Minecraft: co potřebujete vědět o hře. Minecraft - popis hry Co je Minecraft

Minecraft- je legendární „sandbox“, který si již několik let získává srdce hráčů po celém světě. Nezávislá počítačová hra vytvořená v lineárním žánru s prvky simulátoru. Název hry vznikl spojením dvou anglických slov: „mine“ (mine, důl) a „craft“ (řemeslo). Dalo by se říci, že Minecraft je těžařské řemeslo.

Hru vyvinul ve Švédsku programátor Markus Persson, který později založil společnost Mojang. Původně bylo myšlenkou vytvořit napodobeninu simulátoru Infinminer, i když hratelnost Minecraftu spíše připomíná Dwarf Fortress. První verze PC byla vydána v roce 2009. V roce 2011 Mojang vydal vylepšenou verzi hry.

V roce 2014 byla práva na Minecraft převedena na americkou korporaci Microsoft. Britský tým 4J Studios prototypuje a podporuje všechny verze hry. Dnes je Minecraft dostupný pro všechny populární herní konzole, operační systémy a mobilní zařízení. Pro dotykové tablety a telefony se hra jmenuje Minecraft: Bedrock Edition.

Minecraft je celý napsaný v Javě. Zde má každý hráč možnost postavit si svět svých snů, protože jakýkoli blok, zeď nebo předmět lze zničit a znovu postavit novým způsobem. Můžete stavět jak zázraky průmyslového věku, tak znovu vytvářet starověké poklady – to je to, co uživatele Minecraftu fascinuje. Hráč má k dispozici trojrozměrný generovaný svět, který se skládá výhradně z kostek. Hra založená na konstrukčním principu připomíná světoznámou stavebnici LEGO. Hráč nemá žádné jasně definované cíle, můžete samostatně prozkoumávat svět, rozhodovat se, vytvářet různé struktury a bojovat s protivníky. Průběh hry je zcela řízen samotným hráčem.

Minecraft se od ledna 2018 stal jednou z nejpopulárnějších počítačových her v historii. Hra je co do počtu uživatelů na druhém místě za Tetrisem. Kumulativní prodeje napříč všemi platformami dnes přesáhly 144 milionů kopií se 74 miliony aktivních hráčů. Minecraft několikrát vyhrál první místo na výročních ceremoniích: Golden Joystick Award a Spike Video Game Awards.

Herní módy

V současné době je Minecraft dostupný ve čtyřech verzích: zdarma Creative a placené Adventure, Survival a Hardcore režimy. Promluvme si o funkcích a možnostech každého režimu.

Tvořivý

Pro hraní kreativní verze si nemusíte kupovat placenou licenci, ke hře lze přistupovat online v prohlížeči nebo v herním klientovi pro prémiové uživatele. Prohlížečová hra je prezentována ve starší verzi. V kreativním režimu dostane hráč obrovskou svobodu pro kreativitu a přístup k těžbě různých materiálů (řemesel): kámen, dřevo, kov, vlna a další. Můžete stavět a užívat si své výtvory bez omezení. V tomto režimu hra nemá konec a je nemožné zemřít. Na rozdíl od verze „Survival“ zde nebudete muset sbírat zdroje k přežití nebo bojovat s nepřáteli. V tomto režimu je hráč téměř všemocný: může létat, rozbít téměř jakýkoli blok jednou ranou a všechny zdroje jsou k dispozici v neomezeném množství.

Přežití

Režim „přežití“ tedy znamená určité potíže, se kterými se hráč bude muset naučit vypořádat, aby úspěšně rozšířil své hranice. V této verzi, stejně jako v kreativním režimu, je hlavním cílem konstrukce. Nyní však hráč nejen staví, ale také se snaží přežít. Den trvá jen 10 minut a s příchodem noci se objevují nepřátelé. Při přežití může hráč provádět různé manipulace a získávat z toho body, navíc nyní budete muset sbírat určité materiály a bojovat s nepřátelskými davy. V tomto režimu jsou zakázány pády z velkých výšek a hluboké skoky do vody, jinak „hra končí“ a vše bude muset začít od výchozího bodu - postele, kde se hráč naposledy probudil. Navíc se objeví váhy zdraví a hladu. Chcete-li umístit blok a začít stavět, musíte jej nejprve vytěžit. S aktualizacemi 1.2 se ve hře objevili zombie, které se chovají různě v závislosti na zvoleném herním režimu.

