Test server wot 9. Test server World of Tanks ke stažení. Nové herní modely v HD kvalitě

Až bude čas spustit veřejný test, bude na webu World of Tanks zveřejněno příslušné oznámení. Krátce poté vývojáři vydají testovací verzi klienta. To lze stáhnout následujícím způsobem. Ujistěte se, že pečlivě dodržujete všechny pokyny, abyste náhodou nezpůsobili problémy svému hlavnímu hernímu účtu.

Váš testovací klientský účet bude obvykle kopií vašeho herního účtu, což znamená, že všechna zakoupená vozidla a průzkum, který jste dokončili, budou stejné. Upozorňujeme však:

  • Testovací účet je zcela oddělený od vašeho běžného účtu. Úspěchy a výzkum, které dokončíte na testovacím klientovi, nebudou přeneseny na váš herní účet.
  • Na testovacím serveru nejsou možné finanční transakce a platby nebudou přijímány.
  • V závislosti na potřebách testu může být vašemu testovacímu účtu připsáno zlato, kredity a/nebo zkušenosti.

Testovací server podléhá stejným EULA a obecným pravidlům jako herní server World of Tanks. To znamená, že stále musíte hrát hezky, jinak budete čelit obvyklým následkům stejně jako na oficiálním herním serveru.

Všechny testovací účty obdrží jednorázový kredit:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

Míra, za kterou získáte kredity a zkušenosti, se za test nezvýší, pokud není v příslušném oznámení uvedeno jinak.

Zpětná vazba

Jakmile se přihlásíte do testovacího klienta, můžete hrát tolik nebo tak málo, jak chcete. Doporučujeme vám vyzkoušet všechny nové funkce a zjistit, co můžete dělat!

Jakmile budete chvíli hrát, dejte nám prosím vědět svůj názor zveřejněním ve vyhrazených vláknech fóra. Tato vlákna jsou rozdělena do dvou kategorií: hlášení chyb a obecná zpětná vazba k testovací verzi . Příslušné odkazy budou uvedeny v příslušném oznámení. Správci komunity shromáždí všechny vaše odpovědi ve vláknu a pošlou je vývojářům.

Typ zpětné vazby, který nás obzvláště zajímá, zahrnuje:

  • Jakékoli chyby nebo závady, které jste ve hře našli. Uvízli jste v krajině? Hra spadne, když provedete určitou akci? Řekněte nám o tom všem!
  • Upřímná zpětná vazba o vozidlech a herních mechanismech. Pokud si myslíte, že něco nefunguje dobře, řekněte nám to.
  • Něco, co se ti obzvlášť líbí? Líbí se vám nové statistiky pro dříve nedostatečně poháněné vozidlo? Potvrďte vývojářům, že komunita je nyní s touto funkcí spokojena a nechte je soustředit se na další nová vylepšení.

Jak se zapojit do veřejného testu

Chcete-li se připojit k testu, postupujte podle těchto pokynů:

  1. Stáhněte si instalační program testovacího klienta (odkaz bude uveden v oznámení)
  2. Ujistěte se, že jste vybrali místo uložení, které se liší od vašich běžných herních souborů World of Tanks. Uložte a spusťte instalační program.
  3. Spusťte novou kopii hry. Spouštěč stáhne všechna další data (množství dat se může lišit).
  4. Přihlaste se a začněte hrát. Nezapomeňte zveřejnit svůj názor v příslušných vláknech fóra.

Mějte prosím na paměti následující:

Aby bylo testování efektivnější, může být nutné omezit počet hráčů na testovacím serveru. Pokud je server při přihlášení plný, budete zařazeni do fronty.

Testovací server bude pravidelně restartován podle následujícího plánu:

  • První periferie: každý SUDÝ den v měsíci. Průměrná délka bude asi 25 minut.
  • Druhá periferie: každý LICHÝ den v měsíci. Průměrná délka bude asi 25 minut.
  • Centrální databáze: každý den. Průměrná doba trvání bude přibližně 2 nebo 3 minuty.

Testovací server může podléhat neplánovaným restartům a údržbě.

DŮLEŽITÉ: Pamatujte, že se jedná o testovací server. To znamená, že můžete narazit na chyby a dočasné funkce. Vše v testovací verzi se mohlo před finálním vydáním změnit.

