. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι ότι ένα άτομο δεν παίζει για τον εαυτό του, αλλά για το ζευγάρι του (Ανατολή σε ομάδα με Δύση, Βορράς με Νότο). Στο μπριτζ δεν συνηθίζεται να δίνετε υποδείξεις ή βοήθεια στον φίλο σας· το παιχνίδι έχει έναν αυστηρό κώδικα δεοντολογίας που δεν επιτρέπει καμία παραβίαση των κανόνων και της πειθαρχίας.

Η λαστιχένια γέφυρα του σπιτιού περιλαμβάνει τέσσερα άτομα. Αυτή η παραλλαγή είναι λιγότερο δημοφιλής λόγω της μεγάλης επιρροής της τυχαιότητας στα αποτελέσματα του παιχνιδιού. Οι λάτρεις της γέφυρας προτιμούν μια αθλητική παραλλαγή του παιχνιδιού, στην οποία όλα εξαρτώνται από τη μνήμη και τη λογική σκέψη.

♠ ♠ ♠
5

ΠΡΟΤΙΜΗΣΗ

Όπως το μπριτζ, είναι ένα «αριστοκρατικό» παιχνίδι με δικό του κώδικα τιμής, οι ρίζες του οποίου οδηγούν στο αγγλικό «whist». Είναι πιο ενδιαφέρον να παίζεις προτίμηση σε μια παρέα τριών ή τεσσάρων ατόμων - τα φύλλα μοιράζονται μόνο σε τρεις παίκτες και με περισσότερους συμμετέχοντες η διασκέδαση χάνει ρυθμό και δυναμισμό. Η προτίμηση ταξινομείται ως εμπορικό παιχνίδι, όπου, σε αντίθεση με τον τζόγο, το αποτέλεσμα του παιχνιδιού δεν εξαρτάται από την τύχη, αλλά από τις δεξιότητες των συμμετεχόντων.

Τα επτά δεν χρησιμοποιούνται κατά προτίμηση, παίζονται με μια τράπουλα 32 φύλλων. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να κερδίσουμε περισσότερους πόντους. Οι κανόνες προτίμησης επεξεργάζονται κατά διαστήματα. Η τελευταία αναθεώρηση έγινε το 1996, όταν το Russian Club of Preference Admirers κυκλοφόρησε το δικό του σύνολο συστάσεων και κανόνων παιχνιδιού.

♠ ♠ ♠
4

ΜΠΛΑΚ ΤΖΑΚ

Ένα από τα πιο διάσημα παιχνίδια καρτών στον κόσμο, που εφευρέθηκε ειδικά για τα καζίνο. Ο προκάτοχος του blackjack θεωρείται το παιχνίδι «Twenty One», δημοφιλές στη Γαλλία του 19ου αιώνα. Το Blackjack εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε εγκαταστάσεις τυχερών παιχνιδιών των ΗΠΑ. Προκειμένου να ενδιαφέρουν ένα ευρύ φάσμα επισκεπτών, οι εργαζόμενοι στο καζίνο έπρεπε να πραγματοποιήσουν διάφορες εκστρατείες δημοσίων σχέσεων και ακόμη και να τροποποιήσουν τους κανόνες του κλασικού "Twenty-one" ώστε να είναι πιο ενδιαφέροντες για τους παίκτες.

Μία από τις δημοφιλείς παραλλαγές blackjack στη Ρωσία είναι το point. Η κύρια διαφορά μεταξύ αυτών των ποικιλιών είναι στην τράπουλα: η αμερικανική έκδοση χρησιμοποιεί 54 κάρτες, η ρωσική έκδοση χρησιμοποιεί 36. Το σημείο θεωρείται μια οικιακή έκδοση, η οποία είναι πιο κατάλληλη για παιχνίδι εκτός καζίνο.

♠ ♠ ♠
3

ΠΟΚΕΡ

Το πιο διάσημο και δημοφιλές παιχνίδι καρτών τζόγου στον κόσμο. Το πόκερ είναι διεθνώς αναγνωρισμένο ως ένα άθλημα στο οποίο διεξάγονται τακτικά τουρνουά και πρωταθλήματα. Το παιχνίδι κέρδισε δημοτικότητα πριν από περισσότερα από διακόσια χρόνια· οι πρώτες αναφορές για ένα παρόμοιο παιχνίδι καρτών χρονολογούνται από τις αρχές του 16ου αιώνα.

Το πόκερ συνδυάζει τέλεια λογικά και στρατηγικά χαρακτηριστικά με υψηλό επίπεδο εξάρτησης από την τύχη. Όπως και στο τζιν ράμι, ο κύριος στόχος των συμμετεχόντων είναι να πετύχουν τον πιο «σημαντικό» συνδυασμό. Είναι πιο ενδιαφέρον να παίζετε πόκερ με στοιχήματα (ακόμα και για χρήματα), όταν οι συμμετέχοντες, για να εξοικονομήσουν χρήματα, πρέπει να νιώσουν την ατμόσφαιρα στο τραπέζι, να καταλάβουν πότε είναι καλύτερο να φύγουν από το παιχνίδι και να αποθηκεύσουν τις υπόλοιπες μάρκες, και σε ποια στιγμή να ρισκάρετε και να αυξήσετε το στοίχημα.

Η μπλόφα είναι επίσης σημαντική στο πόκερ. Ένας παίκτης που δεν έχει πολύτιμες κάρτες μπορεί να μπλοφάρει τους αντιπάλους που δεν είναι σίγουροι για τις ικανότητές τους, αναγκάζοντάς τους να εγκαταλείψουν το παιχνίδι.

♠ ♠ ♠
2

ΓΙΔΑ

Το Goat εμφανίστηκε στη Γερμανία στα τέλη του 19ου αιώνα και έγινε σήμερα ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια τράπουλας στις χώρες της ΚΑΚ. Έχει πολλές παραλλαγές. Κάθε περιοχή έχει τη δική της εκδοχή του τράγου, που διαφέρει στους κανόνες για την ανάθεση ατού, κάτι που συχνά δημιουργεί σύγχυση σε συμμετέχοντες από διαφορετικές πόλεις.

Ο τράγος είναι και γέφυρα και ανόητος. Όπως και στο μπριτζ, οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες που κάθονται σταυρωτά και επιτρέπεται η συμμετοχή τριών παικτών «ένας εναντίον δύο». Η ομοιότητα με έναν ανόητο εκδηλώνεται με την παρουσία ενός ατού και την ανάγκη να νικήσει τα φύλλα των αντιπάλων.

♠ ♠ ♠
1

ΑΝΟΗΤΟΣ

Ένα παιχνίδι που δεν χρειάζεται ιδιαίτερη εισαγωγή, του οποίου οι κανόνες είναι γνωστοί ακόμα και στα παιδιά της πρώτης τάξης. Ο ανόητος εμφανίστηκε στη Ρωσική Αυτοκρατορία τον 19ο αιώνα και ήταν κοινός μόνο μεταξύ των αγροτών - η αριστοκρατία προτιμούσε την «αριστοκρατική» προτίμηση και τη γέφυρα. Το παιχνίδι κέρδισε δημοτικότητα στην ΕΣΣΔ και ταυτόχρονα εμφανίστηκαν νέες ποικιλίες του ανόητου: αναστροφή, μεταφορά, με μια τράπουλα 52 φύλλων.

Το Fool διακρίνεται από απλούς κανόνες και την ικανότητα να παίζει σε μια μεγάλη εταιρεία. Όπως τα περισσότερα παιχνίδια καρτών που δεν είναι για πραγματικά χρήματα, ο ανόητος θα σας βοηθήσει να ξεχάσετε τα προβλήματά σας και να απαλλαγείτε από αυτά.

Το τραπουλόχαρτο δεν γίνεται πάντα αντιληπτό ως οικογενειακή δραστηριότητα. Ίσως όμως αυτή να μην είναι απόλυτα σωστή άποψη. Παρά την απλότητα και τη δημοκρατία τους, τα παιχνίδια τράπουλας αναπτύσσουν εφευρετικότητα και λογική σκέψη, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να πούμε για τις δεξιότητες επικοινωνίας. Το κύριο πράγμα είναι να μην υποκύψεις πολύ στον ενθουσιασμό και να παίξεις μόνο με καλή παρέα...

Η αρχή του τραπουλόχαρτου χρονολογείται συνήθως από τον 15ο αιώνα. Γενικά, η δημοτικότητα των παιχνιδιών με χαρτιά, σύμφωνα με τον Ιησουίτη Μενεστριέ, αποδίδεται στον 14ο αιώνα, όταν ένας ελάχιστα γνωστός ζωγράφος ονόματι Gikomin Gringoner εφηύρε κάρτες για τη διασκέδαση του βασιλιά Charles VI της Γαλλίας (1380-1422).

