Animace - animační program ve formátu GIF. Několik programů pro vytváření animací GIF Úprava snímků animace

    1. Rozhraní Ulead GIF Animator 4
    2. Práce se sekvencí snímků

    5. Speciální efekty

    7. Workshop

    Grafický software společnosti Ulead Systems nabízí GIF Animator 4, program navržený tak, aby rychle vytvářet animované soubory GIF.

    Vlastnosti animace GIF

    Počítačová animace sestává z po sobě jdoucích sérií kreseb (rámců), které se rychle nahrazují. Pokud se každá z kreseb mírně liší od předchozích a následujících, pak při jejich reprodukci vzniká iluze pohybu.

    V minulosti karikaturisté kreslili každý snímek ručně, ale nyní je možné tento proces automatizovat pomocí počítačů.

    Hlavní charakteristikou animace je počet snímků použitých k jejímu vytvoření.

    Větší počet snímků umožňuje dosáhnout plynulých pohybů animovaných postaviček a vzhledu objektů v obraze v různých okamžicích.

    Pokud je počet snímků nedostatečný, stanou se patrné rozdíly v sekvenčním zobrazení objektů, což vede k jejich náhlým pohybům.

    V tradiční animaci počet snímků přímo souvisel s dobou trvání animace v sekundách. V počítačové animaci vystupuje do popředí velikost souboru, ve kterém jsou obrázky uloženy.

    Při tvorbě počítačové animace se proto snaží najít kompromis mezi kvalitou animace a velikostí souboru, která určuje celkový počet snímků animace.

    Rýže. 1.1. Sekvence snímků animace

    Jedním z prvních grafických formátů podporujících animaci byl formát GIF.

    Tento formát byl vyvinut pro použití v CompuServe s názvem Graphics Interchange Format a byl určen pro ukládání knihoven obrázků.

    Nejnovější standard popisující tento formát vznikl v roce 1989 a nesl název GIF89a. Díky relativně malé velikosti obrazových souborů se formát GIF stal jedním z široce používaných formátů pro ukládání obrázků na internetu.

    Animace GIF využívá schopnost formátu GIF uložit více obrázků do souboru. Pokud soubor GIF obsahuje několik obrázků, zobrazí se jeden po druhém, jako prezentace nebo krátký film.

    Na rozdíl od běžného filmu, kde je rychlost přehrávání určena počtem snímků za sekundu, je v souboru GIF uložena řada parametrů, které určují, jak a jak dlouho bude každý obrázek zobrazen.

    Kromě toho mohou mít obrázky GIF různé velikosti a mohou být umístěny na požadované pozici na obrazovce, bez ohledu na obrázky jiných snímků.

    Parametry řídicích kódů animací GIF vložených do souboru můžete nastavit pomocí různých programů, například Ulead GIF Animator (http: / /www. ulead. com/ga/ features. htm).

    Formát GIF používá kompresní metodu LZW (Lempel-Ziv-Welch). umožňuje zmenšit velikost souboru na 40 % původní velikosti bez ztráty informací. Tento formát však používá paletu obsahující ne více než 256 barev, což často vede ke ztrátě kvality při převodu obrázků jiných grafických formátů vytvořených v režimu True Color.

    Využívat formát GIF, můžete umístit obrázky na internet na původní pozadí webové stránky.

    Tato funkce je poskytována podporou atributu průhlednosti, který umožňuje, aby se jedna z barev obrázku nezobrazovala. Formát GIF také podporuje prokládání, které umožňuje vidět obrázek na stránce ještě před jeho úplným načtením.

    Navzdory rozdílům v technologii vytváření GIF animací a animací, výsledek je stejný – na obrazovce ožívají statické obrázky.

    Nicméně, když vytváření GIF animací U webových stránek je třeba vzít v úvahu řadu funkcí.

    Nejprve je třeba se zamyslet nad konceptem animace, nad její chutí, která umožňuje výstižně vyjádřit myšlenku, aniž by narušila iluzi pohybu. To vám umožní omezit se na malý počet snímků.

    Za druhé, barva pozadí animace by měla odpovídat barvě pozadí webové stránky, aby vypadaly jako jedna.

    Pokud však animace obsahuje pohybující se objekty objevující se nebo mizející z okraje kresby, je důležité, aby pozadí animace na stránce vyniklo, jinak bude objekt na okrajích vypadat oříznutý.

    Každý soubor GIF obsahuje tabulku indexů barev nazývanou paleta barev. Určuje, jaké barvy jsou v obrázku použity a jaký index odpovídá každé barvě.

    V závislosti na způsobu uložení index vyžaduje až 4 bajty dat, takže obrázek s -256 barvami má paletu až 1024 bajtů.

    V animované GIFy použijte dva typy palet: Globální paletu, která definuje výchozí barvy každého obrazu animace, a Místní paletu, která je jedinečná pro každý jednotlivý snímek animace.

    Když přidáte obrázek do animace GIF, můžete určit, která paleta se má použít.

    Neměli byste se však pokoušet zmenšit velikost souboru pomocí samotné globální palety.

    Často je důležitější kvalita animace, takže pro snímky, které se výrazně liší od toho hlavního nebo alespoň od předchozího snímku, byste měli použít Místní paletu.

    V opačném případě může převod barev na barvy globální palety způsobit špatnou kvalitu obrazu.

    Při vytváření globální palety můžete použít dva způsoby, jak do ní přidat barvy z nového obrázku, který je umístěn v animaci.

    První je použití barev z tzv. „Web-safe“ palety, která obsahuje 216 předdefinovaných barev a je určena pro internet.

    Druhým je vytvoření optimalizované palety, která přidá pouze dominantní barvy nového obrázku.

    Při přidávání do prázdné animace první obrázek, můžete vytvořit globální paletu založenou na paletě tohoto původního obrázku.

    Zahrnutí následujících obrázků bude vyžadovat buď přidání barev do palety (pomocí nástroje Color Remapping), nebo převod obrázku na barvy globální palety.

    Poslední možnost je vhodná, když jsou barvy nového obrázku stejné jako v Globální paletě. Pokud se barvy výrazně liší, můžete si uložit svou vlastní paletu obrázků Místní paleta nebo je přidat do barev globální palety pomocí palety Bezpečná nebo Optimalizovaná.

    Při vytváření globální palety založené na paletě původního obrázku musíte zvolit metodu její konstrukce. Použití optimalizované palety zachová pouze nejběžnější barvy z původní palety.

    Výběr bezpečné palety umožní, aby globální paleta používala pouze 216 předdefinovaných barev používaných aplikacemi Netscape Navigator a Microsoft Internet Explorer. Každá z těchto možností sníží velikost souboru animace.

    ==============================

    Všechna FLASH tajemství jsou odhalena zde:

    ==========================

    Rozhraní Ulead GIF Animator 4

    V GIF Animator všichni rám se nazývá vrstva(vrstva), která odlišuje terminologii tohoto programu od terminologie softwarových produktů jiných firem.

    Sekvenci snímků můžete vytvořit ručním vložením obrázků, importem sekvence souborů nebo obsahu celé složky nebo použitím digitalizované videosekvence.

    V okně Programy GIF Animator Zastoupeny jsou tyto hlavní oblasti:

    Lišta menu

    Panel nástrojů

    Panel nástrojů atributů s informacemi
    o nastavení každého snímku (vrstvy),

    Centrální pracovní prostor (Workspace),

    nalevo od něj je panel Vrstva se seznamem všech obrázků obsažených v animaci a panel nástrojů Paleta umístěný dole.

    Rýže. 1.2. Okno GIF Animator s prázdným projektem

    Kliknutím levým tlačítkem na název snímku v panelu Vrstva zobrazíte jeho obraz na pracovní ploše a zobrazíte parametry snímku v pruhu nástrojů Atributy.

    Paleta barev rámečku je zobrazena na panelu nástrojů Paleta. Klepnutím pravým tlačítkem myši se nyní zobrazí kontextová nabídka rámečku, která představuje nejčastěji používané příkazy z nabídek Úpravy a Vrstva.

    Panel Vrstva obsahuje seznam všech snímků animace, což umožňuje jejich vzájemné posunutí.

    Příkazy nabídky Vrstva - Přesunout vrstvu nahoru a Přesunout vrstvu dolů - stejně jako stejnojmenná tlačítka panelu nástrojů posouvají snímek o jednu pozici nahoru (dolů) vzhledem k aktuálnímu.

    Pro urychlení práce můžete použít klávesové zkratky Alt+Up nebo Alt+Down.

    Pomocí příkazů nabídky Zobrazit > Panel Vrstva můžete změnit vzhled snímků v panelu Vrstva. Příkaz List zobrazí pouze názvy snímků (vrstev).

    Obvykle bude každému snímku přidělen název zdrojového souboru, ale pokud je obrázek vložen přes schránku, bude mu přidělen výchozí název. Příkaz Miniatura zobrazí každý snímek v rámci zadané velikosti.

    Výběr velikosti rámečku se provádí pomocí příkazů podnabídky Zobrazit > Velikost miniatury. Příkaz Filmový pás zobrazí snímky bez rámečku, podobně jako jejich zobrazení na filmu, s přihlédnutím k jejich vzájemné poloze.

    Mezi těmito pohledy můžete také přepínat pomocí karet umístěných na panelu Vrstva. Horizontální velikost tohoto panelu se mění v důsledku velikosti pracovní plochy okna programu GIF Animator.

    Výběrem snímku v panelu Vrstva se zobrazí jeho parametry na panelu nástrojů Atribut, kde můžete provést požadované změny.

    První vrstva projektu, nazvaná Globální informace, je neviditelný snímek a popisuje vlastnosti animace jako celku. Pro tuto vrstvu se nastavují speciální parametry v panelu nástrojů Atribut.

    Oblast Logical Screen, která ovlivňuje rozměry celého projektu, by měla být nastavena na rozměry, které odpovídají maximálnímu obrázku použitému v animaci.