Aktualizace 9.20.1 se blíží k oficiálnímu vydání a my zahajujeme novou sérii obecných testů. Zúčastněte se testování a vyhodnoťte změny, na kterých vývojáři v poslední době pracovali. Zde je to, co bude k dispozici na veřejném testovacím serveru:

  • Vyvážení lehkých tanků X. úrovně a také britských a amerických vozidel.
  • Přepracované osobní bojové mise s novým rozhraním a mechanikami, které vám umožní splnit je rychleji.
  • Dalšími odměnami za vysoký výkon v bitvě jsou nové způsoby, jak získat dluhopisy.

Změny lze podrobně nalézt v posledních publikacích:

Jak se dostat k obecné zkoušce?

Bonusy a medaile

Od 20.9.1 získá hráč při zisku medailí v kategoriích „Epic Achievements“ a „Battle Hero“ další povzbuzení ve formě dluhopisů. Upozornění: kupony nebudou uděleny za kumulativní medaile. Počet dluhopisů není konečný a může se změnit.

Vylepšení pro házené bitvy

V typu bitvy „General Battle“ byly provedeny následující změny:

  1. Zpráva o vítězství nebo porážce v bitvě se změnila.
    Přidán nový typ zprávy o bitevním vítězství nebo porážce, aby hráči snáze pochopili, kdy a proč bitva skončila. Zpráva má samostatné animace pro výhru, prohru a losování. Další text ukazuje, proč boj skončil. Když bitva skončí, když je dobyta základna, ukazatel průběhu dobytí přejde do stavu „uzamčeno“ krátce předtím, než se objeví zpráva, že výsledek se nezmění.
    Tato inovace byla aplikována na všechny náhodné a hodnocené bitvy, stejně jako na všeobecnou bitvu.
  2. Aktualizované popisky odměn, které popisují různé podmínky pro získání. Ve standardní, blížící se bitvě a přepadení jsou podmínky stejné, ale v obecné bitvě jsou požadavky vyšší.
  3. Vylepšené bojové rozhraní (HUD) v obecných bitvách.
    Průhlednost pozadí panelů se seznamem hráčů byla snížena, aby byly informace lépe čitelné na světlém pozadí (obloha, voda atd.).
    Na horní panel bylo přidáno hraniční značení pro zlepšení vnímání.

Vylepšení pro režim Training Ground

Změny:

  • Nerelevantní možnosti byly deaktivovány v kontextových nabídkách oken upgradu vozidla, stromu výzkumu a karuselu vozidel.
  • Odměny (kredity a zkušenosti) za vítězství a porážky při absolvování cvičiště byly vyrovnané.
  • Odměny za absolvování cvičiště se nyní zobrazují v oznamovacím centru.
  • Přidáno upozornění pro hráče, že při opětovném absolvování cvičiště nedostanou odměnu.
  • Okno náboru posádky se stalo informativnějším.

Opravy:

  • Opravena chyba, kdy se některé prvky rozhraní zobrazovaly nesprávně v barvoslepém režimu.
  • Opraveny chyby, které se vyskytovaly při ukládání a obnovování nastavení (panel vozidla a mířidla), když hráč vstoupil do tréninkového pole a opustil tento režim.
  • Opraveno vykreslování některých herních nápověd (odmaskování při střelbě, nutnost vrátit se do záchytného kruhu).
  • Opravena vzácná chyba, kdy se tlačítko „Přeskočit tutorial“ nezobrazovalo správně.
  • Výsledky bitev v režimu byly odstraněny z oznamovacího centra.
  • Opraveno zobrazování okna licence EULA při restartu herního klienta.
  • Popisy charakteristik vozidla na obrazovkách zatížení cvičiště jsou nyní správné.
  • Opravena chyba, kvůli které se hudební stopy bitvy, hangáru a finálního videa z cvičiště vzájemně překrývaly.
  • Na obrazovku vítězství přidány popisy odměn.
  • Opravené chyby v chování botů.
  • Opraveny chyby při zobrazování hranic mapy.