Ωστόσο, αυτή η υπόθεση δεν επιβεβαιώνεται από άλλα δεδομένα και ορισμένοι χρονικογράφοι της παγκόσμιας ιστορίας αποδίδουν την προέλευση των χαρτιών στον 13ο αιώνα - κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Saint Louis το 1254, εκδόθηκε διάταγμα που απαγορεύει το παιχνίδι με χαρτιά στη Γαλλία υπό τον πόνο του μαστιγώματος. Για την απαγόρευση του τραπουλόχαρτου κάνει λόγο και ένα ιταλικό χειρόγραφο του 1299. Οι Γερμανοί ίδρυσαν μάλιστα και ειδικό εργαστήριο για κατασκευαστές τραπουλόχαρτων. Το Τάγμα του Καλατράβα απαγόρευσε το παιχνίδι με χαρτιά στην Ισπανία το 1331, και αυτή η απαγόρευση επαναλήφθηκε το 1387 από τον Ιωάννη Α', βασιλιά της Καστίλλης.

Λοιπόν, αν κρίνουμε από αυτά τα δεδομένα, το παιχνίδι με κάρτες αναπτύχθηκε ιδιαίτερα στις αρχές του 13ου αιώνα. Αλλά αυτός ο όρος, όπως αποδεικνύεται, δεν είναι ο πιο σωστός. Οι Κινέζοι και οι Ιάπωνες, πριν ακόμη εμφανιστούν τα τραπουλόχαρτα στην Ευρώπη, έπαιζαν ήδη με ταμπλέτες, σαν χαρτιά, από ελεφαντόδοντο ή ξύλο με ζωγραφισμένες φιγούρες. Σύμφωνα με ορισμένους Γερμανούς ιστορικούς, τα τραπουλόχαρτα έφεραν πιθανότατα στην Ευρώπη οι Σαρακηνοί, ένας αρχαίος ανατολικός λαός.

Όπως και να ‘χει, στα τέλη του Μεσαίωνα, το τραπουλόχαρτο, ειδικά στη Γαλλία και τη Γερμανία, ήταν ευρέως διαδεδομένο και είχε αποκλειστικά τζόγο χαρακτήρα. Επιπλέον, σχεδόν όλοι ενδιαφέρθηκαν για αυτό, ανεξαρτήτως τάξης. Κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Ερρίκου Γ' και του Ερρίκου Δ', που ήταν παθιασμένοι λάτρεις των χαρτοπαιχνιδιών στα νιάτα τους, υπήρχαν ακόμη και ειδικά σπίτια τυχερών παιχνιδιών στο Παρίσι όπου μαζεύονταν άνθρωποι διαφόρων τάξεων για να παίξουν χαρτιά...

Τα παιχνίδια με κάρτες εξαπλώθηκαν σε όλο τον κόσμο και έχουν επιβιώσει μέχρι σήμερα. Και επομένως, μάλλον δεν χρειάζεται να περιγράψουμε μια τυπική τράπουλα σε αυτό το βιβλίο - ο καθένας από εσάς πιθανότατα το έχει δει περισσότερες από μία φορές...

Τα οικογενειακά παιχνίδια με κάρτες τείνουν να διαφέρουν από τα τυχερά παιχνίδια. Έχουν απλούς κανόνες που δίνουν τη δυνατότητα σε όλη την οικογένεια να παίζει, ανεξαρτήτως ηλικίας. Αυτά τα παιχνίδια είναι ενδιαφέροντα τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά. Συχνά όμως υπάρχουν διαφωνίες για τους κανόνες! Πάρτε τους κανόνες του παιχνιδιού παρακάτω ως βάση - είναι καλύτερο να αφιερώσετε χρόνο παίζοντας το παιχνίδι παρά σε άχρηστα επιχειρήματα!

Γενικοί κανόνες

Όποιο κι αν είναι το παιχνίδι με χαρτιά, υπάρχουν γνωστοί κανόνες που πρέπει να ακολουθούνται.

Dealing είναι το όνομα που δίνεται στο δικαίωμα να μοιράζονται φύλλα στους παίκτες. η παράδοση γίνεται με κλήρωση. Υπάρχουν δύο τρόποι προσδιορισμού της παρτίδας. Κάθε παίκτης αφαιρεί την τράπουλα και αυτός που κόβει το υψηλότερο φύλλο έχει το δικαίωμα να μοιράσει. Ή δίνεται σε κάθε παίκτη ένα φύλλο και μοιράζονται τα υψηλότερα φύλλα.

Ο παίκτης που έχει ανατεθεί να μοιράσει τα φύλλα ελέγχει πρώτα αν είναι όλα στην τράπουλα. Μετά τα ανακατεύει προσεκτικά, επιτρέποντας στον εαυτό του να δει μόνο τα στίγματα τους, τα δίνει ξανά στον γείτονά του στην αριστερή πλευρά, ο οποίος χωρίζει το κατάστρωμα σε δύο μέρη. αυτό που ήταν στο κάτω μέρος πρέπει να τοποθετηθεί στο πάνω μέρος.

Στη συνέχεια, τα φύλλα μοιράζονται σε όλους. Πρέπει να κρατάτε τα φύλλα με τέτοιο τρόπο ώστε να μην είναι ορατά κατά τη διάρκεια του μοιράσματος. Αν τυχαία ένα από αυτά αναποδογυρίσει, τότε όλοι οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν αν θα αρχίσουν να μοιράζουν ξανά ή αν το φύλλο θα πρέπει να τοποθετηθεί κάτω από το κουπόνι.

Κουπόνι είναι το όνομα που δίνεται στα φύλλα που απομένουν μετά το μοίρασμα των φύλλων στους παίκτες.

Πρέπει να επιλέξετε τις κάρτες σας σύμφωνα με την αξία και το χρώμα τους. Η μη συμμόρφωση με αυτήν την προφύλαξη συνεπάγεται σημαντικά λάθη στο περαιτέρω παιχνίδι.

Μπροστά σας τοποθετούνται δωροδοκίες, τις οποίες επιτρέπεται να κοιτάξετε για να μάθετε ποια φύλλα έχουν ήδη μοιραστεί. Αλλά αυτό το δικαίωμα δεν πρέπει να γίνει κατάχρηση, ώστε να μην περιμένουν τους παίκτες σας. Επίσης, δεν πρέπει να κοιτάτε τις κάρτες του γείτονά σας, ακόμα κι αν σας άφησε την ευκαιρία να τις δείτε· σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να τον προειδοποιήσετε για αυτό.

Επιπλέον, οι παίκτες καρτών έχουν πολλά έθιμα που είναι πολύ δύσκολο να απαριθμηθούν,

"Ανόητος"

Το παιχνίδι του «ανόητου» είναι το πιο δημοφιλές και διαδεδομένο παιχνίδι. Σε δημοτικότητα, είναι μπροστά ακόμη και από τα δημοφιλή παιχνίδια τζόγου - πόκερ και προτίμηση.

Το παιχνίδι τράπουλας "ανόητο" έχει δύο κύριες ποικιλίες: αναστροφή και μεταφορά.

Πέταγμα "Fool"

Ένα από τα πιο κοινά οικογενειακά παιχνίδια, και ταυτόχρονα - καθαρά σλαβικής προέλευσης. Η τράπουλα που χρησιμοποιείται όταν παίζετε "ανόητος" είναι 36 κάρτες, από δύο έως έξι άτομα μπορούν να συμμετέχουν στο παιχνίδι.

Τιμές φύλλων: το υψηλότερο είναι ένας άσος, το χαμηλότερο είναι ένα έξι.

Αφού όλοι όσοι συμμετέχουν στο παιχνίδι έχουν μοιράσει έξι φύλλα, το ατού αποκαλύπτεται. Η πρώτη κίνηση ανήκει στον μπράβο του ντίλερ (κάθεται στο αριστερό χέρι του ντίλερ) ή, επιπλέον, σε αυτόν που έχει το λιγότερο πολύτιμο ατού στα χέρια του. Ο κανόνας για την πρώτη κίνηση συνήθως συμφωνείται πριν ξεκινήσει το παιχνίδι του «ανόητου».

Έχοντας λάβει έξι φύλλα από τον ντίλερ, καθένας από τους ανόητους παίκτες πρέπει να κοιτάξει τα φύλλα του και να τα τακτοποιήσει σε αύξουσα σειρά της αξίας τους, δηλαδή στα αριστερά θα υπάρχουν φύλλα της χαμηλότερης αξίας και στα δεξιά - το υψηλότερο και το ατού καρτέλλες.

Μπορείτε να μετακινήσετε οποιαδήποτε κάρτα σε αυτό το παιχνίδι καρτών, αλλά στην αρχή του παιχνιδιού συνιστάται να απαλλαγείτε από τις μικρότερες και τις πιο περιττές κάρτες. Μπορείτε να μετακινηθείτε είτε από ένα φύλλο είτε από ζευγαρωμένα φύλλα, για παράδειγμα, από δύο ή τρία εξάρια. Ο αντίπαλος που κάθεται στο αριστερό χέρι του αρχηγού του παιχνιδιού πρέπει να «νικήσει» τα εισερχόμενα φύλλα. Τα χαρτιά παίζονται με κοστούμι, φύλλο μεγαλύτερης αξίας ή ατού. Ένα ατού μπορεί να νικηθεί μόνο από ένα ατού που έχει μεγαλύτερη αξία.