    Pole této velikosti bude v pracovní oblasti zvýrazněno. Když zaškrtnete políčko Automaticky, velikost projektu se nastaví automaticky na základě velikosti použitých obrázků.

    Oblast Globální paleta obsahuje počet barev v globální paletě a umožňuje nastavit barvu pozadí animace. Oblast Looping určuje, kolikrát se bude animace opakovat. Pokud není zaškrtávací políčko Infinite zaškrtnuté, pak se ve výchozím nastavení zobrazí jednou (hodnota 0).

    Rýže. 1.3. Okno GIF Animator s obrázkovým souborem

    Pro každý zobrazený snímek animace se v panelu nástrojů Atribut nastavují jednotlivé parametry vrstvy. Pole Název obrázku umožňuje přiřadit název vybranému snímku. Rozbalovací seznam How to remove určuje, jak se bude snímek chovat při přehrávání. Můžete si vybrat ze čtyř hodnot:

    • Rozhoduje webový prohlížeč – tato hodnota se nedoporučuje, protože různé prohlížeče používají různé metody při přehrávání animací;
    • Do Not Remove (He delete) - obrázek se uloží a všechny následující se přehrají na jeho pozadí;
    • Potom Barva pozadí - nahradí obrázek pozadím webové stránky (pokud se rámečky částečně shodují, je možný plynulý přechod);
    • Potom Předchozí stav - při změně obrázku se použije předchozí snímek (při nastavení tohoto parametru se provede plynulý přechod pro všechny snímky bez ohledu na shodu snímků na nich).

    Bohužel druhá možnost není podporována všemi prohlížeči. Tlačítko Globální změna atributu umožňuje nastavit parametry pro všechny snímky pomocí aktuálního snímku jako šablony.

    Vstupní pole X-offset a Y-offset (X a Y offset) určují, jak daleko je aktuální obrázek od levého horního rohu pracovní plochy. Jednotkou měření je počet pixelů, který lze nastavit ručně.

    Zaškrtávací políčko Místní paleta umožňuje vytvořit místní paletu vrstev založenou na globální paletě, což umožňuje přidávat, odebírat, měnit a upravovat barvy obrazu pomocí panelu nástrojů Paleta.

    Zaškrtávací políčko Interlace umožňuje, aby se animace jevila prokládaná, ale je podporována pouze standardními programy pro přehrávání GIF89a, jako je GIF Animator během přehrávání.

    Zaškrtávací políčko Transparent index umožňuje nastavit vlastnost průhlednosti na jednu z barev. Když zaškrtnete políčko, tato barva musí být uvedena na paletě. Zobrazí se zaškrtávací políčko Čekat na zadání uživatele animační interaktivita, pozastavení přehrávání, dokud nestisknete klávesu nebo nekliknete myší.

    Tuto funkci však podporují pouze vyhrazené přehrávače GIF a některé prohlížeče. Vstupní pole Delay Sets určuje dobu zobrazení snímku v setinách sekundy.

    Výchozí hodnota je nastavena v úvodních předvolbách vrstvy obrazu. Kromě vrstev obrázků můžete vytvářet vrstvy komentářů, které označují autorská práva na obrázky. Každá poznámka je pojmenována.

    Délka poznámky nesmí přesáhnout 512 znaků včetně mezer. Na přehrávání animace Vrstvy poznámek jsou přeskočeny. Upozorňujeme, že vrstvy anotací zvětšují velikost souboru animace.

    Pracovní oblast okna programu GIF Animator pro nastavení různých režimů práce s animací obsahuje několik záložek, jejichž hřbety jsou umístěny nad obrázkem.

    Výchozím režimem je režim Compose, který umožňuje nastavit umístění obrázku v rámci ve vztahu k animaci jako celku.

    Režim úprav umožňuje upravovat obsah obrázku přidáváním a odebíráním bodů, vyplněním barvou nebo výběrem oblastí, včetně několika vrstev najednou, a aplikovat na ně různé filtry.

    Režim optimalizace se používá k určení parametrů komprese animace, které jsou optimální pro její zveřejnění na internetu.

    Tyto parametry lze nastavit ručně kliknutím na tlačítko Upřesnit, čímž se otevře další oblast na kartě Optimalizace, nebo kliknutím na Průvodce optimalizací.

    Režim náhledu umožňuje vidět animaci v akci. K tomu použijte buď přehrávač GIF Animator, nebo prohlížeč Internet Explorer od verze 4.

    Chcete-li ukončit sledování, přepněte do jiného režimu. Protože různé prohlížeče vykreslují animace GIF odlišně, můžete si vybrat, který prohlížeč chcete zobrazit.

    Odpovídající tlačítka pro volání aplikací Microsoft Internet Explorer a Netscape Navigator jsou umístěna na panelu nástrojů.

    Pokud máte v počítači nainstalované i další prohlížeče, můžete nastavit tlačítko Náhled ve vlastním prohlížeči na stejném panelu a otevřít tak další prohlížeč.

    Animaci si můžete prohlédnout v kterémkoli z prohlížečů kliknutím na příslušné tlačítko.

    Práce se sekvencí snímků

    První spuštění programu GIF Animator způsobí, že se zobrazí okno Průvodce spuštěním, které vás vyzve k otevření existující animace, videosouboru nebo ukázky, vytvoření nové prázdné animace nebo spuštění Průvodce animací, který vám pomůže vytvořit novou animaci.

    Výběrem tlačítka Animace prázdného místa se otevře okno zobrazené na Obr. 1.2. Výběrem jednoho z tlačítek v oblasti Otevřít se zase otevře standardní okno pro výběr souboru (obr. 1.5).

    Po výběru názvu souboru, například BANNER ANIMATION .GIF, se zobrazí okno programu znázorněné na Obr. 1.3.

    Okno Průvodce spuštěním lze deaktivovat zaškrtnutím políčka Příště toto dialogové okno nezobrazovat, poté se při příštím spuštění programu nezobrazí.

    Nejjednodušší způsob, jak přidat nový snímek do otevřené animace, je přetáhnout požadovaný obrazový soubor z okna Průzkumníka Windows nebo okna složky Windows přímo do pracovní oblasti nebo do seznamu panelu Vrstva.

    Dalším způsobem je vybrat příkaz Vrstva > Přidat obrázky (Vrstva > Přidat obrázek) nebo kliknout na stejnojmenné tlačítko na panelu nástrojů, čímž se otevře okno Přidat obrázky, kde můžete vybrat požadované soubory.


    Rýže. 1.4. Okno Průvodce spuštěním, které se otevře, když spustíte GIF Animator

    Rýže. 1.5. Okno pro výběr existujícího souboru GIF

    Rýže. 1.6. Okno pro výběr obrazových souborů pro nové snímky

    Animátor GIF Podporuje import více než 30 běžných formátů grafických souborů, jako jsou GIF, JPEG, PCX, PSD, PCT, PNG, TGA, EPS, IFF, IMG, MAC, MSP, PCD a BMP.

    Pomocí schránky Windows můžete vložit nové snímky s obrázky ve formátu, který GIF Animator nepodporuje. Chcete-li to provést, otevřete aplikaci, která pracuje s požadovaným formátem souboru, a nahrajte do ní obrázek. Pomocí příkazu Úpravy > Kopírovat umístěte vybraný obrázek do schránky. Poté přejděte do GIF Animator a pomocí příkazu Úpravy > Vložit obrázek jej vložte jako nový snímek. Podobně můžete pomocí schránky duplikovat existující snímky animace a přidat je na požadovaná místa v panelu Vrstva.

    Rýže. 1.7. Okno pro výběr videosouboru pro zahrnutí do animace

    Ulead GIF Animator poskytuje širokou podporu pro různé formáty videa: přímý import a převod souborů AVI, soubory animací AutoDesk s příponami (FLI, FLC, FLX), soubory Quick Time Movie (QT, MOV).

    Příkaz Vrstva > Přidat video otevře stejnojmenné okno, ve kterém můžete zadat zdrojový soubor, zobrazit jej a získat úplné informace o importovaném souboru kliknutím na tlačítko Informace, které otevře okno vlastností souboru videa .

    Při importu můžete vybrat část videosekvence a nastavit počáteční a koncové snímky.

    Chcete-li to provést, kliknutím na tlačítko Délka otevřete stejnojmenné okno (obr. 1.8), ve kterém můžete prohlížet soubor snímek po snímku nebo zadat čísla snímků vybrané videosekvence.

    Tlačítka pod prohlížecím oknem umožňují přecházet z jednoho snímku do druhého a označit vybranou oblast.

    Rýže. 1.8. Okno doby trvání pro výběr skupiny snímků video souboru

    Výběrem tlačítka Průvodce animací v okně Průvodce spuštěním nebo příkazem Soubor > Průvodce animací se spustí Průvodce animací, ve kterém ve třech po sobě jdoucích oknech zadáte informace potřebné k jeho vytvoření.

    V prvním okně můžete pomocí tlačítek Přidat obrázek a Přidat video do animace přidat soubory obsahující obrázky nebo videosekvence.

    Druhé okno označuje typ zdroje, obsahující text a grafiku nebo fotografický obrázek, který určuje potřebu vyhlazování přechodů pro zprostředkování barevných odstínů.

    Ve třetím okně se nastavuje počet snímků za sekundu a podle toho i doba zpoždění v setinách sekundy. Výsledkem práce Průvodce bude vytvoření animace ze sekvence snímků s lokálními paletami pro každý z nich.

    Na rám obrazu byla vždy viditelná v pracovní oblasti, měli byste zaškrtnout políčko vedle jejího názvu na panelu Vrstva. Označené snímky se zobrazují současně pouze v režimu úprav, který neovlivňuje přehrávání animace vytvořeného souboru GIF.

    Vyberte několik snímků v panelu. Panel vrstev lze také provést pomocí myši bez zaškrtnutí políček. V tomto případě byste měli použít klávesu Shift k výběru skupiny po sobě jdoucích snímků nebo klávesu Ctrl k výběru nesousedících snímků v libovolném pořadí.