Nové herní modely v HD kvalitě

Zvuk

Přešli jsme na novou verzi Wwise 2017.1.1, která rozšíří možnosti dalších vylepšení zvuku.

Změny techniky

  • Změněn název druhé věže z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr.
  • Přidán OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 jednotkami munice. do věže Centurion 32-pdr. Rychlost letu střel z nového vrchního děla je 878/1098/878 m/s, rychlost střel ze starého vrchního děla je 1020/1275/1020 m/s. Základní výkonnostní charakteristiky zbraní jsou následující:
    • elevační úhel 18 stupňů;
    • úhel sklonu -10 stupňů;
    • rozptyl 0,34 m na 100 m;
    • doba nabíjení 6,5 s;
    • doba míchání 2,3s.
    • poškození 280 jednotek;
    • průnik 220 mm.
    • poškození 280 jednotek;
    • průnik 252 mm.
    • poškození 370 jednotek;
    • průnik 47 mm.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 60 jednotkami munice byla odstraněna. z věže Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel s 60 jednotkami munice byla odstraněna. z věže Centurion Action X*.
  • Nosnost podvozku FV221A byla změněna z 63 000 na 64 000 kg.
  • Rozptyl děla v důsledku pohybu podvozku FV221 byl zvýšen o 12%.
  • Rozptyl děla v důsledku pohybu podvozku FV221A byl zvýšen o 14%.
  • Rozptyl děla v důsledku rotace podvozku FV221 byl zvýšen o 12%.
  • Rozptyl děla v důsledku rotace podvozku FV221A byl zvýšen o 14%.
  • Disperze OQF 17-pdr Gun Mk. VII při otáčení věže Centurion 32-pdr se zvýší o 25 %.
  • Rychlost otáčení věže Centurion Mk. II se změnil z 30 na 26 stupňů/s.
  • Rychlost pojezdu věže Centurion 32-pdr byla změněna z 36 na 30 stupňů/s.
  • Elevační úhel OQF 17-pdr Gun Mk. VII ve věži Centurionu Mk. II se změnil z 15 na 18 stupňů.
  • Úhel sklonu OQF 17-pdr Gun Mk. VII ve věži Centurionu Mk. II se změnil z -8 na -10 stupňů.
  • Změněn název první věže z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II.
  • Změněn název druhé věže z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
  • Přidán OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 jednotkami munice. do Conqueror Mk. II. Základní výkonnostní charakteristiky zbraní jsou následující:
    • elevační úhel 15 stupňů;
    • úhel sklonu -7 stupňů;
    • rozptyl 0,33 m na 100 m;
    • doba nabíjení 5,9 s;
    • doba míchání 2,1s.
  • Přidán OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 jednotkami munice. do Conqueror Mk. II ABP. Základní výkonnostní charakteristiky zbraní jsou následující:
    • elevační úhel 15 stupňů;
    • úhel sklonu -7 stupňů;
    • rozptyl 0,33 m na 100 m;
    • doba nabíjení 5,9 s;
    • doba míchání 2,1s.
  • Přidán APCBC Mk. 3 pro OQF 32-pdr Gun Mk. II. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 280 jednotek;
    • průnik 220 mm;
    • rychlost 878 m/s.
  • Přidán APDS Mk. 3 pro OQF 32-pdr Gun Mk. II. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 280 jednotek;
    • průnik 252 mm;
    • rychlost 1098 m/s.
  • Přidán HE Mk. 3 pro OQF 32-pdr Gun Mk. II. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 370 jednotek;
    • průnik 47 mm;
    • rychlost 878 m/s.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 jednotkami munice byla odstraněna. z věže Centurion Action X*.
  • Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type B s 65 jednotkami munice byla odstraněna. z věže Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 jednotkami munice byla odstraněna. z Conqueror Mk. II.
  • Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type B s 65 jednotkami munice byla odstraněna. z Conqueror Mk. II.
  • Odstraněn AP Mk. 1 pro hlaveň typu A zbraně OQF 20-pdr.
  • Odebrán APC Mk. 2 pro hlaveň typu A zbraně OQF 20-pdr.
  • Odebrán HE Mk. 3 pro hlaveň typu A zbraně OQF 20-pdr.