Hardcore

Tato verze se mírně liší od Survival. Klíčovou vlastností je, že hráč má pouze jednu zásobu životů. Pokud postava zemře, svět je zcela vymazán. Již nebude možnost změnit úroveň obtížnosti. S aktualizovanou verzí 1.2 a 1.4 mohou zombie v této úrovni rozbít dřevěné dveře a sbírat předměty hráčů. Režim můžete nastavit na Hardcore Creative nebo Hardcore Adventure.

Dobrodružství

Tento režim se objevil v aktualizované verzi Minecraftu 1.3.1 Klíčový rozdíl je v tom, že bloky lze rozbíjet pouze pomocí určitých nástrojů a některé bloky v podstatě hráč nemá k dispozici.

Hratelnost

Hraní Minecraftu si mohou užít jak ostřílení hráči, tak začátečníci. Princip hry je podobný PRG zábavě. Hráč má ukazatel zdraví a brnění. Pokud vám nepřátelé způsobí poškození, okamžitě se to odrazí na vašem životu. Pokud zemřete nebo spadnete z velké výšky, znovu se narodíte na místě, kde jste se poprvé objevili, ale ztratíte všechny suroviny nasbírané během této doby. Pokud zemřete v docházkové vzdálenosti od respawnu, můžete se pokusit rychle dostat na místo smrti a znovu sbírat materiály. Zdroje zůstanou nedotčeny po dobu 5 minut, jako jakýkoli materiál bez obsluhy, poté zmizí.

Ve hře můžete vytvářet věci a předměty, které ovlivňují vaši životní úroveň. Například postavit dům, vyrobit vysoce kvalitní nástroje, vytvořit farmy, těžit nerosty a automatizovat mnoho procesů.

Z herního hlediska nemá hlavní hrdina žádný zvláštní důvod vycházet za hranice svého domova, ale do hry zde vstupuje lidská zvědavost a touha po experimentech a nových objevech. Divoké prostředí neustále tlačí uživatele k řešení nových obtíží a získávání cenných zkušeností. Například vedle vašeho domova je strašidelná jeskyně, která je pravděpodobně plná mnoha nebezpečí a zlých duchů. Ukažte však trochu odvahy a voilá: jeskyně se promění v pochodněmi osvětlenou podzemní chodbu, na jejímž konci si můžete uložit své bohatství. Jako další bonusy při zničení nepřítele a vyčištění jeskyně hráč získá vzácné materiály a poklady. Navíc těžba rudy v jeskyních je mnohem jednodušší.

Minecraft také obsahuje režim pro více hráčů, ve kterém můžete hrát s přáteli; všechny herní servery jsou soukromé; oficiální servery prostě neexistují. Přátelská hra má řadu zřetelných výhod. Zaprvé můžete společně prozkoumat těžko dostupné regiony a oblasti, takže své nepřátele porazíte rychleji. Za druhé se můžete svými výtvory a úspěchy pochlubit ostatním hráčům. Za třetí, pokud jste byli na několik dní pryč ze hry, budete se po návratu moci radovat ze stále prosperující osady.

Téměř okamžitě po vydání Minecraftu se v roce 2009 objevila nová variace hry s názvem „Indev“. Počáteční vývoj hry se začal rychle vyvíjet a hranice mapy se výrazně rozšířily. Po "Infdev" se brzy objevila vylepšená verze s plným multiplayerem "Alpha".