    Označení nebo výběr více snímků vám umožní s nimi manipulovat současně změnou jejich nastavení na panelu nástrojů Atributy.

    Chcete-li odstranit snímek z animace, stačí jej vybrat na panelu Vrstva a stisknout klávesu Del nebo vybrat příkaz Úpravy > Odstranit.

    Rámy lze vzájemně posouvat. Nejjednodušší způsob, jak umístit obrázek na požadované místo na pracovní ploše, je přesunout jej pomocí myši v režimu Compose.

    Pomocí klávesnice můžete také změnit polohu obrázku: šipky doleva/doprava posouvají obrázek podél osy X a dolů/nahoru - podél osy Y. Polohu objektu můžete přesně nastavit číselným nastavením parametry posunu v polích X-offset a Y-offset (posun o X a?).

    Vrstvu komentáře můžete přidat výběrem příkazu Vrstva > Přidat komentář nebo kliknutím na stejnojmenné tlačítko na panelu nástrojů. Název a obsah komentáře se zadávají do příslušných polí na panelu nástrojů Atribut.

    Paleta barev vybraného rámečku se zobrazí na panelu nástrojů Paleta. Pokud je barva na paletě přeškrtnutá, znamená to, že ve vybraném rámečku není použita.

    Když vyberete první snímek animace s označením Globální informace, v paletě se zobrazí barvy globální palety.

    Chcete-li do palety přidat nové barvy, klikněte na tlačítko Přidat barvu na panelu nástrojů Paleta a v okně, které se otevře, nastavte počet barevných odstínů, které chcete přidat.

    Po kliknutí na tlačítko OK se na paletě zobrazí další zadaný počet buněk. Jejich postupným výběrem a kliknutím na tlačítko Nahradit barvu na panelu nástrojů Paleta nastavíte nové barvy jejich výběrem v okně Barva, které se otevře.

    Chcete-li odstranit barvu z palety, zobrazte globální nebo místní paletu v pruhu nástrojů Paleta a vyberte buňku nebo skupinu buněk obsahující barvu, kterou chcete odstranit. Klepnutím na tlačítko Odstranit barvu v panelu palet odstraníte vybrané buňky (barvy).

    Úpravy rámečků animace

    Pracovní plocha režimu Editor umožňuje upravovat snímky přímo v GIF Animator. K tomuto účelu použijte sadu nástrojů, jako je Malování (Štětec), Obdélník (Obdélník), Nástroje výplně (Výplň) atd.

    S jejich pomocí můžete nejen měnit barvu jednotlivých pixelů nebo oblastí obrázku, ale také do něj kreslit nové prvky.

    Pokud používáte animace z internetu, které již byly optimalizovány, možná nebudete moci upravovat jejich snímky.

    V tomto případě byste měli použít příkaz Úpravy > Obnovit snímky, který vám umožní obnovit obrázky ve snímcích pro následné úpravy v režimu Editoru nebo v aplikaci třetí strany.

    Jeden nebo více existujících snímků můžete zkopírovat pomocí příkazu Upravit > Duplikovat, který otevře stejnojmenné dialogové okno.

    K tomu se nejprve vyberou snímky v panelu Vrstva a v okně Duplikovat se zadá počet kopií, které je třeba vytvořit.

    Pole Horizontální posun určuje horizontální posun pro nové obrázky, přičemž záporné hodnoty představují posun doleva a kladné hodnoty představují posun vpravo od původního obrázku.

    Pro vertikální posun použijte pole Vertikální posun, ve kterém záporné hodnoty způsobují posun nahoru a kladné hodnoty způsobují posun dolů od původního umístění snímku.

    Pokud má nyní původní snímek snímku souřadnice (0, 0), lze zadat pouze kladné hodnoty. Tento příkaz umožňuje jednoduchým způsobem vytvořit efekt pohybu objektu.

    Rýže. 1.9. Výběr nové velikosti rámu

    Pokud se v animaci snímky liší pouze v malé oblasti, můžete zmenšit velikost souboru tak, že v následujících snímcích ponecháte pouze tuto oblast. V tomto případě bude výsledek animace stejný. Chcete-li zmenšit velikost rámečku, měli byste použít příkaz Úpravy > Oříznout nebo stejnojmenné tlačítko na kartě Upravit na pracovní ploše, čímž se otevře okno Oříznout (obr. 1.9). Pomocí myši se změní velikost rámečku oříznutí a umístí se na příslušné místo. Chcete-li nahradit původní rámeček oříznutým, zaškrtněte políčko Nahradit původní vrstvu obrazu.

    Přepínač Použít pouze na vybrané vrstvy obrazu v pravém dolním rohu umožňuje změnit velikost pouze vybraných snímků a přepínač Použít na všechny vrstvy obrazu umožňuje změnit velikost všech snímků animace najednou. Kliknutím na tlačítko OK zavřete okno Oříznout a rozměry zadaných rámečků se změní.

    V režimu úprav můžete změnit velikost jednoho nebo více snímků, pokud jsou příliš velké, což se často stává při importu videosouborů. K tomuto účelu použijte příkaz Úpravy > Převzorkovat nebo stejnojmenné tlačítko na kartě Úpravy pracovního prostoru, které otevře dialogové okno Převzorkovat. Nejprve musíte vybrat požadované snímky v panelu Vrstva.

    Podržením klávesy Shift vyberete skupinu po sobě jdoucích snímků a podržením klávesy Ctrl vyberete nesousedící snímky v libovolném pořadí. Okno Převzorkovat určuje, jak by se měly rozměry změnit.

    Rýže. 1.10. Nové okno pro výběr velikosti rámu

    Přepínač kvality Převzorkování ovládá kvalitu nového obrazu a umožňuje nastavit následující hodnoty:

    • Normální - poskytuje průměrnou kvalitu, zachovává původní barvy obrázku bez jejich převodu;
    • Jemné - Použije nastavení pro vyšší kvalitu obrazu, ale může způsobit nežádoucí změny obrazu v důsledku převodu jednotlivých barev;
    • Super-fine – Poskytuje nejvyšší kvalitu, ale transformuje většinu barev v obrázku a mění jej oproti originálu. Zaškrtnutím políčka Zachovat relativní polohu zachováte polohu snímku na obrazovce logického pracovního prostoru vzhledem k pravému hornímu rohu obrazovky. Upozorňujeme, že pro dosažení vyšší kvality je možné obraz na okrajích rozmazat.

    Pro spojení dvou nebo více snímků do jednoho můžete použít příkaz Vrstva > Sloučit obrazy, který vyvolá stejnojmenné dialogové okno. Nejprve byste v panelu Vrstva měli vybrat snímky, které se mají zkombinovat.

    V tomto případě by měl být první snímek, který bude sloužit jako pozadí, a snímek, který bude v popředí, by měl následovat přímo za ním. Zaškrtnutí políčka Nahradit původní vrstvy obrazu vám umožní nahradit vybrané snímky sloučenými snímky. Tento příkaz umožňuje vytvořit efekty pohybu pozadí ve vztahu k objektu nebo jednoduše snížit počet snímků animace.

    GIF Animator nabízí snadný způsob, jak kombinovat více snímků se společným pozadím. Pro použití této funkce však musí být vrstvy průhledné. Příkazem Vrstva > Sloučit pozadí (Vrstva > Sloučit s pozadím) se otevře stejnojmenné okno, ve kterém je vyznačen rámeček pozadí a označeny rámečky, které se s ním mají sloučit.

    Klepnutím na tlačítko OK provedete sloučení a nahradíte všechny snímky novými. Sloučení více animací do jedné se provádí příkazem Vrstva > Sloučit animace (Vrstva > Sloučit animace), který otevře stejnojmenné dialogové okno.


    Rýže. 1.11. Sloučení snímků ze dvou animací


    Rýže. 1.12. Okno pro nastavení parametrů posunu pro efekt pohybu

    Rozbalovací seznam Pozadí určuje počáteční vrstvu pro vloženou animaci. Tlačítko Procházet v řádku Importovaný soubor obrázku umožňuje určit umístění vloženého souboru GIF. V okně náhledu se první snímek vloženého souboru objeví v levém horním rohu na pozadí existujícího snímku animace. Nastavením parametrů X-offset a Y-offset můžete určit přesnou polohu nového obrázku. V oblasti Snímky vyberte počet snímků animace:

    • Použít aktuální - udává počet snímků stávající animace počínaje vybraným snímkem;
    • Použít importované – udává počet snímků importovaného souboru;
    • Vlastní – Umožňuje uživateli nastavit počet snímků pro animaci.

    Pokud zadáte počet snímků větší, než je počet snímků v animaci, animace se bude opakovat tolikrát, kolikrát je potřeba, aby bylo dosaženo zadaného počtu. Kliknutím na tlačítko OK sloučení dokončíte.

    Chcete-li rychle vytvořit efekt pohybu objektu, použijte příkaz Vrstva > Pohyblivý sprite, který otevře stejnojmenné dialogové okno. V tomto okně se vybere skupina snímků, které jsou sadou kopií jednoho objektu a objekt bude posunut vzhledem k prvnímu snímku.

    Do polí Zadávají se hodnoty posunutí X a Y (posun podél X a Y), které se pro každý snímek měří vzhledem k předchozímu a odpovídají všem vybraným snímkům kromě prvního. Aby animace probíhala správně, musíte po kliknutí na tlačítko OK a zavření okna Moving Sprite nastavit způsob jejich změny u všech vybraných snímků (Jak odstranit) na barvu pozadí.

    Ukládání animace

    Existuje několik způsobů, jak uložit animaci. Nejviditelnějším způsobem je vytvoření souboru GIF, ale měli byste zvážit možnosti optimalizace. Animaci lze navíc uložit jako spustitelný soubor, který nevyžaduje program přehrávače, nebo v některém z video formátů.