  • Odstraněn AP Mk. 1 pro hlaveň pistole typu B OQF 20-pdr.
  • Odebrán APC Mk. 2 pro hlaveň zbraně typu B OQF 20-pdr.
  • Odebrán HE Mk. 3 pro hlaveň zbraně typu B OQF 20-pdr.
  • Nosnost Conqueror Mk. Změnil jsem z 65 004 na 65 504 kg.
  • Doba nabíjení pro dělo 120 mm Gun L1A1 pro věž Conqueror Mk. II ABP se změnil z 10,5 na 11,3 s.
  • Rychlost otáčení věže Conqueror Mk. II se změnil z 36 na 30 stupňů/s.
  • Rychlost otáčení věže Conqueror Mk. II ABP se změnil z 34 na 32 stupňů/s.
  • Pancéřování věže a trupu bylo zesíleno.
  • Pancíř věže byl zesílen.
  • Pancíř věže byl zesílen.
  • Přidán OQF 32-pdr AT Gun Mk. II s 30 jednotkami munice. do věže Avenger. Základní výkonnostní charakteristiky zbraní jsou následující:
    • elevační úhel 20 stupňů;
    • úhel sklonu -10 stupňů;
    • horizontální úhly vedení -60 a 60 stupňů;
    • rozptyl 0,35 m na 100 m;
    • doba nabíjení 7,8 s;
    • doba míchání 2s.
  • Přidán APCBC Mk. 3 pro OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 280 jednotek;
    • průnik 220 mm;
    • rychlost 878 m/s.
  • Přidán APDS Mk. 3 pro OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 280 jednotek;
    • průnik 252 mm;
    • rychlost 1098 m/s.
  • Přidán HE Mk. 3 pro OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 370 jednotek;
    • průnik 47 mm;
    • rychlost 878 m/s.
  • Rychlost otáčení věže Challenger se změnila ze 14 na 16 stupňů/s.
  • Rychlost otáčení věže Avenger se změnila z 16 na 18 stupňů/s.
  • Pancíř věže byl zesílen.
  • Výkon motoru Rolls-Royce Meteorite 202B se změnil z 510 na 650 koní. S.
  • Úhel sklonu děla OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel byl změněn z -5 na -9 stupňů.
  • Úhel sklonu děla OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel byl změněn z -5 na -9 stupňů.
  • Úhel sklonu děla 105 mm AT Gun L7 byl změněn z -5 na -10 stupňů.
  • Přidána pistole B.L 5,5 palce. AT Gun s 30 jednotkami munice. na věž FV4004 Conway. Základní výkonnostní charakteristiky zbraní jsou následující:
    • elevační úhel 10 stupňů;
    • úhel sklonu -10 stupňů;
    • horizontální úhly vedení -90 a 90 stupňů;
    • rozptyl 0,38 m na 100 m;
    • doba nabíjení 14,4 s;
    • doba míchání 2,4s.
  • Přidán AP Mk. 1 pro zbraň B.L. 5,5 palce. AT Gun. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 600 jednotek;
    • průnik 260 mm;
    • rychlost 850 m/s.
  • Přidán HE Mk. 1T pro zbraň B.L 5,5 palce. AT Gun. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 770 jednotek;
    • penetrace 70 mm;
    • rychlost 850 m/s.
  • Přidán HESH Mk. 1 pro zbraň B.L. 5,5 palce. AT Gun. Výkonnostní charakteristiky střely jsou následující:
    • poškození 770 jednotek;
    • penetrace 200 mm;
    • rychlost 850 m/s.
  • Rychlost otáčení věže FV4004 Conway se změnila z 16 na 18 stupňů/s.
  • Úhel deklinace 120mm děla AT Gun L1A1 ve věži FV4004 Conway byl změněn z -5 na -10 stupňů.
  • Přidán motor Rolls-Royce Griffon. Základní výkonové charakteristiky motoru jsou následující:
    • výkon 950l. S.;
    • 20% pravděpodobnost požáru.
  • Odstraněn motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Rozptyl děla 183 mm L4 při otáčení věže FV4005 Stage II byl snížen o 12 %.
  • Rychlost otáčení věže FV4005 Stage II se změnila z 12 na 16 stupňů/s.
  • Úhel sklonu 183 mm děla L4 ve věži FV4005 Stage II byl změněn z -5 na -10 stupňů.
  • Horizontální naváděcí úhly 183 mm děla L4 ve věži FV4005 Stage II byly změněny ze 45 na 90 stupňů v obou směrech.
  • Kapacita munice 183 mm děla L4 ve věži FV4005 Stage II byla změněna z 12 na 20 granátů.
  • Maximální rychlost vpřed byla změněna z 35 na 50 km/h.
  • Maximální rychlost vzad byla změněna z 12 na 15 km/h.
  • Pancíř věže byl zesílen.