Εάν παίζουν 4 ή περισσότερα άτομα, τότε επιτρέπεται η ρίψη μόνο εισερχόμενων καρτών (η κάρτα με την οποία ξεκίνησε η είσοδος). Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να «νικήσει» τα φύλλα που του προσφέρονται, πρέπει να τα πάρει. Οι παίκτες με λιγότερα από έξι φύλλα στα χέρια τους τραβούν από την τράπουλα. Σε αυτή την περίπτωση, η σειρά περνά στον επόμενο παίκτη δεξιόστροφα.

Εάν ο παίκτης «χτυπήσει» όλα τα χαρτιά που προσφέρονται, τότε αυτά τα φύλλα πηγαίνουν στο τέλος (φύγετε από το παιχνίδι). Όλοι οι παίκτες Fool τραβούν έως και έξι φύλλα από την τράπουλα.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι «ανόητοι» παίκτες, εκτός από έναν, μείνουν χωρίς φύλλα (και δεν πρέπει επίσης να μείνουν χαρτιά στην τράπουλα).

Ο μόνος που έχει μείνει με κάρτες στα χέρια είναι ο ανόητος.

Ζευγάρι "Fool"

Διπλά. Ο αριθμός των παικτών σε αυτό το παιχνίδι καρτών είναι 4.

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια και κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, δηλαδή το ζευγάρι πρέπει να κάθεται πρόσωπο με πρόσωπο. Αυτό το είδος παιχνιδιού του «ανόητου» είναι ένα ομαδικό παιχνίδι. Ισχύουν όλοι οι κανόνες από τον κλασικό «ανόητο», με την επιφύλαξη ότι δεν πετούν χαρτιά στους συντρόφους τους. Εάν ένας από τους συνεργάτες δεν μπόρεσε να επιστρέψει τις κάρτες που του προσφέρθηκαν και τις πήρε, τότε ο αντίπαλος διατηρεί το δικαίωμα να κινηθεί και ο δεύτερος παίκτης κάνει την επόμενη κίνηση.

Μεταφράστηκε "Βλάκας"

Οι κανόνες αυτού του τύπου παιχνιδιού τράπουλας είναι πολύ παρόμοιοι με το παιχνίδι «ανόητων». Το κύριο χαρακτηριστικό είναι ότι ο μαχόμενος παίκτης μπορεί να «μεταφέρει» κάρτες σε άλλον παίκτη: Για να μεταφέρει κάρτες, ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει ένα φύλλο της ίδιας αξίας δίπλα στο φύλλο που του προσφέρθηκε για μάχη. Για παράδειγμα, αν το αρχικό φύλλο ήταν το επτά των συλλόγων, τότε ο παίκτης χρειάζεται μόνο να βάλει το εφτά των διαμαντιών (μπαστούνι ή καρδιά) και τα φύλλα μεταφέρονται στον επόμενο παίκτη. Ο παίκτης που πήρε μεταγραφή πρέπει να «νικήσει» και τα δύο αυτά φύλλα ή να μεταφέρει περαιτέρω.

Απαγορεύεται η μεταφορά καρτών μόνο σε μία περίπτωση - όταν ο παίκτης στον οποίο γίνεται η μεταγραφή έχει λιγότερα φύλλα από αυτά που μεταφέρθηκαν.

Γίδα

Παίζεται με μια συνηθισμένη τράπουλα, μόνο χωρίς εξάδα. Το κατάστρωμα χωρίζεται σε δύο μισά. Την πρώτη φορά μοιράζονται δεκαπέντε φύλλα. Το πάνω φύλλο της τράπουλας χρησιμεύει ως το ατού για δύο παιχνίδια. Το ατού ανήκει σε αυτόν που μοιράζει τα χαρτιά.

Το παιχνίδι παίζεται από τέσσερα άτομα. Η αρχαιότητα των φύλλων έχει την εξής αξία: ο άσος αξίζει 11 πόντους, ο βασιλιάς 4, η βασίλισσα 3, ο γρύλος 2, ο δέκα 10; τα υπόλοιπα δεν έχουν αξία και θεωρούνται άδεια.

Στο τέλος κάθε παιχνιδιού μετρώνται οι πόντοι των φύλλων που έχουν πάρει και όποιος καταλήξει με 61-62 πόντους κερδίζει το παιχνίδι. Κάθε παίκτης καταγράφει 12 πόντους. Αυτός που έκανε περισσότερους από 60 πόντους αφαιρεί δύο πόντους από κάθε παίκτη υπέρ του και έναν πόντο από τον ντίλερ. Εάν ένας από τους παίκτες πάρει δώδεκα από κάποιον άλλο, τότε κερδίζει την κατσίκα ή το άλογο. Αφού παιχτεί το πρώτο μισό της τράπουλας, μοιράζεται το δεύτερο μισό. Το ατού παραμένει το ίδιο φύλλο που ήταν στο πρώτο ημίχρονο. Η διαδικασία και το αποτέλεσμα του παιχνιδιού είναι ίδια.

Το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό αυτού του παιχνιδιού είναι οι γρύλοι. Το jack of clubs είναι παλαιότερο από όλα τα φύλλα και κερδίζει όλα τα ατού χωρίς εξαίρεση. Ο γρύλος των μπαστούνι καλύπτει τον γρύλο των καρδιών και των διαμαντιών, καθώς και όλα τα ατού. Ο γρύλος των καρδιών καλύπτει τον γρύλο των διαμαντιών και των ατού. Το Jack of Diamonds καλύπτει μόνο ατού.

Ο παίκτης πρέπει να καταρρίψει χαμηλά ή άδεια φύλλα στον κολλητό του, χωρίς να γλυτώνει ούτε βαλέδες, που δεν έχουν ιδιαίτερη αξία. Αν τα αποθηκεύσετε, τότε μόνο όταν δεν υπάρχουν ατού. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να αποθηκεύσετε άσους και δεκάδες, καθώς αυτά είναι τα πιο σημαντικά φύλλα για υπολογισμό.

Βασιλιάδες

Αυτό είναι ένα παλιό ρωσικό παιχνίδι, που παίζεται συνήθως από τέσσερις παίκτες με μια τράπουλα τριάντα έξι φύλλων.

Δεδομένου ότι το μοίρασμα των φύλλων παίζει σημαντικό ρόλο σε αυτό το παιχνίδι, αποφασίζεται από την αρχαιότητα των φύλλων που βγαίνουν από την τράπουλα.

Έχοντας μοιράσει εννιά φύλλα σε όλους, ο ντίλερ, έχοντας αποκαλύψει το ατού, το παίρνει στα χέρια του. Η πρώτη έξοδος ανήκει σε αυτόν που είναι στα χέρια του ντίλερ, ο οποίος πρέπει να βγει με ατού, αλλά αν δεν υπάρχει, τότε με ένα απλό φύλλο, στο οποίο όλοι οι παίκτες πρέπει να πάρουν ένα φύλλο από το χρώμα με το οποίο ήρθε ο παίκτης. έξω, και αυτός που βάζει το υψηλότερο φύλλο, παίρνει αυτό το κόλπο και κινείται ξανά, και σίγουρα από το ατού. Τότε οι επόμενες κινήσεις μπορεί να είναι με απλά, μη ατού.

Μόλις οι παίκτες χάσουν τα εννιά τους φύλλα από το πρώτο μοίρασμα, αρχίζουν αμέσως να μετρούν τις δωροδοκίες που πήρε ο καθένας, σημειώνουν τον αριθμό τους και προχωρούν στο δεύτερο μοίρασμα. Οι νέες δωροδοκίες προστίθενται στις προηγούμενες και το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες έχει δέκα δωροδοκίες στο αρχείο του. Αυτός που κάνει δέκα κόλπα αφήνει τα φύλλα του στην άκρη και ανακοινώνει ότι είναι ο βασιλιάς. Αυτός που γίνεται βασιλιάς σταματάει όλο το παιχνίδι. Μόνο οι άλλοι τρεις συνεχίζουν το παιχνίδι, και όποιος από αυτούς κάνει εννιά κόλπα πρώτος γίνεται ο πρίγκιπας. Μετά παίζουν δύο άτομα και αυτός που μαζεύει οκτώ δωροδοκίες γίνεται στρατιώτης και ο τελευταίος χωρικός ή χωρικός.