    Chcete-li animaci uložit jako soubor GIF, vyberte Soubor > Uložit, pokud jste soubor uložili dříve, nebo Soubor > Uložit jako, čímž se otevře dialogové okno Uložit jako. V tomto případě můžete souboru dát nový název. Pokud chcete zmenšit velikost souboru, použijte příkaz Soubor > Průvodce optimalizací, který spustí Průvodce optimalizací.

    GIF Animator také umožňuje exportovat část snímků animace a vytvořit tak nový animovaný soubor GIF nebo skupinu samostatných souborů GIF, z nichž každý obsahuje jeden snímek. Chcete-li to provést, vyberte příkaz Soubor > Exportovat vrstvy obrázků, čímž se otevře okno Export obrázků, ve kterém se vyberou exportované snímky (obr. 1.13).


    Rýže. 1.13. Výběr exportovaných snímků

    V dolní části okna vyberte požadovanou hodnotu přepínače: Jako jeden soubor – pro animovaný soubor GIF nebo Jako sekvenci souborů – pro samostatné soubory. Kliknutím na tlačítko OK se otevře okno pro zadání názvu souboru. Při exportu snímků do samostatných souborů jsou jim přiřazeny názvy s postupným číslováním, například pokud nastavíte název SUN, budou soubory pojmenovány SUN.GIF, SUN001.GIF, SUN002.GIF atd. v pořadí jejich umístění. ve zdrojové animaci.

    Výsledky práce lze uložit nejen jako animovaný soubor GIF, ale i v jiných formátech. Příkaz nabídky Soubor > Export otevře podnabídku, která vám umožní vybrat soubor videa, dokument HTML, objekt Active Desktop nebo formát spustitelného souboru animovaného balíčku. V druhém případě můžete vytvořenou animaci použít k odeslání virtuální pohlednice nebo si animaci prohlédnout na obrazovce počítače bez pomoci speciálních programů.

    Na ukládání animace PROTI formát video souboru Vyšší kvalitu můžete získat s větším počtem snímků za sekundu. Chcete-li vytvořit soubor videa, vyberte příkaz Soubor > Exportovat > Jako soubor videa(Soubor > Exportovat > Jako video soubor) otevře okno Uložit soubor videa, kde můžete zadat název souboru, vybrat typ souboru a zadat krátký popis a předmět.

    Rýže. 1.14. Výběr parametrů pro uložený soubor videa

    V okně Uložit soubor videa tlačítko Možnosti otevře dialogové okno Možnosti uložení videa, kde můžete nastavit parametry souboru, který se má uložit, vybrat rychlost úložného zařízení, kodek a charakteristiky komprese. V závislosti na těchto parametrech může být nový soubor menší nebo větší než původní, může mít jinou rychlost animace a může být optimalizován pro přehrávání na konkrétním hardwaru. typ.

    Rýže. 1.15. Výběr možností hypertextového odkazu pro webovou stránku

    Na vytvoření video souboru Počet snímků se vypočítá vydělením 100 průměrnou latencí. V tomto případě by maximální počet snímků za sekundu neměl překročit 30. Obraz používá 24 bitů na pixel (True Color) s velikostí snímků určenou velikostí logické obrazovky. Pokud je například průměrná doba zpoždění v animaci 45, bude počet snímků za sekundu 2,2.

    GIF Animator usnadňuje vytváření HTML kódu pro soubor GIF, které pak lze umístit na příslušnou webovou stránku. To vyžaduje, aby byl soubor GIF ve stejné složce jako webová stránka. Prvním krokem při vytváření HTML kódu je výběr příkazu Soubor > Export > Jako HTML kód, který vytvoří soubor s textem kódu. Poté se provede příkaz Úpravy > Kopírovat HTML a vygenerovaný kód se odešle do schránky. Nyní zbývá jen přejít do HTML editoru a vložit řádek kódu na příslušné místo na stránce pomocí příkazu Úpravy > Vložit.

    Vložený GIF může obsahovat hypertextový odkaz na zadanou adresu URL. Chcete-li vytvořit hypertextový odkaz současně s jeho vložením na webovou stránku, musíte nejprve definovat následující parametry. Příkazem Soubor > Předvolby (Soubor > Nastavení) otevřete stejnojmenné okno a aktivujte záložku HTML. Na kartě zaškrtněte políčko Možnost přidat URL při kopírování kódu HTML(Při kopírování HTML kódu přidejte URL).

    Vyberte požadovanou hodnotu přepínače: Dialogové okno Vyzvat k ručnímu zadání odkazu při každém spuštění příkazu Úpravy > Kopírovat HTML nebo Vlastní výchozí, které umožňuje nastavit jeden trvalý odkaz pro všechny vložené soubory (obr. 1.15). Kromě toho můžete odkaz zvýraznit rámečkem zaškrtnutím políčka Ohraničení a výběrem požadované možnosti alternativního textu.

    Existují tři hlavní způsoby, jak výrazně zmenšit velikost animovaného souboru GIF: zmenšení barevné palety, snížení počtu snímků (vrstev) a optimalizace jednotlivých snímků animace. Je třeba mít na paměti, že hlavním cílem je získat vysoce kvalitní animaci pro webovou stránku, nikoli minimální velikost souboru. Proto je třeba hledat kompromis mezi kvalitou animace a velikostí souboru pro rychlý přenos po síti.

    Nejlepší způsob, jak zmenšit paletu barev, je pomocí Globální palety nastavit barvu jednotlivých rámečků. Pokud se některé rámečky mírně liší barvou, není třeba pro ně vytvářet místní paletu, ale pomocí karty Obecné v okně Předvolby přidejte tyto barvy do globální palety.

    Pro snímky, které mají výrazné rozdíly v barvě, vytvořte jejich vlastní místní palety Místní paleta, ale odstraňte z nich barvy, které jsou společné pro Globální paletu. Zmenšené palety mohou obsahovat 16, 32, 64 a 128 barev. Dalším způsobem, jak zmenšit velikost souboru, je odstranit jednotlivé snímky, které nejsou nutné, pokud to nezpůsobí výrazné zkreslení animace při přehrávání.

    Měli byste také věnovat pozornost velikosti rámu. Li animovaný objekt zabírá malou část okna, není třeba pro něj ukládat rámy stejné velikosti jako statické pozadí. Rámečky s objektem lze tedy nastavit na menší velikost zadáním jeho pozice na logické obrazovce, což výrazně zmenší celkovou velikost souboru GIF.


    Rýže. 1.16. Nastavení parametrů režimu Optimalizace

    Nejúčinnějším způsobem snížení velikosti souboru je optimalizace v režimu Optimalizace (obr. 1.16).

    Existují tři hlavní kroky k optimalizaci animace GIF:

  1. Odstranění nadbytečných barev z palety, které nejsou použity v obrazech, objevují se pouze jednou nebo jsou blízké často používaným barvám palety.
  2. Upravte globální paletu přidáním barev místní palety, což sníží počet použitých místních palet. Pokud počet barev globální palety dosáhl maxima, jsou optimalizovány místní palety a počet barev v nich se sníží na možné minimum.
  3. Odstranění duplicitních částí obrázků v rámečcích. Nezměněné části snímků nebo obrazové body jsou v následujících snímcích odstraněny, čímž se zmenší celková velikost souboru animace.


Rýže. 1.17. První okno průvodce optimalizací


Rýže. 1.18. Druhé okno průvodce optimalizací


Rýže. 1.19. Třetí okno Průvodce optimalizací

Klepnutím na tlačítko Průvodce nebo výběrem příkazu Soubor > Průvodce optimalizací vyvoláte Průvodce optimalizací, který poskytuje dialog pro výběr parametrů optimalizace (obrázky 1.17-1.19). Jakmile je proces optimalizace dokončen, otevře se dialogové okno s informacemi o velikosti souboru před a po optimalizaci, což vám umožní nahradit soubor animace optimalizovaným souborem nebo jej uložit pod novým názvem. Při optimalizaci se nastavují následující parametry:

  • Sloučení palet - umožňuje vytvořit společnou paletu obsahující většinu barev použitých v obrázcích, nahrazujících podobné barvy v jednotlivých snímcích, zatímco místní palety pro reprodukci velmi odlišných barev v snímcích se neukládají;
  • Rozklad – vybráno pro vyhlazení barevných přechodů při použití Globální optimalizované palety, která umožňuje vytvořit imitaci přechodných odstínů barev, které nejsou zahrnuty v paletě (nedoporučuje se pro obrázky obsahující text);
  • Rychlá optimalizace – umožňuje rychle zmenšit velikost souboru animace vyvoláním dříve vybraných a uložených parametrů optimalizace z prvního okna Průvodce optimalizací.

Ne všechny prohlížeče zobrazují animace GIF stejným způsobem, takže GIF Animator vydá varování, pokud animace obsahuje parametry, které by mohly způsobit problémy při jejím přehrávání. Hlavní parametry ovlivňující kompatibilitu jsou:

  • Prokládané – Animace obsahuje prokládané snímky, které mohou některým prohlížečům způsobovat problémy.
  • Místní palety – místní paleta zvětší velikost souboru z 12 bajtů (4 barvy) na 768 bajtů (256 barev), takže pokud každý snímek obsahuje místní paletu, může být velikost souboru značná;
  • Pak předchozí stav - tento způsob změny rámců není podporován všemi prohlížeči, takže při hraní v takových prohlížečích mohou nastat problémy;
  • Čekat na vstup uživatele – Tato možnost je podporována malým počtem prohlížečů GIF;
  • 2 nebo více bloků komentářů (2 nebo více komentářů) – protože vrstvy komentářů jsou volitelné, lze zmenšit velikost souboru jejich odstraněním a umístěním všech komentářů do jedné vrstvy.


Rýže. 1.20. Upozornění na kompatibilitu

Zvláštní efekty

Příkazy nabídky Video F/X usnadňují přidávání různých efektů do animace, ale uvědomte si, že jejich použití také zvyšuje velikost souboru GIF.