Přidán stroj pro testování supertestery:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Rozptyl děla v důsledku pohybu podvozku Rheinmetall Panzerwagen byl snížen o 22 %.
  • Rozptyl děla v důsledku rotace podvozku Rheinmetall Panzerwagen byl snížen o 22 %.
  • Rozptyl 105 mm děla Kanone při otáčení věže byl snížen o 17 %.
  • Doba nabíjení 105mm děla Kanone byla změněna z 10 na 9 s.
  • Čas zaměření 105mm děla Kanone byl změněn z 1,9 na 1,6 s.
  • Poškození způsobené střelou Exp. APDS 105mm děla Kanone, změněno z 360 na 320 jednotek.
  • Poškození způsobené střelou Exp. HE 105 mm děla Kanone, změněno ze 440 na 420 jednotek.
  • Poškození způsobené střelou Exp. HEAT 105mm děla Kanone, změněno z 360 na 320 jednotek.
  • Munice zvýšena z 30 na 35 granátů.

Aktualizováno (16. 5. 2019, 22:58): třetí test 1.5.1


Testovací server ve hře World of Tanks 1.5.1 je běžný server, kde se testují nové mapy, funkce, tanky a další inovace hry. Na testovací server WOT se nelze dostat, když to hráč chce – otevírá se pouze v určitou dobu, kdy to vývojáři hry potřebují.

Test je otevřen!

Co je testovací server a proč je potřeba?

Testovací server je úložiště, kde je uložena a reprodukována kopie, ale s určitými změnami. Před provedením jakýchkoli změn ve hře je samozřejmě nutné nejprve otestovat.
První, kdo vidí změny, jsou zaměstnanci vývojářů WOT, poté dávají přístup k super-testerům. Pokud se vyskytnou nějaké nedostatky, jsou opraveny a verze nového klienta je testována při zátěži. Testovací verze klienta se nahraje na záložní server a zpřístupní se všem. Vývojoví pracovníci opět hledají chyby a nedostatky. Poté opraví a „uvedou“ novou verzi klienta.

Jak se dostat na testovací server WOT

Abyste se dostali na testovací server, musíte si stáhnout speciální instalační program 1.5.1. Poté jej spusťte. Nabídne stažení testovacího klienta – stáhněte si ho a nainstalujte. Dále bude vytvořena složka World_of_Tanks_CT(v adresáři, kam přehrávač zadal během instalace).

Vše je připraveno ke spuštění! Klikněte na zástupce testovacího klienta a budete přesměrováni na autorizační stránku a přihlášení do hry. Přihlaste se svou přezdívkou a heslem a vyberte jeden ze dvou testovacích serverů.

Test funkcí. servery

  • Každý hráč získá 20 000 zlatých, 100 000 000 bezplatných zkušeností a 100 000 000 stříbrných.
  • Vše, co vyděláte a koupíte na testovacím serveru, se nikdy nepřevede na hlavní server.

Je opět čas na nový veřejný test World of Tanks! Připravujeme se na další aktualizaci tím, že necháme každého ochutnat to, na čem jsme pracovali, těsně předtím, než to bude hotové a připravené k použití. Nemluvě o tom, že nám můžete pomoci shromáždit data a zpětnou vazbu ve dnech před vydáním konečné aktualizace!

Všichni hráči World of Tanks se mohou zúčastnit tohoto veřejného testu, pokud byli zaregistrováni během posledních dvou týdnů. Abyste se mohli připojit, nemusíte být zkušeným testerem, stačí být ochotni vyzkoušet co nejvíce nových funkcí a poslat nám svůj názor!