Herní vesmírMinecraft

Svět kolem nás svou velikostí a rozmanitostí ohromuje fantazii hráče od prvních minut. Otevírá se před vámi obrovský prostor pro průzkum a dobrodružství. Všechny mapy Minecraftu jsou sestaveny pomocí generátoru náhodných čísel a mají značné rozdíly: od malých po neuvěřitelně velké, díky tomu je hra naprosto nepředvídatelná. Hlavním rysem herní reality je ale to, že celý svět je rozdělen do krychlových bloků. Každá kostka může být zničena, materiály odebrány a použity k vytvoření vlastního uměleckého díla. Během hry se setkáte s různými kameny, uhlím, pískem a několika druhy dřeva.

„Pseudonáhodné algoritmy“ generují terén: pole, hory, rostliny, kameny a půdu. Každá Minecraft mapa je jedinečná a nemá žádné předpoklady. Při generování budoucího světa se používá semeno, které určuje klíčové parametry mapy: velikost, krajinu, strukturu půdy. Pokud zadáte stejnou počáteční hodnotu na různých počítačích, generování karet bude identické na obou počítačích. Pokud pole seed zůstane prázdné, automaticky se použije aktuální časová hodnota.

Dnes existuje obrovské množství programů pro stavění úrovní, například: JPiolho, Omen, ZOMG atd. Díky editorům můžete vytvářet mapy s velmi realistickou krajinou. Maximálně jedna mapa může mít až 25 milionů bloků, což znamená, že její úplné dokončení vám zabere několik let.

Herní realitu Minecraftu nelze vůbec nazvat neuspořádanou. Vygenerovaný svět je rozdělen na tzv. biomy, ve kterých jsou bloky spojeny do 16*16*28, respektive biomy jsou rovny 32*32 blokům. Tyto svazky jsou považovány za regiony a jsou uloženy v samostatném herním souboru. Každý biom je svým způsobem jedinečný a představuje nové klima a množství nových druhů. Na cestě potkáte pouště, hory, jehličnaté lesy a stepi. Navíc se mění i počasí, někdy cestujete pod spalujícím sluncem, někdy prší nebo sněží. Mění se i denní doba.

Mimochodem, pohyb v noci je v režimu „přežití“ docela nebezpečný. V noci není prakticky žádné osvětlení, ale na procházku vycházejí různé bytosti, které touží se na vás nakrmit. Nebezpečné je také prozkoumávat špatně osvětlené jeskyně, pamatujte, že nejnebezpečnější monstra se skrývají pod rouškou tmy.

Každý, kdo někdy hrál Minecraft, si pamatuje svou „první noc“. Někteří ho tráví v pláních, bojují s kostlivci a zombíky, jiní holýma rukama hloubí díru do země, kde tráví noc, další si myslí, že je ochrání jeskyně, dokud se neobjeví jedovatý pavouk. Hned druhý den však úplně každý hráč začne pilně těžit suroviny, aby si postavil alespoň malou chatrč.

Herní servery jsou neuvěřitelně jedinečné a rozmanité. V některých světech je vždy slunečno a můžete bez větších potíží sbírat suroviny a vytvářet libovolné budovy. V takových mapách určitě najdete velké stadiony, sochy a katedrály. V jiných vás na cestě potká mnohem více obtíží a okolní krajina vás může potěšit jen pošmourným počasím a neustálým deštěm. Jak se vyvíjet v Minecraftu je volba absolutně každého. Můžete žít klidně v malé chatrči, nebo si můžete přestavět palác nebo se obklopit celým městem.

Klíčové vlastnosti a rozdíly

Minecraft uživatelé milují, protože poskytuje neomezené lety představivosti a pole pro nezávislost. Dnes je tato hra uznávána jako jedna z nejprogresivnějších a nejvzrušujících na světě. Minecraft samozřejmě není zdaleka první a ani poslední sandboxová hra svého druhu. Je však považován za naprosto speciální a vyčnívá z mnoha herních simulátorů. Samozřejmostí je promyšlená vizualizace a kvalitní zvuk, ale hru milují pro možnost tvořit a být individuální. Ano, moderní svět poskytuje uživateli široký prostor pro umění. Většina lidí si ale nebude moci vymodelovat vlastní dům v 3D Max, ale v Minecraftu mohou stavět celé paláce a osady. Jednoduchost hry uchvátí nejednoho hráče, protože není potřeba mít žádné specifické znalosti nebo dovednosti, hra je přístupná všem.