Chcete-li přidat nadpisy s rolujícím textem, můžete použít příkaz Vrstva\u003e Přidat text banneru\u003e Jednoduché (Vrstva\u003e Přidat nadpis\u003e Jednoduché),

Přidá do animace další snímky a umístí je na danou pozici na obrazovce.

Příkaz otevře okno Přidat jednoduchý banner, které poskytuje nástroje pro formátování písma, výběr rámečků a směr posouvání textu.

Do pole Text banneru zadejte řádek textu, který bude umístěn do animace. Zaškrtávací políčko Sloučit s obrázkem na pozadí umožňuje sloučit text s obrázkem na pozadí.

Na kartě Rolling Control nastavujete směr a rychlost rolování a také kvalitu animace. Zaškrtnutím políčka Optimalizovaná velikost rámce můžete zmenšit velikost souboru zmenšením velikosti rámce na velikost banneru.

Na kartě Styl ohraničení můžete nastavit tloušťku a barvu ohraničení a také k němu přidat stín. Tlačítko Spustit náhled v tomto okně umožňuje vidět výsledek v oblasti vzorku, která také slouží k výběru pozice banneru na logické obrazovce.

Rýže. 1.21.Okno pro nastavení parametrů Přidat jednoduchý banner

Příkazová vrstva>Přidat text banneru>Neon (Vrstva>Přidat název>
Neon) umožňuje přidat k textu záření.

Rýže. 1.22. Výběr možností barev v okně Přidat text banneru

Rýže. 1 .23. Přidat okno s textem banneru

Rýže. 1.24. Výběr efektů v okně Přidat text banneru

V okně Add Neon Banner je kromě dříve probíraných záložek přidána záložka Neon Options, na které se nastavují parametry pro změnu barvy a velikosti záření.

Pokud má banner, který vytváříte, barevné pozadí, které je následně označeno jako průhledné, pak pro správné přehrávání animace je třeba nastavit parametr změny snímku na předchozí stav. Tato možnost však není podporována všemi prohlížeči.

Použití efektu přechodu vám umožní změnit barvu banneru během animace. Chcete-li vytvořit tento efekt, příkazem Vrstva > Přidat přechod textu banneru se otevře okno Přidat banner přechodu, které obsahuje sadu záložek pro vytvoření banneru, včetně určení barevného režimu a způsobu jeho změny. Mezi nabízenými možnostmi můžete také určit změnu barvy od středu textu k jeho okrajům.

aplikace ticker efekt umožňuje zadat více řádků textu, které se během animace objevují střídavě. Chcete-li to provést, příkaz Vrstva > Přidat text banneru > Ohraničení otevře okno Přidat text ohraničení, které určuje, kolik řádků textu se má použít.

Nové řádky a jejich text můžete přidat pomocí tlačítka Přidat a nepotřebné řádky odstranit pomocí tlačítka Odebrat. Pro každý řádek můžete nastavit individuální parametry, včetně zarovnání, barvy a stínu. Tlačítko Nastavení banneru umožňuje nastavit prodlevu mezi rámečky a směr pohybu textu a také možnosti rámečku banneru.

Na text můžete použít sadu animačních efektů. Podobně jako u efektu tickeru může banner v tomto případě sestávat z několika řádků textu s různým zpožděním ve vzhledu. Chcete-li to provést, příkaz Vrstva > Přidat text banneru > Animace otevře okno Přidat text animace, které určuje, kolik řádků textu se má použít. Na další kartě Efekty můžete pomocí rozevíracích seznamů vybrat, jak se bude text zobrazovat a mizet na obrazovce.

Rýže. 1.25 Okno výběru barvy Ulead

Barevná animace snímku umožňuje použít sadu barev obsaženou v paletě (od 2 do 32). Pro každou animovanou barvu je vytvořen samostatný rámeček. Tento efekt je nejvíce patrný u obrázků obsahujících malý počet barev. Chcete-li vytvořit barevnou animaci, vyberte příkaz Vrstva > Přidat barevnou animaci (Vrstva > Přidat barevnou animaci), čímž se otevře stejnojmenné okno.

Na paletě zobrazené v okně musíte označit skupinu požadovaných barev, pro kterou použijte klávesy Shift pro barvy umístěné sekvenčně a Ctrl pro barvy náhodně umístěné. Potom pomocí myši umístíte barvy do oblasti pořadí animací v požadovaném pořadí. Zaškrtnutím políčka Obrátit pořadí animací můžete toto pořadí obrátit.

Chcete-li barvu ze sekvence odstranit, jednoduše ji přetáhněte myší z oblasti pořadí animací. Je třeba poznamenat, že použití tohoto efektu na obrázky s 256 barvami nepřinese znatelný výsledek.

Rýže. 1.26. Okno Přidat efekt

GIF Animator také obsahuje speciální efekt, který vytváří iluzi rotující krychle. Příkaz Vrstva > Přidat efekt otevře stejnojmenné dialogové okno, ve kterém můžete určit dva rámečky a způsob vytvoření iluze rotující krychle, nahrazující jeden obrázek druhým ve zvoleném směru (rozbalovací seznam Směr) a s určeným zpožděním (pole Delay time ).

Možnosti Perspektiva a Kontrast umožňují vylepšit efekt. Výběr rámečku pozadí ze seznamu Zdrojový obrázek vám umožní vytvořit efekt převedení pozadí na obrázek. Pro opačný efekt by měl být rámeček pozadí specifikován v seznamu Cílový obrázek.

Rýže. 1.27. Záložka Rámeček okna doplnění

Výběrem příkazu Vrstva > Přidat rolování (Vrstva > Přidat rolování) se otevře stejnojmenné okno, ve kterém jsou definovány parametry efektu rolování obrazu, pro které je vytvořeno několik dalších snímků. Zaškrtnutím políčka Použít pozadí můžete vybrat rámeček, který bude sloužit jako pozadí při rolování.

V rozevíracím seznamu Efekty se nastavuje způsob posouvání a v polích Snímky a Doba zpoždění se nastavuje počet snímků a prodleva mezi nimi. Zaškrtávací políčko Použít pozadí určuje, jak změnit nově vytvořené snímky: když je zaškrtávací políčko zaškrtnuté, je vybrána hodnota Neodstraňovat a v opačném případě je vybrána hodnota Barva pozadí.

Rýže. 1.28. Karta Objekty okna Tween

Přechodové efekty umožňují vytvořit více nových snímků pro simulaci přechodu z jednoho obrázku do druhého. Přechodové efekty můžete přidat pomocí příkazu Vrstva > Přidat jednoduchý přechod (Vrstva > Jednoduchý přechod), který otevře stejnojmenné okno.

V oblasti Přechod vyberte z rozevíracího seznamu možnost přechodu, v poli Kvalita (snímky) určete počet snímků a v poli Délka přechodu nastavte dobu trvání přechodu (s kratší dobou přechodu, malým počtem snímků jsou vytvořeny, což snižuje kvalitu efektu, ale mírně zvyšuje velikost souboru).

V oblasti Vybrat obrázek přechodu určují rozbalovací seznamy Zdrojový obrázek a Cílový obrázek zdrojový a cílový obrázek, a když vyberete Matný, obrázek se objeví nebo zmizí na černém pozadí, jehož velikost je určena v rozměrech podkladu. pole.

Rýže. 1.29. Okno pro výběr a nastavení parametrů pro efekty přechodu videa

Velké množství přechodových efektů představuje také první skupina příkazů v menu Video F/X. Když některý z nich vyberete, otevře se okno Přidat efekty, ve kterém můžete nejen nastavit potřebné parametry přechodu, ale také si efekt prohlédnout a v případě potřeby změnit efekt na jiný pomocí rozevíracího seznamu Efekty.

Druhá skupina příkazů v nabídce Video F/X obsahuje různé video filtry, které lze aplikovat na obraz v rámečku. Když vyberete jeden z těchto příkazů, otevřou se postupně dvě dialogová okna. V prvním okně Add Image Filter Effect nastavíte počet mezilehlých snímků pro implementaci filtru a ve druhém okně, individuálním pro každý filtr, se nastaví ovládací parametry.

Posuvníky úprav se používají k výběru klíčových snímků, mezi kterými se použije filtr. Horní skupina tlačítek slouží ke správě klíčových snímků a spodní skupina slouží k náhledu výsledku. U obrázků, které obsahují průhlednou oblast, která je považována za masku, se filtry aplikují pouze na neprůhlednou část obrázku.

Chcete-li rozšířit možnosti GIF Animator, můžete připojit 32bitové zásuvné moduly určené pro Adobe Photoshop, které implementují další filtry. Chcete-li přidat nové zásuvné moduly, vyberte Soubor > Předvolby a na kartě Filtry zásuvných modulů určete umístění souboru zásuvných modulů.

Chcete-li jej dále používat, musíte restartovat GIF Animator. Nové filtry pak lze aplikovat na jednotlivé snímky animace.

Rýže. 1.30. Okno pro výběr parametrů zrcadlového filtru

Vlastní nastavení

Na kopírování obrázku do GIF Animator je pro něj určena sada výchozích parametrů z externího programu. Uživatelé mohou nastavit své vlastní hodnoty pro tyto počáteční parametry výběrem položky Soubor > Předvolby, čímž se otevře stejnojmenné dialogové okno se sadou karet.