Μόλις κάθε παίκτης λάβει ένα όνομα, το παιχνίδι αποκτά νέα εμφάνιση. Από εκείνη τη στιγμή, το μοίρασμα των φύλλων ανήκει στον άνθρωπο, μέχρι να κερδίσει κάποιον άλλο τίτλο. Ο άνδρας, έχοντας ανακατέψει την τράπουλα, την δίνει στον στρατιώτη να την αφαιρέσει· σε αυτή την περίπτωση, τα χαρτιά μοιράζονται πρώτα στον βασιλιά, μετά στον πρίγκιπα, μετά στον στρατιώτη και μετά στον άντρα.

Αφού μοιράζονται τα φύλλα, ο βασιλιάς παίρνει το υψηλότερο ατού του άνδρα, δίνοντάς του κάποιο άλλο φύλλο σε αντάλλαγμα για το ατού. Τότε ο πρίγκιπας παίρνει άλλο ένα ατού από τον άντρα και αντ' αυτού δίνει στον άντρα άλλο ένα φύλλο που θέλει. Στη συνέχεια, οι παίκτες αρχίζουν να παίζουν ξανά, με τη μόνη διαφορά ότι όλες οι έξοδοι ανήκουν στον βασιλιά, ανεξάρτητα από το αν παίρνει τη δωροδοκία ή κάποιος άλλος. Μετά τον βασιλιά, ο πρίγκιπας κατεβάζει την κάρτα, ακολουθούμενος από τον στρατιώτη και μετά ο άντρας, ο καθένας τους προσπαθώντας να μαζέψει εννέα κόλπα. Όποιος μαζέψει εννέα κόλπα πιο γρήγορα γίνεται βασιλιάς.

Όταν βγαίνει ο βασιλιάς, ο πρίγκιπας παίρνει τη θέση του και χρησιμοποιεί τις πρώτες εξόδους. Όταν ο βασιλιάς φεύγει, τα χαρτιά μοιράζονται πρώτα στον πρίγκιπα, μετά στον στρατιώτη και μετά στον χωρικό.

Όταν ο πρίγκιπας παίρνει τη θέση του βασιλιά, τότε είναι απαραίτητο να ατού τις δύο πρώτες φορές. Αφού φύγει ο βασιλιάς, ο άνδρας δεν δίνει πλέον ατού σε κανέναν και χρησιμοποιεί το αποκαλυπτόμενο ατού, το οποίο αντικαθιστά με οποιοδήποτε χαρτί του.

Δώρα

Το παιχνίδι με κάρτες «δωρίζει» παίζεται από δύο άτομα, με δύο τράπουλες.

Για να μάθετε ποιος πρέπει να ξεκινήσει το παιχνίδι, τοποθετούνται δύο κάρτες στο τραπέζι. Κάθε παίκτης έχει μια τράπουλα.

Αυτός που πρέπει να ξεκινήσει ανακατεύει προσεκτικά την τράπουλα που έχει και μετά ξεκινά με το πάνω φύλλο, στο οποίο ο άλλος παίκτης τοποθετεί το φύλλο του, χωρίς να προσέχει ποιο θα το ακολουθήσει. Με αυτόν τον τρόπο, το γκρέμισμα των φύλλων συνεχίζεται μέχρι να πέσει έξω ένας άσος ή ο βασιλιάς κάποιου χρώματος. Αυτός που έβαλε τον άσο σταματά να αφαιρεί? ο άλλος παίκτης αυτή τη στιγμή κατεδαφίζει τρία φύλλα σε ένα σωρό, μετά από αυτό αυτός που κατέρριψε τον άσο παίρνει ολόκληρο το σωρό και το τοποθετεί κάτω από το κάτω μέρος των φύλλων του.

Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτή τη σειρά μέχρι ο ένας από τους παίκτες να έχει όλα τα χαρτιά και ο άλλος να έχει και τις δύο τράπουλες.

Στον άσο που ανοίγει ο ένας, ο άλλος βάζει τρία φύλλα και στον ανοιχτό βασιλιά - δύο.

Μεθύστακας

Η προέλευση αυτού του παιχνιδιού είναι άγνωστη και το όνομα δεν είναι ιδιαίτερα όμορφο, αλλά το παιχνίδι είναι παρόλα αυτά πολύ ενδιαφέρον.

Όταν παίζουν με τέσσερα ή περισσότερα, χρησιμοποιούν μια τράπουλα με πενήντα δύο φύλλα, όταν παίζουν με δύο άτομα, παίζουν με τριάντα δύο φύλλα.

Οι παίκτες, μαζεύοντας τα φύλλα που μοιράστηκαν σε ένα σωρό, δεν τα κοιτούν και δεν δίνουν ιδιαίτερη σημασία στα κοστούμια. Ολόκληρη η τράπουλα διανέμεται σε όλους τους παίκτες σε ίσους αριθμούς.

Δίνεται στον έμπορο το δικαίωμα να πάει πρώτος και αυτός, αφαιρώντας το πάνω μέρος από το σωρό, το τοποθετεί στο τραπέζι. Το ίδιο κάνουν και άλλοι, και του οποίου η κάρτα αποδεικνύεται η υψηλότερη, παίρνει τη δωροδοκία και τη βάζει στο κάτω μέρος του σωρού. Έτσι, όλοι συνεχίζουν το παιχνίδι και αυτός που καταφέρει να πουλήσει ή να χάσει όλα τα φύλλα του κερδίζει γρήγορα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όταν τα επίμαχα φύλλα ενωθούν: 2-3 της ίδιας αξίας, δηλαδή δύο εξάρια ή δύο βασιλιάδες, τότε οι παίκτες πρέπει να βάλουν νέα φύλλα στο σωρό και όποιος έχει το μεγαλύτερο το παίρνει. Εάν τα επίμαχα φύλλα αποδειχθούν άσοι, τότε αυτό που τοποθετήθηκε προηγουμένως θεωρείται υψηλό. Γενικά, όταν υπάρχουν αμφισβητούμενα φύλλα, ο παίκτης που τοποθέτησε το φύλλο νωρίτερα από τους άλλους εκμεταλλεύεται και δεν αφαιρεί ξανά φύλλα από την τράπουλα. Οι παίκτες πρέπει να τηρούν αυστηρά την ουρά και πρέπει να τοποθετούν τις κάρτες με διαδοχική σειρά.

Χοίρος

Ο αριθμός των συνεργατών δεν είναι περιορισμένος, επομένως εάν υπάρχει μεγάλος αριθμός παικτών, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια πλήρη τράπουλα 52 φύλλων.

Όλοι οι συνεργάτες αφαιρούν εκ περιτροπής ένα φύλλο από την τράπουλα και τοποθετώντας το καθένα μπροστά τους, αυτό το φύλλο αντιπροσωπεύει το «κατάστημα» κάθε παίκτη: τα έξι (ή δύο σε ένα παιχνίδι 52 φύλλων), που βρίσκονται στη μέση του τραπεζιού , αντιπροσωπεύει το «γουρούνι», στο οποίο οι κάρτες τοποθετούνται σε αύξουσα σειρά.

Οι κάρτες τοποθετούνται σε κάρτες που αντιπροσωπεύουν τα «καταστήματα» με φθίνουσα σειρά, χωρίς να διακρίνονται τα κοστούμια. Δεδομένου ότι οι άσοι δεν πάνε πουθενά, τοποθετούνται βασιλιάδες πάνω τους. Αν ο άσος είναι στο κατάστημα, τότε δεν μπορεί να αφαιρεθεί ούτε με γουρούνι. Το «γουρούνι» τελειώνει με βασιλιά και αφήνεται στην άκρη. Το επόμενο «γουρούνι» ξεκινά με τα δύο ή έξι πρώτα που εμφανίζονται από το κουπόνι.

Τα κέρδη του παιχνιδιού ανήκουν σε αυτόν που θα καταφέρει να χάσει όλα τα χαρτιά, με εξαίρεση τους άσσους, και ο κανόνας του παιχνιδιού απαιτεί μόνο δύο από τους γείτονές του, δεξιά και αριστερά, να μπορούν να παίξουν χαρτιά στα μαγαζιά.

Μια κάρτα που πηγαίνει με σειρά στην κάρτα "γουρούνι" δεν μπορεί πλέον να πάει στο κατάστημα του συνεργάτη και πρέπει να τοποθετηθεί μόνο στο "γουρούνι".

Πεταλούδα

Λιγότερα από τρία ή περισσότερα από τέσσερα άτομα δεν μπορούν να παίξουν πεταλούδα.

Η τράπουλα αποτελείται από πενήντα δύο φύλλα. Το δικαίωμα να μοιράζονται φύλλα αποφασίζεται από το υψηλότερο φύλλο.

Σε κάθε παίκτη μοιράζονται τρία φύλλα. Μετά τη συμφωνία, σε ένα παιχνίδι τριών παικτών, αποκαλύπτονται επτά φύλλα και σε ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών, αποκαλύπτονται τέσσερα φύλλα.