Měl by být zvážen jakýkoli nový nebo změněný obsah pro veřejný test není konečná a může se změnit po vydání konečné aktualizace.

Doporučené změny

  • Tier X FV4202 bude nahrazen Centurion X
  • FV4202 bude znovu vyvážen a stane se prémiovým středním tankem VIII úrovně
  • Předběžně plánuje mít misi, kde po dokončení můžete získat prémiový FV4202
  • Abyste se mohli zúčastnit výše uvedené předběžné mise, musíte mít Centurion X
  • Podrobnosti o předběžné misi budou oznámeny začátkem roku 2016

A více! Úplný seznam změn naleznete v části níže.

Iterace 2

  • Přepracovaný zaměřovací systém pro minimalizaci nesrovnalostí mezi trajektoriemi střel na straně klienta a serveru
  • Opravené škubání nitkového kříže v odstřelovacím režimu při pohybu podél spodní hranice úhlu sklonu zbraně
  • Opraven problém s neviditelnými vozidly v režimu Rampage
  • Zvýšená ziskovost kreditů v režimu Steel Hunt
  • Vylepšená kvalita celoobrazovkového vyhlazování TSAA
  • Optimalizovaný výkon u některých konfigurací PC
  • Opraveno mnoho zasekávání a pádů herního klienta

Iterace 1

Důležité změny

  • Zavedena četná vylepšení herního enginu, která umožní další zavádění moderních funkcí
  • Přidána konečná verze nového bitevního režimu Rampage pro vozidla vyšších úrovní
  • Do režimu Rampage přidány nové mapy Berlin a Ravaged Capital
  • Přidali roboti, kteří budou bojovat proti novým hráčům v řadě bitev na základní úrovni
  • Změněn princip, podle kterého se zobrazují spatřená nepřátelská vozidla. Dříve se vozidla zobrazovala v oblasti 1000x1000 m kolem vozidla hráče. Nyní je to nahrazeno kruhem o poloměru 564 m
  • Změněno rozhraní pro nákup a montáž prvků přizpůsobení vozidla: kamufláž, nápisy a emblémy
  • Přidány bonusy z nápisů a emblémů k charakteristikám členů posádky

Vozidla

  • Přidána následující vozidla pro testování hráči Supertestu
    • Panzer 58, německý střední tank VIII úrovně
    • AMX M4 ml. 49, francouzský těžký tank VIII. úrovně
    • Náčelník Mk. 6, Velká Británie těžký tank tieru X
    • Chieftain/T95, U.K. střední tank VIII
    • KV-4 KTTS, U.S.S.R. stíhač tanků VIII
    • T-44-100, U.S.S.R. střední tank VIII
    • VK 45.03, německý těžký tank tieru VII
    • Prototyp Turán III, německý střední tank V. úrovně
    • 43 M. Toldi III, německý lehký tank tieru III
  • Přepracováno 28 vozidel v HD kvalitě:
    • KV-220 (přejmenován na KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (přejmenován na T-10)
    • Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, Mřížka, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
    • Střední tank T2, střední tank M2, M3 Stuart, M7, T34
    • AMX 12t, AMX AC mle. 46
    • Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter
  • Provedl následující náhrady v U.S. stíhače tanků a technické stromy SPG:
    • Znovu vyvážený stíhač tanků T82 úrovně III. Nyní je toto vozidlo SPG úrovně IV
    • Nahradil stíhač tanků T82 úrovně III stíhačem tanků úrovně III T56 GMC
    • Znovu vyvážený stíhač tanků T18 úrovně II. Nyní je toto vozidlo SPG úrovně III
    • Nahradil stíhač tanků T18 úrovně II stíhačem tanků úrovně II T3 HMC
    • Nahradil T57 tier II SPG novým T1 HMC
  • Nahradil FV4202 U.K. střední tank tieru X s novým Centurionem Action X. Také zcela přehodnotil střední tank FV4202. Nyní je to prémiové vozidlo
  • Vyměněna horní (2.) věžička Caernarvon U.K. těžký tank s věží Centurion Action X
  • Nahradila standardní (1.) věž Conqueror U.K. těžký tank s věží Centurion Action X
  • Změnilo měřítko a barvu pouštního a letního klanu Camouflage
  • Převážila následující vozidla:
    • Covenanter: Ohnivá šance pro Meadows D.A.V. O.C. motor klesl ze 40 na 20 procent
    • Úhly sklonu pro horní ledovcovou desku stíhačů tanků FV4005 a FV4004 (na základě Centurion) sníženy na 57 stupňů
    • Zásobní věž vyměněna za věž Centurion II
    • Maus: Zvýšena pancéřová ochrana některých částí pláště zbraně
    • Lowe: Zvýšena pancéřová ochrana pláště zbraně
    • T23E3: Zvýšená průbojnost standardních střel ze 128 na 149 mm a prémiových střel ze 177 na 190 mm
    • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: Nejvyšší rychlost vpřed zvýšena z 28 na 38 km/h
    • Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: Rychlost letu granátu pro dělo 10,5 cm Pak L/52 se změnila z 805/1006/805 m/s na 950/1188/950 m/s. Nyní, rychlosti letu granátu pro 10,5 cm Kw.K. Děla L/52 a 10,5 cm Pak L/52 jsou si rovny
    • E 50 Ausf. M: Rychlost letu shellu pro 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K dělo změněno z 1478/1173/1173 m/s na 1500/1200/1200 m/s. Nyní, rychlosti letu granátu pro 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B a 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K děla jsou si rovni
    • Výkon motoru zvýšen z 650 na 850 h.p. Mírně snížená přejezdová kapacita, aby se tato změna vyrovnala
    • Pancéřová ochrana horního ledovcového plátu zvýšena ze 100 na 120 mm