Rýže. 1.31. Karta Obecné v okně Předvolby

Na první záložce Obecné (obr. 1.31) se nastavují následující parametry:

  • v oblasti Výchozí globální paleta definujete, jak se vytvoří globální paleta při vytváření nové animace:
    • Použít paletu první vrstvy obrázku - vybere původní paletu prvního obrázku importovaného do GIF Animator s uvedením maximálního počtu uložených barev (od 16 do 256);
    • Vybrat předdefinovanou paletu – vybere jednu ze stávajících palet v GIF Animator, včetně bezpečné palety s 216 barvami;
    • Použít vlastní soubor palety - vybere jednu z palet dříve vytvořených uživatelem, uložených ve speciálním souboru s příponou PAL;
  • Zaškrtávací políčko Automaticky rozbalit globální paletu určuje režim přidávání barev do globální palety, které v ní nejsou, ale jsou obsaženy v nově vloženém obrázku. V tomto případě byste měli zadat maximální počet barev, které chcete přidat. Jakmile globální paleta dosáhne celkové velikosti 256 barev, nelze do ní přidávat nové barvy;
  • Zaškrtávací políčko Enable Startup Wizard určuje, že se okno Wizard zobrazí při každém spuštění Programy GIF Animator.

Rýže. 1.32. Záložka Vrstva obrázku v okně Předvolby

Na záložce Image Layer (obr. 1.32) nastavíte parametry přiřazené standardně každému nově vloženému obrázku:

  • Zaškrtnutí políčka Interlaced způsobí, že obraz bude prokládaný, což je podporováno prohlížeči GIF, ale není podporováno většinou internetových prohlížečů.
  • Zaškrtávací políčko Přehrát prokládané zobrazení při náhledu(Interlace in Preview) umožňuje nastavit, zda se má zobrazit prokládání v režimu náhledu pomocí GIF Animator (neovlivňuje prohlížení v prohlížeči).
  • Vstupní pole Čas zpoždění určuje výchozí dobu expozice snímku v animaci (lze ji pro každý snímek změnit nastavením parametru v panelu nástrojů Atribut).
  • Vstupní pole Specify by frame rate určuje snímkovou frekvenci, která jednoznačně souvisí s dobou expozice.
  • Rozevírací seznam Jak odstranit určuje výchozí způsob odstranění rámců, i když to lze pro kterýkoli snímek změnit výběrem této možnosti na panelu nástrojů Atribut.
  • Oblast převodu palet určuje způsob, jakým GIF Animator přizpůsobuje různé barevné palety 256 barvám.
  • Rozbalovací seznam Důležitost určuje barevný kanál, který určuje výrazové prostředky obrázku (tento barevný kanál bude preferován).
  • Zaškrtávací políčko Rozklad určuje schopnost reprodukovat barvy, které chybí jak v globální paletě, tak v převedené místní paletě, pomocí optického míchání barev těchto palet.
  • Rozbalovací seznam Paleta určuje typ palety pro snímky animace.
  • Zaškrtnutí políčka Zobrazit náhled obrázku vám umožní otevřít okno Náhled obrázku při importu nových obrázků, které vám umožní zvolit, jak převést barvy daného obrázku na 256barevnou paletu.

Rýže. 1.33. Karta Optimalizace v okně Předvolby

Na záložce Optimalizace (obr. 1.33) nastavujete parametry použité při Optimalizace souboru GIF:

  • Oblast Správce předvoleb obsahuje dříve uložené možnosti a uživatel je může uspořádat podle potřeby. Tlačítko Nastavit výběr jako výchozí umožňuje nastavit jeden z nich jako výchozí výběr (jeho název se objeví v řádku pod tlačítkem). Zaškrtávací políčko Použít nastavení na kartě Optimalizace jako výchozí(Použít tato nastavení ve výchozím nastavení) umožňuje, bez uložení nastavení do seznamu, je použít pro následnou optimalizaci animovaných souborů.
  • V oblasti Výchozí optimalizační stroj GIF(Metoda optimalizace GIF) Vyberte metodu použitou k optimalizaci obrazu. Střední oříznutí je vybráno pro soubory s nízkou kvalitou a pro vytváření menších souborů při ponechání malých oblastí barev v obrázku, které se výrazně liší od zbytku obrázku. Minimální odchylka je vybrána pro soubory s vyšší kvalitou, což má za následek větší soubory než předchozí nastavení.
  • Zaškrtávací políčko Zkontrolujte, zda je aktuální dokument již optimalizován(Kontrola průběhu optimalizace) je nastavena pro kontrolu průběhu optimalizace aktuálního souboru animace.

Rýže. 1 .34. Záložka Upřesnit v okně Upravit

Záložka Upřesnit (obr. 1.34) také nastavuje různé parametry používané jako při optimalizaci souboru GIF a při jeho úpravě:

  • Zaškrtávací políčko Při ukládání souboru spusťte Průvodce optimalizací(Spustit průvodce při ukládání souboru) určuje, zda se má při každém uložení souboru GIF spustit Průvodce optimalizací. Když jej zaškrtnete, zpřístupní se další zaškrtávací políčko, Optimalizujte pomocí nastavení zadaných na kartě Optimalizace(Optimalizovat pomocí parametrů na kartě Optimalizace), což umožňuje nespustit Průvodce optimalizací, ale uložit soubor GIF s parametry zadanými při poslední optimalizaci.
  • Zaškrtávací políčko Při ukládání souboru zkontrolujte kompatibilitu animace(Check Animation Compatibility) říká GIF Animator, aby zkontroloval, zda animace obsahuje vlastnosti, které nejsou podporovány všemi prohlížeči (například metoda přechodu snímků do předchozího stavu), nebo zda obsahuje více vrstev komentářů.
  • Pole Úrovně zpět určuje počet zpět v aktuálním režimu úprav (maximální hodnota 200).
  • Pole Počet vrstev cibule určuje počet snímků, které se zobrazí při práci v režimu cibule.
  • Pole Průhlednost vrstev cibule(Průhlednost vrstvy v režimu Onion Skin) nastavuje hodnotu průhlednosti snímku v režimu Onion Skin.

Na kartě Osobní je zaškrtávací políčko Při ukládání nebo optimalizaci přidejte blokování osobních komentářů(Přidat osobní komentář) pro automatické přidání osobního komentáře ke každé animaci, kterou uložíte nebo optimalizujete. Text komentáře se zadává do pole Obsah a nesmí být delší než 512 znaků. Po přidání vrstvy osobního komentáře lze nový soubor animace uložit pouze pomocí příkazu Soubor > Uložit jako.

Dílna

Zde bude ukázáno jak vytvořit animaci použitím sekvence souborů s fázemi pohybu objektu, A jak převést video soubor na animaci pro webovou stránku, vybírá z něj jednotlivé snímky.

Vytvoření animace ze sekvence souborů:

Rýže. 1,35. Animace z více obrázků

  1. Spusťte Ulead GIF Animator a v okně Průvodce spuštěním vyberte Prázdná animace.
  2. Výběrem příkazu Vrstva > Přidat obrázky (Vrstva > Přidat obrázky) nebo kliknutím na stejnojmenné tlačítko na standardním panelu nástrojů otevřeme okno, ve kterém můžete vybrat více souborů najednou. Klepnutím na tlačítko Otevřít v okně Přidat obrazy je zobrazíte v abecedním pořadí na panelu Rámečky.
  3. Pořadí snímků lze změnit pomocí tlačítek Přesunout vrstvu nahoru a Přesunout vrstvu dolů nebo stejnojmenných příkazů nabídky Vrstva. Ještě jednodušší je nastavit požadované pořadí snímků přetažením jejich souborů z okna Průzkumníka Windows do pracovní oblasti okna GIF Animator.
  4. Přejděte na kartu Náhled a zobrazte animaci a poté se vraťte na kartu Vytvořit.
  5. Výběrem příkazu Vrstva > Přidat komentář (Vrstva > Přidat komentář) nebo kliknutím na stejnojmenné tlačítko na standardním panelu nástrojů přidáme vrstvu komentáře obsahující vysvětlení k animaci.
  6. Přejděte na kartu Optimalizovat a z rozevíracího seznamu Přednastavení vyberte hodnotu GIF Optimized 32. Kliknutím na tlačítko Optimalizovat nyní soubor optimalizujete. Příkazem Soubor > Uložit nebo kliknutím na stejnojmenné tlačítko uložíme optimalizovanou animaci do požadované složky.

Vytvoření animace z video souboru

  1. Spusťte Ulead GIF Animator a v okně Průvodce spuštěním vyberte Otevřít existující video soubor. V okně programu můžete při výběru videosouboru pomocí tlačítka Procházet zobrazit obsah složek
  2. U vybraného souboru v okně Přidat video poskytují pole Předmět a Popis stručné informace o souboru.
  3. Kliknutím na tlačítko Doba trvání otevřete stejnojmenné okno. Kliknutím na tlačítka pro sekvenční prohlížení snímků najdeme výchozí a označíme jej pomocí tlačítka Mark-In. Pokračujeme v prohlížení, najdeme finální snímek a označíme jej kliknutím na tlačítko Mark-Out. Klepnutím na tlačítko OK se vrátíte do okna Přidat video. (Pokud vkládáte celý soubor videa, nemusíte otevírat okno Doba trvání.)
  4. V okně Přidat video klikněte na tlačítko Otevřít a všechny vybrané snímky video souboru budou postupně umístěny v panelu snímků.
  5. Pomocí nástrojů GIF Animator přidáváme do animace titulky a efekty.
  6. Chcete-li uložit výsledek ve formátu souboru AVI, vyberte příkaz Soubor > Exportovat > Jako soubor videa(Soubor > Exportovat > Jako soubor videa) a zadejte název souboru a složku, do které bude umístěn. Ve stejném okně můžete zadat informace do polí Předmět a Popis. Kliknutím na tlačítko Uložit soubor uložíte.

Možnosti

  • vytváření různých typů GIF animací z fotografií a video materiálů;
  • úprava hotových obrázků GIF;
  • přidávání vizuálních a textových efektů;
  • vytváření animovaného pohyblivého textu;
  • optimalizace obrazu;
  • funkce náhledu prohlížeče;
  • nastavení počítadel cyklů, trvání animace, pozice obrazu;
  • extrakce rámu;
  • úprava barevné palety;
  • exportovat soubory do formátu AVI.