Στο κέντρο του τραπεζιού τοποθετείται ένα κουτί, στο οποίο κάθε παίκτης βάζει μια μάρκα (αγώνισμα, δεκάρα, κουμπί κ.λπ.). Ο βοηθός του ντίλερ, έχοντας εξετάσει τα χαρτιά του, παίρνει ένα από τα ανοιχτά στο τραπέζι, ανάλογα με τα φύλλα που έχει στα χέρια του. Μπορεί να πάρει και δύο και τρία φύλλα, αν μόνο η βαθμολογία των πόντων τους είναι ίση με τη βαθμολογία των φύλλων που έχει. Όποιος δεν έχει στα χέρια του ένα τέτοιο φύλλο με το οποίο θα μπορούσε να βγάλει άλλο από το τραπέζι, πρέπει να βάλει τα χαρτιά του σε αυτούς που είναι ξαπλωμένοι στο τραπέζι και να βάλει στο κουτί τόσες μάρκες όσες βάλει στα χαρτιά. Όποιος πάρει και τα τρία φύλλα από το τραπέζι κερδίζει το παιχνίδι και παίρνει το στοίχημα. Εάν αυτό δεν λειτουργήσει στο deal, τότε, τοποθετώντας ένα κουτί στα πεταμένα φύλλα, μοιράζουν ξανά και έτσι το στοίχημα αυξάνεται μέχρι να το πάρει κάποιος, κερδίζοντας το παιχνίδι.

Μελνίκη

Ο αριθμός των εταίρων είναι από δύο έως δέκα. Σε κάθε παίκτη μοιράζονται τρία φύλλα και ένα φύλλο αποκαλύπτεται ως ατού.

Η πορεία του παιχνιδιού μπορεί να χωριστεί σε δύο στάδια.

1. Ο αριστερός γείτονας του ντίλερ κάνει μια κίνηση στον κολλητό του από κάποιο φύλλο και ο τελευταίος πρέπει να πετάξει πάνω του ένα φύλλο του ίδιου χρώματος - υψηλότερης ή χαμηλότερης αξίας. Αυτός που βάζει το υψηλότερο φύλλο κάνει ένα κόλπο. Οι κάρτες που απορρίπτονται από τα χέρια σας αναπληρώνονται ξανά από το κουπόνι.

Εάν η δωροδοκία πάει σε αυτόν που περπάτησε, τότε οι επόμενες έξοδοι του ανήκουν μέχρι ο βοηθός του να δεχτεί ή να καλύψει μια κάρτα παρόμοια με αυτόν. Μόνο κάποιος που δεν έχει κατάλληλο κοστούμι και δεν θέλει να παίξει ατού μπορεί να δεχτεί ένα φύλλο. Το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου παίκτη και ούτω καθεξής, μέχρι να φύγουν όλα τα φύλλα από τα χέρια των παικτών και το κουπόνι τους. Μετά από αυτό, αρχίζει αμέσως το παιχνίδι των δωροδοκιών που μάζευαν οι εταίροι.

2. Αυτός που κατάφερε να παίξει πρώτος τα χαρτιά που του έπεσαν στο μερίδιό του, απολαμβάνει το δικαίωμα πρώτης εξόδου με ότι χαρτιά θέλει. Το άτομο που κάθεται δίπλα του πρέπει να μπλοκάρει ή να αποδεχθεί αυτό το φύλλο: στην πρώτη περίπτωση, θα περάσει αυτά τα δύο φύλλα στον τρίτο, ο οποίος πρέπει να μπλοκάρει ή να αποδεχθεί το φύλλο που έβαλε ο δεύτερος παίκτης. Αυτό το τρίτο φύλλο του τελευταίου παίκτη πρέπει να διακοπεί ή να γίνει αποδεκτό από τον τέταρτο, κ.λπ., το οποίο συνεχίζεται έως ότου ο σωρός που μεγαλώνει με αυτόν τον τρόπο περιέχει τόσα φύλλα όσα όλοι οι παίκτες, με εξαίρεση έναν. Στην τελευταία αυτή περίπτωση, αυτός που θα παίξει το σωρό, έχοντας φτιάξει ένα σωστό εξώφυλλο, αφήνει όλα αυτά τα φύλλα στην άκρη. Δεν είναι πλέον μέρος του παιχνιδιού που παίζεται. Αυτός που έχει αποκαλύψει έτσι ολόκληρο το σωρό πηγαίνει με ένα άλλο φύλλο που θέλει και ο βοηθός του ενεργεί με την ίδια ακριβώς σειρά που έκανε όταν υπήρχε το πρώτο σωρό.

Σχετικά με την αποδοχή, τηρούνται οι ακόλουθοι κανόνες: εάν κάποιος αποδεχτεί την πρώτη κάρτα εξόδου, τότε ο βοηθός του πρέπει να βγει με οποιαδήποτε άλλη.

Εάν κάποιος δεν μπορεί ή δεν θέλει να καλύψει το κάλυμμα κάποιου, τότε δέχεται μόνο το κάλυμμα που τον πλησιάζει, μετά από αυτό το άτομο που κάθεται δίπλα του θα πρέπει να καλύψει το πάνω φύλλο που στη συνέχεια παραμένει στο σωρό.

Δεν πρέπει ποτέ να βγείτε από αυτό το παιχνίδι με τις υψηλότερες και πιο αξιόπιστες κάρτες. Δεν χρειάζεται να παίξετε ατού μέχρι να μάθετε ότι και ο κολλητός σας έχει ατού, αλλά μόνο τα junior.

Θα πρέπει πάντα να αφαιρείτε τα χαμηλότερα φύλλα στα φύλλα που σας πλησιάζουν. Αν σας έρθει κάποιος με μια μικρή κάρτα, τότε δεν πρέπει να την καλύψετε, αλλά να την αποδεχτείτε. Όταν προέρχονται από ένα δυνατό φύλλο, και επιπλέον από ένα κοστούμι που δεν έχεις, πρέπει να νικήσεις με ατού. Εάν έχετε τρία φύλλα του ίδιου χρώματος στο χέρι σας, τότε πρέπει να πάτε με το υψηλότερο. Όταν υπάρχουν δύο ή τρία ατού, πρέπει να μετακινηθείτε από το μεσαίο, ώστε αργότερα να το επιστρέψετε πίσω με το υπόλοιπο ψηλό ατού.

Όταν η κάρτα εξόδου σας γίνει αποδεκτή, πρέπει να την ζητήσετε πίσω στην επόμενη στροφή. Είναι πάντα πιο κερδοφόρο να απορρίψετε το χαμηλότερο φύλλο από το χέρι σας, δίνοντας τη δωροδοκία στον σύντροφο που έρχεται σε εσάς. Αν ξεκινήσουν με ένα φύλλο που είναι ασύμφορο να το αφήσεις για την κλήρωση και έχεις πολλά ατού στα χέρια σου, τότε καλύτερα να δεχτείς ένα τέτοιο φύλλο. Είναι πιο κερδοφόρο να κάνετε μια έξοδο με ένα μακρύ κοστούμι. Για να ανοίξετε, δεν πρέπει να γλιτώσετε το τελευταίο ατού, αλλά είναι πιο κερδοφόρο να κρατάτε τα ατού αν δεν είστε στο τελευταίο χέρι.

Συνέρρευσαν μαζί

Ο αριθμός των συνεργατών είναι τρεις ή τέσσερις, αν και μπορείτε να παίξετε μαζί, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό.

Το παιχνίδι παίζεται χρησιμοποιώντας μια τράπουλα τριάντα δύο φύλλων. Όποιος μοιράζεται ανακατεύει τα χαρτιά και τα δίνει στον βοηθό του για να τα αφαιρέσει. Αφού μοιράσουν όλοι εννιά φύλλα, το ατού αποκαλύπτεται.

Αφού μοιράσει τα φύλλα, κάθε παίκτης εξετάζει πόσα φύλλα έχει της ίδιας αξίας, δηλαδή δύο ή τρία εξάρια, τέσσερις ή τρεις άσσους κ.ο.κ.

Η πρώτη έξοδος δίνεται στον βοηθό του αντιπροσώπου. Κάθε ένας βγαίνει μόνο σε έναν που κάθεται από κάτω του. Μπορείτε να βγείτε με οποιοδήποτε φύλλο, και επιπλέον με δύο, τρία και τέσσερα φύλλα ίδιας αξίας: 2-3 εξάρια, 2-3-4 βασιλιάδες κ.λπ. Αν κάποιος βγει μόνο με ένα ή δύο εξάρια, τότε οι άλλοι παίκτες και οι ένας στον οποίο πάνε, αν έχουν τρίτο και τέταρτο έξι, πρέπει να τα προσθέσουν και στα έξι. Οποιοδήποτε φύλλο μπορεί να καλυφθεί είτε με το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος, είτε με ατού. Όποιος δεν θέλει ή δεν μπορεί να το κάνει αυτό μπορεί να δεχτεί τις κάρτες που έρχονται σε αυτόν. μετά βγαίνει ο βοηθός του. Αν κάποιος αποκαλύψει όλα τα χαρτιά που του έχουν πετάξει από άλλους, τότε φεύγει.