    První prototyp T-54:

    • Rozptyl 100 mm děla D-10T-K snížen z 0,38 na 0,36 m
    • Doba nabíjení 100 mm děla D-10T-K snížena z 8,1 na 8 s
    • Čas zaměření 100mm děla D-10T-K snížen z 2,6 na 2,4 s

    Mapy a objekty

    • Odstraněna mapa jižního pobřeží z režimu náhodné bitvy
    • Z herního klienta byly odstraněny zdroje map Hidden Village a Province
    • Do řady map byly přidány další speciální efekty
    • Opraveny problémy s vizuálními modely a modely poškození některých objektů prostředí

    Grafika a systém

    • Opraveny některé problémy v novém mechanismu stínového zobrazení pro přednastavení Vylepšená grafika
    • Optimalizovaný výkon některých speciálních efektů

    jiný

    • Přidán profil klanu – nové rozhraní, které obsahuje podrobné informace o klanech
    • Do funkcí Dynamic Platoons byla přidána hlasová upozornění
    • Opraveny drobné problémy s rozhraním

Vydáno: 2010
Žánr: MMO akce, arkádový simulátor tanků
Vývojář: Wargaming.net
Vývojář: Wargaming.net

World of Tanks je klientská masivně multiplayerová online hra v reálném čase v žánru arkádového simulátoru tanků v historickém prostředí druhé světové války, vyvinutá běloruským studiem Wargaming.net. Vývojáři umístili hru jako MMO akční hru s prvky hry na hrdiny, střílečky a strategie. Koncept „World of Tanks“ je založen na týmových tankových bitvách v režimu PvP.

Tato podsekce naší recenze zdůrazňuje hlavní grafické aspekty této hry. Zvláštní pozornost je věnována verzi použitého grafického enginu, verzi použitého API, grafickému nastavení a kvalitě vývoje hlavních vizuálních aspektů.

World of Tanks 0.9.15 je podporován pouze Windows 7/8/10. Jiné operační systémy v současnosti vývojáři nepodporují a je nepravděpodobné, že se podpory dočkají.

Prioritou a hlavním grafickým API pro World of Tanks 0.9.15 se stalo DirectX 11.

Hra je založena na herním enginu BigWorld, který byl vyvinut společností Wargaming pro použití ve vlastních produktech.

Nejnovější aktualizace umožňuje používat moderní Graphics API (DX11); v tomto ohledu vývojáři doporučují aktualizovat ovladače grafické karty stažením nejnovější dostupné verze z webu výrobce.

World of Tanks 9.15.1 má dostatečný rozsah grafického nastavení. Máme základní i pokročilé nastavení grafiky.