Výhody a nevýhody

  • schopnost uložit animaci v několika formátech;
  • mnoho nástrojů pro práci s animací;
  • aplikace zajímavých přechodových efektů mezi snímky;
  • úpravy každého snímku pomocí nástrojů Malování.
  • podmíněně zdarma (demo verzi programu lze používat pouze 20 dní);
  • nekvalitní rusifikace.

Alternativní programy

UnFREEz. Bezplatný program pro vytváření animovaných obrázků ze souborů GIF. Umožňuje sloučit několik souborů, nastavit cyklické přehrávání obrázku a interval zobrazení snímků.

Pivot Stickfigure Animator. Bezplatná aplikace, ve které můžete vytvářet jednoduché animace tyčových mužů. Projekty se vytvářejí a upravují přesouváním různých částí tvarů snímek po snímku. Je možné použít již hotové předměty nebo si vytvořit vlastní.

Principy práce

Po instalaci a spuštění programu se zobrazí jeho hlavní okno:

Hlavní okno

Skládá se ze tří hlavních oblastí:

  1. Panel nabídek pro přístup k příkazům.
  2. Panel nástrojů v podobě ikon pro často používané příkazy.
  3. Tlačítka pro otevření Průvodce vytvořením animace, poslední soubory a nápovědu.

Chcete-li začít, klikněte na tlačítko „Vytvořit novou animaci“. Poté se otevře průvodce, do kterého musíte přidat potřebné obrázky:

Doba trvání snímku

Poté určete umístění menších obrázků vzhledem k větším:

Polohování

Vytvořenou animaci lze upravit ve speciálním okně:

Úprava animace

Pomocí nástrojů v levém svislém panelu můžete odstranit, duplikovat, přidat nový obrázek, vložit prázdný rámeček a vytvořit animovaný text.

Kousek vpravo je panel pro prohlížení, mazání a vkládání rámečků.

Hlavní oblast okna je určena pro úpravy grafických souborů: přidání textu, vyplnění, změna barev atd. Zobrazení animace se spustí na záložce „Zobrazit“.

Pod hlavní oblastí se nachází panel pro ovládání vlastností animace: nastavení barvy pozadí, opakování, zpoždění, průhlednosti snímku atd.

Easy GIF Animator je výkonný program, který umožňuje vytvářet vysoce kvalitní animované soubory GIF i pro uživatele, kteří nejsou dobří v práci s grafikou.

Pomozte webu

Líbily se vám stránky? Byly pro vás lekce užitečné? Projekt můžete podpořit jednoduše stažením a instalací aplikace Flashlight pro Android. Aplikaci napsal autor webu a doufá, že v budoucnu bude publikovat své vlastní aplikace. Svítilna ovládá LED blesku fotoaparátu telefonu a také zapíná podsvícení obrazovky na plný jas.

Výhody: flexibilní nastavení. V nastavení si můžete nastavit, aby se při spuštění aplikace okamžitě rozsvítila baterka a při spuštění aplikace se automaticky zapnul časovač. Nastavení umožňuje deaktivovat zámek obrazovky a zámek baterky pomocí tlačítka napájení telefonu. Časovač si také můžete nastavit sami.

Pokud si aplikace získá oblibu, dá to autorovi podnět k vytváření nových aplikací zohledňujících přání návštěvníků webu.

Předem děkuji, Dmitry.

QR kód pro instalaci:

Pokud se vám materiál líbil, řekněte „děkuji“ a sdílejte odkazy se svými přáteli na sociálních sítích! Děkuji!

Slíbil jsem vám, že vám řeknu, jak lze tento proces provést v programu Easy Gif Animator. Svůj slib plním.

Dnes se podíváme na základní principy práce v něm, když pochopíme které, budeme schopni vytvořit cokoli, co budeme chtít, aby vyhovovalo našim potřebám.

Otázkou instalace se nezabývám. Je to standardní.
Můžete si stáhnout zkušební verzi nebo zakoupit licencovanou verzi na oficiální webové stránky

I když, pokud si přejete, můžete najít přenosnou a rusifikovanou verzi, která vám výrazně usnadní život (mám právě tuto možnost). Nebo si stáhněte zkušební verzi a používejte ji naplno během zkušební doby!

Easy Gif Animator vám pomůže vytvořit:
- animované bannery,
- animovaná tlačítka,
— různé typy jednoduchých a složitých animací.

Pro práci můžete používat obrázky ve formátech gif, jpg, jpeg, png, iso, bmp a přijímat výstupní obrázky ve formátech gif, avi, flash.

Program umožňuje:
vytvořit „animaci od nuly“ nebo pomocí průvodce;
upravovat snímky během práce;
upravovat dříve vytvořené nebo hotové gify;
použít různé efekty pro text a obrázky;
náhled výsledku vaší práce ve vašem prohlížeči;
změnit velikost animace, exportovat z ní všechny nebo jen jednotlivé snímky a také zprůhlednit její potřebné části;
přidat hudbu při ukládání ve formátu flash;
vygenerovat HTML kód pro zveřejnění na internetu.

2- Easy Gif Animator rozhraní.

Otevřete program. Před vámi se objeví spouštěcí okno (obrázek 1).

Pečlivě zvažte, jaké kreativní možnosti máte.

Pečlivě projděte horní kontextovou nabídku a podívejte se na postranní panel nástrojů vlevo, abyste pochopili, jaké funkce můžete v konkrétním případě použít.

Nebudu zacházet do podrobností o tomto problému, protože:
- za prvé, je tam všechno velmi jasné,
- za druhé, pro úspěšný tvůrčí proces je tato nezávislá „prohlídka“ menu prostě nezbytná.

Pokud máte anglickou verzi, zde jsou malá vysvětlení (překlady) hlavních pojmů:

vysvětlení

Soubor – soubor, Úpravy – úpravy, Rámeček – rámeček, Vybrat – výběr, Animace – animace, Nástroje – nástroje, Nápověda – nápověda.
Easy Wizards jsou prostí průvodci (doslova) a v našem případě je to název Program Wizard, který vám jako skutečnému čaroději pomůže snadno a jednoduše vytvářet animace!
Podle toho: Průvodce novým bannerem – Průvodce vytvořením nového banneru, Průvodce novým tlačítkem – Průvodce vytvořením nového tlačítka.
Vytvořit novou animaci - vytvořit novou animaci, Vytvořit animovaný banner - vytvořit animovaný banner, Vytvořit animované tlačítko - vytvořit animované tlačítko.

V editačním a zobrazovacím okně (obrázky 2 a 3) je vlevo okno rámečku, kde vidíte všechny vytvořené rámečky. Uprostřed je editační okno, kde uvidíte všechny změny (tlačítky 3 si můžete prohlédnout již vytvořené nebo dříve dokončené dílo.

Díky Záložka "Vlastnosti animace".(Vlastnosti animace) (obrázek 2 (2)) můžete:
— nastavte jeho typ: konstantní nebo s určitým počtem opakování (2).
- vyberte barvu pozadí,
— změnit velikost díla a přidat k němu komentář.

Zaškrtnutím políčka vedle funkce "Nekombinujte paletu"(paleta neslučovat), vylepšíte barvy animace, ve které každý snímek obsahuje jiný obrázek.

Na kartě Vlastnosti rámce(Vlastnosti snímku) (obrázek 3(4)) je vybrán čas každého snímku a v případě potřeby je k obrázku přidán komentář. Poskytuje také možnost nastavení průhlednosti (5) vybraných oblastí obrázku.

Když stisknete tlačítko "Nastavit průhlednost"(Pro nastavení průhlednosti) Pomocí nástroje kapátko vybereme barvu, kterou chceme nahradit průhlednou. Tímto způsobem můžete odstranit například obyčejné pozadí kolem obrázku.

3- Základní algoritmy pro Easy Gif Animator.

Abyste mohli začít s procesem tvorby animace, musíte znát nejjednodušší algoritmy, po jejichž prostudování následně vytvoříte snadno a jednoduše animované obrázky, bannery nebo tlačítka jakéhokoli druhu.

Řeknu vám a na příkladech vám ukážu, jak s rámečky pracovat: vytvářet je, upravovat, přidávat do nich animační efekty, jak vytvořit animovaný text a také jak uložit vytvořenou animaci v různých formátech.

3.1 Počáteční nastavení programu

Vyberte záložku v horním menu Nástroje a vyberte kartu z rozbalovací nabídky Nastavení(Možnosti). A v okně, které se otevře "Možnosti"(obrázek 4) v každé záložce vybereme potřebná nastavení.

V záložce Pohled(Zobrazit) Doporučil bych vám zrušit obě zaškrtávací políčka, aby se pokaždé nezobrazovala úvodní obrazovka a abyste mohli vytvářet animaci od začátku, protože ve výchozím nastavení je funkce vytváření nastavena pomocí Mistři(Při vytváření nové animace použijte (Průvodce animací)). Po zrušení zaškrtnutí políček nezapomeňte toto nastavení uložit kliknutím na OK.

V záložce Animace(Animace) můžete si vybrat hlavní typ animace: konstantní (Opakovat navždy) nebo periodickou. Vybíráme – vždy opakovat.

Tab Vývozní(Export) Nechal jsem beze změny, protože abych byl upřímný, nechápal jsem, k čemu jsou polotónové režimy a jak si mezi nimi vybrat. Pokud víte, podělte se se všemi v komentářích!

V záložce Nástroje(Nástroje) musíte zadat cestu ke spuštění programu, který chcete ve výchozím nastavení použít k úpravě snímků vaší animace.
Cestu jsem neuvedl a v důsledku toho se při úpravě rámečku otevře standardní program Malování.

Počáteční nastavení lze vždy změnit během práce v polích „Vlastnosti animace“ a „Vlastnosti rámce“ (viz obrázky 2(2) a 3(4)).

3.2 Práce s rámečky v programu

A) Vytvoření rámu (rámečku) .
Chcete-li vytvořit nový rámeček, musíte kliknout na tlačítko 6 nebo tlačítko 7 (obrázek 5).