Όποιος χάσει όλα τα φύλλα ενώ οι άλλοι παίκτες τα έχουν ακόμα, είναι εκτός, ή, όπως λένε, διορθώνεται. Αν κάποιος έχει ένα ή περισσότερα φύλλα, ενώ άλλοι παίκτες δεν έχουν κανένα, τότε χάνει ή, όπως λένε, έχει φύγει...

Η ποινή για τον ηττημένο είναι η συνηθισμένη - πρέπει να μοιράσει τα χαρτιά για το επόμενο παιχνίδι.

Όλα τα φύλλα που αποκαλύφθηκαν αφήνονται στην άκρη και δεν μπαίνουν στο παιχνίδι μέχρι να μοιραστεί μια νέα συμφωνία.

Οι κανόνες του παιχνιδιού:

1. Θα πρέπει πρώτα να παίξετε με τα μικρότερα χαρτιά.

2. Αντισταθείτε και μην παίζετε ατού εκτός αν είναι απαραίτητο.

3. Πρέπει να προσπαθήσουμε να μην διαχωρίζουμε φύλλα της ίδιας σημασίας.

4. Εάν έχετε δύο φύλλα ίδιας αξίας σε διαφορετικά κουστούμια (δύο εξάρια, δύο άσοι) που πρέπει να χωριστούν, τότε πρέπει να διαχωρίσετε τα φύλλα της υψηλότερης αξίας.

5. Όταν έχετε πολλά ατού στα χέρια σας με δύο ή περισσότερα φύλλα της ίδιας αξίας, χτυπήστε τα χαρτιά που σας έρχονται με ατού, παρά το γεγονός ότι θα μπορούσατε να τα κερδίσετε με το κοστούμι και μετά κινηθείτε με το κοστούμι που νικάς με το ατού.

6. Αν έχετε ένα ή δύο μικρά ατού στα χέρια σας και κάποιος πάει στον κολλητό σας μαζί τους, τότε πετάξτε τον, ακόμα κι αν είναι ανώτερος, αφού σε αυτή την περίπτωση μπορείτε να υπολογίζετε στην καλύτερη έκβαση του παιχνιδιού με ένα εναπομείναν ατού

αθίγγανος

Όταν παίζετε με τέσσερις παίκτες, χρησιμοποιείται μια τράπουλα με τριάντα έξι φύλλα, ενώ όταν παίζετε με πέντε ή περισσότερα, χρησιμοποιείται μια τράπουλα με πενήντα δύο φύλλα.

Σε αυτό το παιχνίδι, τον ρόλο του τσιγγάνου, φυσικά, τον παίζει η βασίλισσα των μπαστούνι. Δεν κρύβει τίποτα και κανείς δεν μπορεί να κρύψει αυτήν την κάρτα.

Όποιος καταφέρει να μοιράσει τα φύλλα απλώνει μια πλήρη τράπουλα σε κύκλο και τοποθετεί ένα ατού στη μέση αυτού του αυτοσχέδιου δακτυλίου.

Η πρώτη έξοδος γίνεται από τον ντίλερ, παίρνοντας ένα φύλλο από τον κύκλο φύλλων που προκύπτει. Το ίδιο κάνει και ο μπράβος του ντίλερ, και αν πρέπει να βγάλει το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος από τον κύκλο, τότε το καλύπτει με αυτό και παίρνει τη δωροδοκία για τον εαυτό του. Όταν τραβηχτεί ένα χαμηλό φύλλο ή ένα διαφορετικό χρώμα, ο παίκτης που περπάτησε παίρνει τη δωροδοκία. Με αυτόν τον τρόπο, συνεχίζουν να παίρνουν από τον κύκλο και να καλύπτουν μέχρι να μοιραστούν όλα τα φύλλα. Ο παίκτης που έχει βγάλει ένα ατού από τον κύκλο πρέπει να το βάλει στο σωρό του και να βγάλει άλλο φύλλο για να παίξει. Το ίδιο πρέπει να κάνετε και με την τσιγγάνα (βασίλισσα των μπαστούνι), με την οποία, όπως είπαμε ήδη, δεν επιτρέπεται να παίξετε, και ως εκ τούτου πρέπει να σωθείτε μέχρι το τέλος της κλήρωσης. Μετά από αυτό, ο τσιγγάνος παίζεται ως εξής: ο παίκτης, έχοντας μαζέψει τα χαρτιά και τα γυρίσει ανάποδα, τα ξεδιπλώνει σε ημικύκλιο και τα δίνει στον βοηθό, ο οποίος, έχοντας βγάλει την κάρτα, την βάζει μπρούμυτα στο τραπέζι. και αφού τσεκάρει τις κάρτες του, το καλύπτει ή το αποδέχεται. Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι να φύγουν όλα τα χαρτιά και η τσιγγάνα στο πρόσωπο της βασίλισσας των μπαστούνι, μετά από δραματικές μεταβάσεις από τον έναν παίκτη στον άλλο, «κολλάει» με έναν από τους παίκτες.

Πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν ανακατεύετε και ανακατεύετε κάρτες. Έχοντας απλώσει ένα σωρό από χαρτιά σε σχήμα βεντάλιας, θα πρέπει να τα κρατήσετε έτσι ώστε να μην υπάρχει τρόπος να δείτε ούτε τη θέση των καρτών ούτε τη θέση της βασίλισσας των φτυαριών.

Βασιλιάς

Αυτό το παιχνίδι μοιάζει πολύ με το παιχνίδι του «ανόητου» και παίζεται με μια τράπουλα 36 φύλλων.

Στους συνεργάτες μοιράζονται έξι φύλλα ο καθένας και ένα ατού αποκαλύπτεται, τα υπόλοιπα τοποθετούνται στην άκρη σε ένα κουπόνι, το οποίο χρησιμεύει για την αναπλήρωση των φύλλων που εκδόθηκαν από τους συνεργάτες,

Σε αυτό το παιχνίδι, παίζονται πολλά φύλλα του ίδιου χρώματος, αν υπάρχουν, διαφορετικά - ένα κάθε φορά.

Μπορείτε να κλείσετε με κοστούμι και ατού. Αν δεν υπάρχει τίποτα να καλύψει, τότε παίρνουν όλα τα άγνωστα φύλλα στα χέρια τους. Σε γενικές γραμμές, η αποκάλυψη και η αποδοχή των φύλλων εξαρτάται από τον υπολογισμό του παίκτη και μερικές φορές, ακόμη και αν είναι δυνατό να αποκαλυφθούν, είναι πιο κερδοφόρο να προκληθεί ζημιά στον παίκτη.

Η Βασίλισσα των Μπαστούνι, σύμφωνα με τους κανόνες, δεν μπορεί να καλυφθεί από καμία κάρτα και πρέπει πάντα να γίνεται αποδεκτή, κάτι που είναι και η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού. Αυτή η κάρτα ονομάζεται «βασιλιάς».

Αυτός που έχει τη βασίλισσα των μπαστούνι πρέπει, ωστόσο, να το σώσει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού· στην ενεργό στιγμή, να εκμεταλλευτεί την ευκαιρία και να κάνει έξοδο από τη «βασίλισσα» σε έναν γείτονα, που μπορεί να καθυστερήσει την κίνησή του.

Ογκος

Ο αριθμός των συνεργατών είναι από δύο έως έξι άτομα, η τράπουλα πρέπει να είναι 36 κάρτες. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, είναι καλύτερο να παίξετε με τρεις ή τέσσερις παίκτες.

Σε αυτό το παιχνίδι υπάρχει ένα ατού, το οποίο καθορίζεται ως εξής: ο ντίλερ, έχοντας ανακατέψει τα φύλλα, τα δίνει στον βοηθό του, ο οποίος, αφού αφαιρέσει και κοίταξε το τελευταίο φύλλο, το δηλώνει ως ατού.

Υπάρχουν δύο είδη παιχνιδιών: ανοιχτά και κλειστά.

Αυτό το παιχνίδι ονομάζεται κλειστό όταν μοιράζονται μόνο πέντε hags, τα υπόλοιπα αποτελούν ένα κουπόνι και λαμβάνονται υπόψη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όπως στο παιχνίδι του «ανόητου».

Σε ένα ανοιχτό σωρό, μοιράζονται όλα τα φύλλα και αν δεν μοιράζεται στον παίκτη ούτε ένα ατού, τότε, αφού το ανακοινώσει αυτό, πρέπει να περιμένει για νέα συμφωνία.

Η πρόοδος του κλειστού παιχνιδιού πασσάλων.

Αυτός που αφήνει το φύλλο και το σκεπάζει παίρνει από την τράπουλα όσα χαρτιά ξοδεύτηκαν για έξοδο και ρίψη. Αν ο επόμενος δεν έχει τίποτα να καλύψει, τότε παίρνει όλο το σωρό στα χέρια του.