Níže jsme poskytli snímky obrazovky hry v různých nastaveních grafiky, kde naši čtenáři mohou vidět rozdíl mezi nastavením minimální a maximální kvality grafiky.

Rozdíl mezi minimálním a maximálním nastavením je viditelný pouhým okem.

Anti-aliasing ve hře funguje tak, že eliminuje všechny „nerovnosti povrchu“.

Ve skutečnosti má grafika v posledních letech málo co potěšit fanoušky World of Tanks. Jediným plusem je zavedení podpory DirectX 11, který výrazně zvýšil herní výkon.

Testovací konfigurace
Zkušební lavice

Testovací stolice č. 1 založená na platformě Intel Socket 2011 v3

Testovací stolice č. 2 založená na platformě Intel Socket 2011

Testovací stolice č. 3 založená na platformě Intel Socket 1155

Testovací stolice č. 4 založená na platformě AMD Soket AM3+

Testovací stolice č. 5 založená na platformě Intel Socket 1150

Multimediální zařízení Monitor ASUS PQ321QE
Konfigurace softwaru
operační systém Windows 10 Pro
Ovladač grafiky

Vydání ovladače Nvidia GeForce/ION 368.81

AMD Radeon Crimson Edition 16.7.2

Monitorovací program

MSI Afterburner v4.2

FRAPS

Všechny grafické karty byly testovány v maximální grafické kvalitě pomocí programu Action!. Účelem testu je zjistit, jak se grafické karty různých výrobců chovají za stejných podmínek. Níže je video z testovací části:

Naše grafické karty byly testovány v rozlišeních 1920x1080, 2560x1600 a 3840x2160 s maximálním nastavením grafické kvality. AMD CrossFireX a SLI jsou hrou plně podporovány. Limitujícím faktorem výkonu hry je FPS, které je zřejmě vývojáři uzamčeno na 116-118 snímcích.

Testování na velmi vysoko nastavení kvality 1920x1080

S tímto nastavením grafické karty úrovně Radeon R7 370 nebo GeForce GTX 750 Ti vykazovaly přijatelné FPS.

Testování na velmi vysoko nastavení kvality 2560x1440

S tímto nastavením vykazovaly grafické karty úrovně Radeon R7 370 nebo GeForce GTX 760 přijatelné FPS.

Testování ve velmi vysoké kvalitě nastavení 3840x2160

S tímto nastavením vykazovaly grafické karty úrovně Radeon R9 280X nebo GeForce GTX 770 přijatelné FPS. Optimální řešení budougrafické karty úrovně Radeon R9 Nano nebo GeForce GTX 980.

Testování video paměti spotřebované hrou bylo provedeno programem MSI Afterburner. Indikátor byl založen na výsledcích na špičkových grafických kartách od AMD a NVIDIA v rozlišeních 1920x1080 a 2560x1440 s různým nastavením vyhlazování.

Testování při nastavení maximální kvality GPU paměti


Doporučená velikost využití videopaměti pro rozlišení 1920x1080 bude 1536 MB videopaměti, pro rozlišení 2560x1440 - 2048 MB videopaměti a pro rozlišení 3840x2160 asi 3076 MB videopaměti.

Procesorovou závislost jsme testovali na 16 modelech základních konfigurací, které jsou dnes relevantní. Test byl proveden v místech, kde je hodnota grafické karty pro hru minimální a její zatížení bylo nižší než 99 %, tentokrát v rozlišení 1920x1080.

Testování při nastavení maximální kvality 1920x1080

Výkon procesoru ve hře je prostě úžasný.

World of Tanks 9.15.1 používá až 4 výpočetní vlákna. Zřejmě kvůli nějakým problémům AMD „nesmí“ používat ve hře více než 4 jádra.

Test byl proveden na základní konfiguraci Core i 7 5960X@4,6 GHz s předinstalovanou pamětí 32 GB DDR4 2400 MGz. Jako indikátor byla brána celá použitá operační paměť. Test RAM na celém systému probíhal na různých testovacích stolicích bez spouštění aplikací třetích stran (prohlížeče apod.).

Testování spotřeby RAM hry při různých nastaveních kvality