V prvním případě budete moci vytvořit rámeček z obrázku, který si vyberete v počítači.Podržením klávesy Shift můžete načíst několik obrázků současně. V tomto případě bude každý z nich vytvořen jako samostatný rámec.

V druhém případě se otevře prázdný rámeček, do kterého pak můžete pomocí editační funkce a výchozího editačního nebo kreslícího programu kreslit, co chcete! Tato možnost je vhodná pro vytváření jednoduchých tlačítek a bannerů od začátku, stejně jako pro vytváření individuálních originálních děl.
A ačkoli tuto funkci osobně nepoužívám, protože jsem zvyklý vytvářet obrázky a koláže ve Photoshopu, mohla by se vám hodit!

Nejprve budete požádáni o výběr velikosti obrázku a barvy pozadí Vyberte tyto možnosti a klikněte na OK.
Tímto způsobem můžete vytvořit libovolný počet různých rámečků.

Všechny rámce, které vytvoříte, se zobrazí na levé straně okna rámečku. Poté je lze posouvat nahoru a dolů pomocí nástrojů 8 (šipky) a zaměňovat.

b) Editace a prohlížení.
Nejprve vyberte požadovaný snímek v okně snímků animace. Poté můžete pro úpravy použít Panel nástrojů 9 nebo kliknutím na tlačítko 10 (změnit rámeček) a přejít k úpravám v programu dle vašeho výběru.

Jakýkoli snímek lze smazat jeho výběrem a stisknutím tlačítka 11 (obrázek 5).

Kromě toho během procesu úprav můžete v záložce "Vlastnosti rámu" nastavte dobu trvání snímku, přidejte k němu komentář a také použijte tlačítko "Nastavit průhlednost"(obrázek 5).

Chcete-li změnit velikost rámečku, použijte záložku "Vlastnosti animace" výběrem tlačítka "Změnit velikost".

Chcete-li upravit stažené obrázky a text, program poskytuje Nástroj pro výběr(hlavní horní menu).
S ním můžete:
Udělejte z libovolného barevného obrázku černobílý (“Shades of Grey”);
Invertovat obrázek (položka „Invertovat“);
Překlopte vodorovně a svisle.
Přidejte stín.

Kromě toho, stejně jako v každém jiném editoru, lze snímky kopírovat, vyjímat a vkládat pomocí karty horní nabídky "Upravit".

V okně okna "Pohled" budete moci vidět upravený snímek.

B) Přidejte text.
Chcete-li přidat text do rámečku, musíte kliknout na tlačítko 12 (obrázek 5) a v okně, které se objeví, vytisknout požadovaný text s předchozím výběrem jeho parametrů (font, velikost, barva, design).

D) Export rámců
Kdykoli během vytváření animace můžete uložit libovolný snímek nebo skupinu snímků do počítače jako samostatné obrázky ve formátu gif.

Chcete-li to provést, vyberte požadované soubory kliknutím levým tlačítkem myši na ně (pokud je rámečků hodně, podržte při výběru na klávesnici klávesu Shift) a poté vyberte z nabídky "Snímek" / "Exportovat vybrané snímky".

3.3 Uložení animace.

A uložte svou práci do avi nebo flash.

Zde možná o všech hlavních algoritmech. Jak poslat obrázek poštou, jak ho zobrazit v prohlížeči, jak získat html kód atd., na to určitě přijdete sami!

3.4 Vytváření animačních efektů

A) Pro obrázky.

Chcete-li vytvořit efekt animace pro jakýkoli obrázek, který nahrajete, musíte:
1. Klikněte na požadovaný rámeček levým tlačítkem myši (obrázek 8).
2. Stiskněte tlačítko 13 (vytvořte efekt obrázku).
3. Otevře se okno „Vytvořit přechodový efekt“ (obrázek 9), ve kterém vybereme požadovaný efekt.
Pro každý efekt Program nabízí nastavení vlastních parametrů.
Chcete-li okamžitě vidět, co získáme výběrem konkrétního efektu a jeho parametrů, zaškrtněte levý dolní roh vedle „Zobrazit“ (obrázek 9).
4. Až budete se vším ve vytvořeném efektu spokojeni, klikněte na OK a přejděte do okna prohlížení (obrázek 10).
5. Uložte animaci.

Podívej, co jsem dostal. V prvním případě jsem použil efekt “Zoom” a ve druhém jsem k němu přidal efekt “Rotate”.

B) Tvorba textových animačních efektů.

Chcete-li vytvořit textové efekty, postupujte následovně:
1. Vytvoří se nový snímek (prázdný nebo obrázek). Například vezmu obrázek jako rám. Viz obrázek 11.
2. Stiskněte tlačítko 14 "Vytvořit animovaný text"— „Vytvořit animovaný text.“
3. V okně, které se otevře "Vytvořit textový efekt"/ „Vytvořit textový efekt“ zadejte text a nastavte parametry, které potřebujete pro animaci (obrázek 12). Experimentujte zaškrtnutím políčka vedle nápisu "Ukázat", a uvidíte, co můžete udělat v každém konkrétním případě.
4. Pokud je třeba text přesunout, klikněte na tlačítko "Změnit pozici textu"/ „Chcete-li změnit text pozice“ a v dialogovém okně, které se otevře, jej pomocí šipek přesuňte na požadované místo. Jak můžete vidět, přesunul jsem „Ahoj“ ze středu dolů (obrázek 13)
5. Pokud jste se vším spokojeni, klikněte na OK a uložte své mistrovské dílo!

Tady je to, co jsem dostal.

Experimentujte vytvářením jednoduchých animací a postupně přejděte ke složitějším!

A já se s vámi pro dnešek loučím.

Vše, o čem jsem vám v této lekci řekl, se týká hlavně vytváření animace „od nuly“, i když jsem si jist, že tyto znalosti se vám budou hodit při práci s Průvodcem programem, pokud chcete zlepšit nebo změnit to, co právě tento Průvodce bude pomůže vám vytvořit!

Příště budeme v povídání o Easy Gif Animator pokračovat a na konkrétních příkladech se podíváme přímo na proces tvorby animovaných obrázků, bannerů a tlačítek pomocí Průvodce, ve kterém uplatníme všechny znalosti získané v této lekci.

Polaroid debutuje poche

Anglais Espaol

Avis Categories Plus kategorie de voitures Technické telefony Přenosné přístroje Čísla fotografií Oblečení Domácí Audio Přenosné Počítače Tiskové zprávy Fóra Elektroména Kamery Příslušenství k mobilním telefonům Domácí lektoři Dálkové hodiny GPS Pařížská čára přistupuje k internetu Stockage Moniteurs lecteurs MP3 réseau WiFi Périphériques logiciel portable Tech Hébergement Web

Vous êtes ici: Nouvelles Dernières nouvelles startups mobile Špičková internetová média Zabezpečení Důvěrné Business Tech Touha po Apple Microsoft Politika Droit Tech Kultura Videa Blogy Fotky RSS

Téléchargez des applications de Windows Logiciels pour Mac Logiciels iOS Apps Android Télécharger Le Blog

CNET TV Populární Nouveautés Produits Technický komentář The Fix CNET sur des véhicules CNET jour Googlicious Next Big Thing Le 404 XCAR

Komentář celine marque électroménager Ordinateurs Domácí kino Fotografování Produktivita důvěrnost Zabezpečení Smartphony Tablety Web Komentář Video

Kódy Promo Soldes d"hiver promos Blog du marché

Možnosti Připojení Připojit se k Facebooku Časová osa Zobrazit konektor S"zapsat CNET Connectez-vous avec

Možnosti Facebook Chronologie Po profilu Deconnexion

Polaroid, společnost je vhodná pro svět s vágním znakem a se sac céline phantom caméra d "impression", je připravena na kopí nový produkt ve formě okamžité fotografie de l"ère numérique. Le PoGo, un mobile, une imprimante sans encre avec un joli nom, est assez petit pour tenir dans une poche et gravures portefeuille taille taille sac celine des images sac celine trapeze qui peuvent être transformés en autocollants.

Společenstvo v obleku je předběžně propuštěno z analogového pasu a z numerického modelu zavazadla s celine v ceně Polaroid na trase podle okamžité fotografie.

La PoGo est assez petit pour tenir dans une poche. Produkce přenášení obrázků přes Bluetooth z části přenosného telefonu z přenosného telefonu nebo kabelu USB z importu z číselných fotografií oblečení. V případě potřeby využívám technologie Zink sans encre pour chauffer le paper photo and faire ressortir les couleurs zahrnuje dans les cristaux de colorant du papier.

Sans têtes d"encre, les imprimantes peuvent être plus petits and économiser de l"argent sur l"encre. Cependant, le paper Zink sac celine prix coûtera tout de même un moyen supplémentaire de 35 cents des Futures for impressions. plus grandes qui s"appuient sur le même concept sans encre mobile.

Jon Pollock, viceprezident a generální ředitel planification des produits and des nouvelles technologies Chez Polaroid, a déclaré le le forduit est destiné aux aux adolescents and young adultes qui veulent imprimer à partir de leurs appareils de teléphone cellulaire and und instant à leurs převraty.

Le sac celine trapeze côté verso des photos peut être pelée, tourner des images dans autocollants parfaits pour gifler sur le dos de la obětí sans méfiance, mais idéalement utilisé pour décorer ou faire des collages.

Bien Polaroid vend des appareils photo numériques and autres gadgets, il a failli manquer la vague numérique. Pollock se hlásí do společnosti a podléhá životnímu prostředí, má mnoho vlastností s analogovými fotoaparáty, je vidět, že se dívám na svět ve fotografii. V roce 2009, l "klasické fotografie oblečení okamžitě Polaroid s konečným pasem à la trappe. Pollock celine mark dit la PoGo je syn náhrada.

PoGo de Polaroid sera disponible chez Best Buy le 6 Juillet et dans la plupart des grands magasins à l "automne".