Ας δώσουμε ένα παράδειγμα.

Τέσσερις παίκτες: Α, Β, Γ, Δ. Έχοντας μοιράσει πέντε φύλλα σε όλους, ο Α βάζει τα υπόλοιπα στο τραπέζι. Το B πηγαίνει από κάποιο φύλλο στο C και αναπληρώνει τα πεταμένα φύλλα από την τράπουλα. Ο Γ, έχοντας καλύψει το φύλλο από το Β και έκανε ένα σωρό στο Δ, παίρνει από την τράπουλα τον αριθμό των φύλλων που έχει. Ο Δ σκεπάζει και στοιβάζει όπως και οι πρώτοι του σύντροφοι. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να μην μείνουν χαρτιά στην τράπουλα.

Χύμα, δεν παίρνουν ολόκληρο το σωρό, αλλά παίρνουν μόνο ένα κορυφαίο φύλλο. οι υπόλοιποι παραμερίζονται και δεν μπαίνουν πλέον στο παιχνίδι. Υπάρχει ένας κανόνας να μην αφήνεις τον κολλητό σου να φύγει, προσπάθησε να τον κάνεις χωματερή και να τον αποδυναμώσεις με ατού. Αν παρατηρηθεί ότι ο κολλητός δεν έχει κοστούμι, τότε σίγουρα θα περπατήσουν ή θα στοιβαστούν πάνω του. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλα τα μέσα για να συγκεντρώσετε στα χέρια σας ένα συγκεκριμένο χρώμα ή τα υψηλότερα φύλλα του, τα οποία σε ένα σωρό μπορούν να χρησιμεύσουν ως χωματερές.

Μπορείτε να παίξετε ατού μόνο όταν υπάρχουν πολλά. Εάν στον κολλητό του έχουν απομείνει ένα ή δύο μικρά ατού με πολλά άλλα χαρτιά, από τα οποία σκοπεύει να κάνει ένα παφλασμό με το ένα και να μπλοκάρει την επόμενη προσέγγιση με το άλλο, σε αυτήν την περίπτωση είναι απαραίτητο να τα νοκ άουτ από αυτόν, αλλά όχι με ατού, αλλά με το κοστούμι που δεν έχει.

Όταν είναι γνωστό ότι ο κολλητός έχει μόνο ένα ή δύο χαρτιά, συμπεριλαμβανομένου ενός ατού, δεν πρέπει ποτέ να στοιβάζετε στο ατού, ακόμα κι αν είναι πολλά από αυτά. Κάθε παίκτης πρέπει να καταλάβει σε ποιο βαθμό πρέπει να επιτεθεί στον κολλητό του. Αν παρατηρήσει ότι το άτομο που κάθεται στο χέρι φεύγει μόνο επειδή του ταιριάζουν άλλοι, τότε θα πρέπει να προσπαθήσει να τον κρατήσει κάνοντας τον να πέσει.

Τσούχνι

Αυτό το παιχνίδι με κάρτες "chukhny" είναι περισσότερο για παιδιά παρά για ενήλικες. Μπορείτε να το παίξετε με δύο άτομα, αλλά το καλύτερο είναι για μια μεγάλη ομάδα - έως και δεκαπέντε άτομα μπορούν να παίξουν.

Ένας από τους παίκτες, έχοντας ανακατέψει μια τράπουλα, την τοποθετεί στη μέση του τραπεζιού και αποκαλύπτει το πάνω φύλλο, στο οποίο ο άλλος παίκτης πρέπει να βάλει το υψηλότερο φύλλο, για παράδειγμα: αν ο ντίλερ αποκάλυψε ένα εφτά, τότε το άλλο Ο παίκτης πρέπει να βάλει ένα οκτώ, ο τρίτος ένα εννιά, ο τέταρτος ένα δέκα και ούτω καθεξής. Έτσι, αυτός που πρέπει να καλύψει παίρνει ένα φύλλο από την τράπουλα που βρίσκεται στο τραπέζι μέχρι να καταφέρει να πάρει τα απαραίτητα εφτά για να καλύψει τα έξι, ενώ τα περιττά φύλλα παραμένουν στα χέρια του, μπορεί να τα χρειαστεί για το επόμενο κάλυμμα. Όλοι οι άλλοι παίκτες κάνουν ακριβώς το ίδιο.

Όλες οι καλυμμένες κάρτες τοποθετούνται σε ένα σωρό, με την όψη προς τα πάνω. Εάν κάποιος δεν έχει το απαιτούμενο φύλλο και δεν έχει μείνει τίποτα στην τράπουλα, τότε πρέπει να δεχτεί το επάνω φύλλο που βρίσκεται στο σωρό και να μετακινήσει τα υπόλοιπα φύλλα στο σωρό στην άκρη, δεν πρέπει πλέον να μπει στο παιχνίδι.

Μόλις κάποιος δεχτεί με αυτόν τον τρόπο, ο συνεργός του αποδέκτη αφήνει το φύλλο του και το παιχνίδι συνεχίζεται με την ίδια σειρά μέχρι να μην τους μείνει ούτε ένα φύλλο στους παίκτες. Αυτός που έχει ένα ή περισσότερα φύλλα χάνει και λαμβάνει το όνομα chukhna.

Eroshki

Αυτό το παιχνίδι με κάρτες μπορεί επίσης να ταξινομηθεί ως παιχνίδι για παιδιά.

Δεν υπάρχουν ατού στο παιχνίδι, μόνο κουστούμια. Ο αριθμός των συνεργατών είναι από δύο έως 10 άτομα.

Η έναρξη της συμφωνίας καθορίζεται από τη συμφωνία των παικτών. Σε κάθε παίκτη μοιράζονται τρία φύλλα.

Πρόοδος του παιχνιδιού: κάθε συνεργάτης, παίρνοντας ένα από τα τρία φύλλα του και γυρνώντας το μπρούμυτα, το ανακατεύει γύρω από το τραπέζι και μετά το ανταλλάσσει με άλλο φύλλο με άλλον παίκτη. Συνεχίζοντας με αυτόν τον τρόπο, κάθε συνεργάτης προσπαθεί να μαζέψει τρία φύλλα του ίδιου χρώματος και, έχοντας πετύχει αυτό το αποτέλεσμα, φεύγει από το παιχνίδι.

Αυτός που φεύγει δίνει τις κάρτες του στους συνεργάτες για εξέταση, μετά από αυτό συνεχίζουν το παιχνίδι μέχρι να φύγουν όλοι οι παίκτες εκτός από έναν, ο οποίος θεωρείται ηττημένος και λαμβάνει το ψευδώνυμο "Eroshka".

Κάλτσες

Αυτό το παιχνίδι μπορούν να παιχτούν από δύο έως πέντε άτομα με μια τράπουλα τριάντα έξι φύλλων.

Ο ντίλερ δίνει επτά φύλλα σε όλους τους παίκτες και στη συνέχεια αποκαλύπτει ένα ατού, το οποίο εκφράζει το ατού που ανήκει στον ντίλερ. Ο βοηθός του αντιπροσώπου πηγαίνει πρώτος. Κάθε παίκτης πρέπει να συγκεντρώσει επτά κόλπα και μετά να περιμένει να ξεκινήσει ένα νέο παιχνίδι. Η κλήρωση τελειώνει με το γεγονός ότι αυτός που δεν μαζεύει επτά κόλπα χάνει το παιχνίδι. Στο φύλλο με το οποίο παίζετε, πρέπει να βάλετε το υψηλότερο φύλλο του ίδιου χρώματος και αν δεν υπάρχει το απαιτούμενο χρώμα, τότε κερδίστε το με ένα ατού. Μπορείτε να περπατήσετε από οποιαδήποτε κάρτα.

Τρία φύλλα

Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ απλό, αλλά ταυτόχρονα διασκεδαστικό. Στις περισσότερες περιπτώσεις, παίζεται μόνο με δύο άτομα, με μια τράπουλα τριάντα έξι φύλλων.

Ένας από τους παίκτες, έχοντας ανακατέψει την τράπουλα, μοιράζει στον εαυτό του και στον αντίπαλό του τρία φύλλα ο καθένας, πετάοντάς τα ένα κάθε φορά. Κάθε παίκτης βάζει μια μάρκα στη γραμμή. Αφού μοιραστούν έξι φύλλα σε δύο παίκτες, το έβδομο αποκαλύπτεται και σημαίνει το ατού. Το ατού που αποκαλύφθηκε πηγαίνει στον ντίλερ· αντί αυτού, απορρίπτει οποιοδήποτε φύλλο.

Ο αντίπαλος του ντίλερ βγαίνει πρώτος από οποιοδήποτε φύλλο, στο οποίο ο άλλος παίκτης πρέπει να απορρίψει ένα φύλλο του ίδιου χρώματος, κάτι που θα ισοδυναμεί με κόλπο για εκείνον του οποίου το φύλλο είναι υψηλότερο.

Σε περίπτωση απουσίας του απαιτούμενου χρώματος, πρέπει να καλύψετε με ένα ατού, έχοντας ούτε ψηλότερο κοστούμι ούτε ατού, βάλτε κάποιο φύλλο. Όποιος παίρνει δύο ή τρεις δωροδοκίες κερδίζει.

Εάν ο ντίλερ κερδίσει, τότε όλες οι μάρκες που διακυβεύονται πηγαίνουν σε αυτόν. αν ο ντίλερ χάσει, τότε στον αντίπαλο.

Όταν έχεις ένα μικρό ατού στα χέρια σου, καλύτερα να παίξεις με κάποιο άλλο κοστούμι. Με ένα μεγάλο ατού και κάποιο άλλο δυνατό χαρτί, πρέπει να ατού. Εάν όλα τα φύλλα στο χέρι σας είναι του ίδιου χρώματος, τότε πρέπει να πάτε με το υψηλότερο. Όταν δεν υπάρχουν ατού, πρέπει να πας με το υψηλότερο φύλλο. Εάν έχετε δύο μικρά ατού και ένα τρίτο φύλλο κάποιου άλλου χρώματος, τότε πρέπει να το ακολουθήσετε.

Gawkers

Τέσσερις παίκτες παίζουν με μια τράπουλα 52 φύλλων.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να μην χασμουριούνται. το παραμικρό λάθος μπορεί να τιμωρηθεί από το γεγονός ότι ένας από τους εταίρους, εκμεταλλευόμενος την απάτη του αντιπάλου του, μπορεί να απελευθερώσει ολόκληρο το "περιοδικό" του στον αντίπαλο με μία κίνηση.

Στους "θεατές" οι κάρτες τοποθετούνται χωρίς να ακολουθούν τα κοστούμια στα περιοδικά όλων των παικτών. Η κάρτα, που ονομάζεται κυβερνητική κάρτα, αφαιρείται από την κορυφή της τράπουλας. Το αποτέλεσμα των άσων είναι ίσο με όλα τα φύλλα. Ο παίκτης, έχοντας τοποθετήσει τις κάρτες στο «κατάστημά» του, δηλώνει: «στο σπίτι» και μετά χάνει κάθε δικαίωμα να το πάρει πίσω, ακόμα κι αν έκανε λάθος. Ο σύντροφος που έχει ακόμα φύλλα θεωρείται ο χαμένος.

Τα ατού σας

Παίζεται με μια τράπουλα 36 φύλλων, ο αριθμός των συνεργατών δεν είναι μεγαλύτερος από τέσσερις, σύμφωνα με τον αριθμό των κοστουμιών.

Κάθε σύντροφος επιλέγει ένα συγκεκριμένο κοστούμι, που είναι το ατού του. Κάθε συμμετέχων πρέπει να το ανακοινώσει στον αντιπρόσωπο πριν από την πρώτη συμφωνία.

Τα φύλλα μοιράζονται ένα ή δύο τη φορά. Εάν ένα φύλλο αποκαλυφθεί κατά τη διάρκεια του μοιράσματος, η τράπουλα μοιράζεται ξανά.

Κάθε φύλλο μπορεί να καλυφθεί είτε από το υψηλότερο του ίδιου χρώματος, είτε από ένα ατού που επιλέγει ο συνεργάτης που πρέπει να καλύψει, οπότε κάθε συνεργάτης, έχοντας λάβει τα φύλλα που του μοιράστηκαν, πρέπει να τα επιλέξει σύμφωνα με τα κουστούμια και σύμφωνα με την αρχαιότητα των φύλλων σε κάθε χρώμα.

Η πρώτη κίνηση ανήκει στον βοηθό του ντίλερ.

Πρόοδος του παιχνιδιού: για παράδειγμα, ο παίκτης που παίζει ατού της καρδιάς βγαίνει στον παίκτη των διαμαντιών με τα έξι μπαστούνια, μετά τον χτυπάει με τα επτά μπαστούνια και στοιβάζει τα δέκα μπαστούνια: ο πρώτος σπάει τα δέκα με Ο γρύλος με τα μπαστούνια και οι στοίβες των οκτώ ρόπαλων. Ο τελευταίος, χωρίς να έχει πια ένα κοστούμι από ρόπαλα στα χέρια του, κτυπά τα οκτώ ρόπαλα με το ατού του (διαμάντια) και γκρεμίζει τη βασίλισσα των μπαστούνι. ο πρώτος, που επίσης δεν έχει μπαστούνια, χτυπάει τη βασίλισσα των μπαστούνι με το ατού του (καρδιές) και μαζεύει λίγο φύλλο. Με αυτόν τον τρόπο, η οροφή και το σωρό συνεχίζονται έως ότου ένας από τους παίκτες δεν έχει ούτε ατού ούτε το απαιτούμενο κοστούμι στα χέρια του και αναγκάζεται να δεχτεί ολόκληρο το σωρό.

Θα πρέπει πάντα να βγαίνετε έξω και να στοιβάζετε το κοστούμι που έχει πολλά, ή αυτό που έχει πολύ λίγα, για παράδειγμα: ένα ή δύο φύλλα. Έχοντας ένα μακρύ κοστούμι στο χέρι, μπορούμε να υποθέσουμε ότι ο αντίπαλος δεν το έχει και κατά την έξοδο, μπορεί να καλυφθεί μόνο από ένα ατού. Ξεκινώντας από εκείνα τα φύλλα που είναι λίγα, κάποιος μπορεί να σκεφτεί ότι ο άλλος έχει πολλά, και ο τρίτος δεν έχει καθόλου και πρέπει να παίξει με ατού. Όσο περισσότερα ατού και καλό κοστούμι έχει η άλλη πλευρά, τόσο το καλύτερο για αυτόν που πρέπει να πάρει το σωρό.

Μετά την αποδοχή του σωρού των φύλλων, ταξινομούνται κατά χρώμα και το παιχνίδι συνεχίζεται με την ίδια σειρά έως ότου ένας από τους παίκτες έχει όλα τα φύλλα - τότε το παιχνίδι τελειώνει.

Κάθε παίκτης θα πρέπει να προσπαθήσει να εφοδιαστεί με τα υψηλότερα ατού του αντιπάλου του, ώστε να μπορέσει να κάνει μια χωματερή: όταν σχηματιστεί ένα μεγάλο σωρό χαρτιά και ο αντίπαλος έχει μείνει λίγα, τότε, έχοντας καλύψει το κοστούμι τρεξίματος, τοποθετούν τον άσο ή ο βασιλιάς των ατού του αντιπάλου του, τα οποία δεν μπορεί να καλύψει μπορεί να αναγκαστεί να δεχτεί ολόκληρο το σωρό χαρτιά.

Σωρός είναι η κάρτα που τοποθετείται πάνω από την καλυμμένη, για παράδειγμα: ένα διαμάντι βγαίνει από το γρύλο, εσύ, αφού το έχεις καλύψει με μια βασίλισσα, βάζεις πάνω του μια δεκάδα καρδιές, που αποτελεί το σωρό.

Ένα σωρό είναι όλα τα φύλλα που θα συγκεντρωθούν στο τραπέζι κατά τη διάρκεια ολόκληρου του παιχνιδιού.

Αποδεχτείτε ένα σωρό - πάρτε όλα τα χαρτιά στο τραπέζι, γιατί δεν έχετε τίποτα να καλύψετε την κάρτα με την οποία σας έστειλαν.

Φωφάνη

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό για να παίξετε με μια μεγάλη ομάδα - έως 15 άτομα. Μια τράπουλα - από 32 έως 52 φύλλα, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών.

Ο ντίλερ, έχοντας τα ανακατέψει, βγάζει τυχαία ένα φύλλο από την τράπουλα και, χωρίς να το δείξει σε κανέναν από τους παίκτες, το βάζει κάτω από μια χαρτοπετσέτα ή κάτω από το κάτω μέρος μιας λάμπας.

Στη συνέχεια, τα υπόλοιπα φύλλα μοιράζονται στους παίκτες σε ίσους αριθμούς. Οι παίκτες τα ρίχνουν σε ζευγάρια (δύο άσους, δύο ρηγάδες κ.λπ.) προς κάποια κατεύθυνση, κρατώντας τα υπόλοιπα στα χέρια τους. Μετά από αυτή τη λειτουργία, το άτομο που έχει στη διάθεσή του αναποδογυρίζει τα φύλλα που έχει με την όψη προς τα κάτω και τα δίνει στον βοηθό του, ο οποίος, παίρνοντας ένα από αυτά τα φύλλα τυχαία, κάνει ένα ζευγάρι, το πετάει στην άκρη και μετά δίνει τα φύλλα στον γείτονά του στο ίδια σειρά.

Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες έχει ένα φύλλο στα χέρια του, το οποίο θα συνδυαστεί με το φύλλο που είναι κρυμμένο και ονομάζεται "fofan".