Všechny herní zdroje jsou nejen vizuálně odlišné, ale mají také jedinečné vlastnosti a vlastnosti. Pomocí materiálů objevujete nové, zcela nečekané znalosti, které hráče vylepšují z úrovně na úroveň. Například pro ochranu budovy před ohněm je nutné obložit krb kamenem a složité logické obvody lze postavit pouze pomocí červeného magického prachu. Bohatá rozmanitost a rozsah hry umožňuje každému, aby si vybral vlastní.

Minecraft je považován za jednu z nejlepších her z hlediska hratelnosti a procedurálního generování. Miliony lidí zažily herní realitu Minecraftu ještě předtím, než byl kód vyčištěn a dokončen.

Pokud ještě neznáte Minecraft, začněte hned teď a zcela jistě se před vámi otevřou neznámé obzory. Ale hlavně se nezapomeňte před setměním postarat o vlastní domácnost.

Zdá se mi, že nyní neexistuje jediný člověk, který by neslyšel o vesmíru Minecraft. O Minecraftu nepřímo ví i běžný člověk, který se o hry nezajímá. Co můžeme říci o hráčích a těch, kteří jsou fanoušky hry?
Ale i když nějakou zvlášť oblíbenou hru hrajeme delší dobu, málokdo z nás si položí otázku, kde to všechno začalo?
A proto jsme se rozhodli psát o historii stvoření.

Tvůrcem Minecraftu je Markus Persson, známější pod přezdívkou Notch, a hra měla na samém začátku úplně jiný název – CaveGame, který se rychle změnil na uživatelům i uším známý – Minecraft.

První „build“ vyvinul Marcus ve svém volném čase na Silvestra a uvedení do výroby a následný vývoj proběhl v květnu 2009 na specializovaném fóru. V té době byly ve hře pouze dva bloky: země a dlažební kostky. Mapa byla vygenerována naprosto podivně a ošklivě, na světě nebyla vidět žádná logika a jediné, co jste mohli dělat, bylo pohybovat se a skákat.


Ve verzi Minecraft 0,0,9a, vydané doslova o tři dny později (13. května), se již objevily davy (kteří jen pobíhali a mávali rukama), schopnost umisťovat a odstraňovat bloky, stejně jako bloky hlíny, kamene a dřeva.

Vývoj byl velmi aktivní - každých pět dní se objevovaly nové bloky a schopnosti světového generátoru byly vylepšeny a zpřesněny. Ve verzi 0,0,12a kolem obvodu mapy a lávy se objevil oceán.


Ve verzi 0,0,14a experimenty začaly (ale téměř okamžitě skončily) se stávajícím světem – bloky země, kamene a trávy přestaly být čtvercové a dostaly jedinečný tvar v závislosti na okolním světě. Bohužel jsem nenašel žádné dobré screenshoty.

Již v červnu 2009 se objevil první multiplayer pro hru - bloky se opět staly čtvercovými a lidé hrající na stejném serveru měli stejnou animaci davu běžícího a mávajícího rukama. Počínaje 0,0,15a Notch si musí ve své práci na Minecraftu vybrat mezi směry – buď vylepšením multiplayerové složky hry, nebo rozvojem světa.

Vývoj samozřejmě neprobíhal tak hladce a krásně, jak vám zde popisuji - hra byla plná četných bugů a chyb, které se však celkem rychle opravovaly - bylo jasné a zřejmé, že proces vývoje hry sám o sobě dává autorovi neuvěřitelnou radost, dokonce i po několika opravách a funkcích pro hru pro více hráčů byly odeslány opravy pro nové bloky a funkce.

První víceméně stabilní vydání byla verze 0.24 - svět v něm byl generován krásně a více podobný moderní verzi - bylo opraveno mnoho chyb. Bylo možné sbírat rozbité bloky a umisťovat je do inventáře zespodu, ale zdraví, hlad a samotné crafting ještě nebyly představeny, objeví se o něco později, ale také ve verzi 0.24, jen v pozdějších sestaveních. 0.24 se stala milníkem ve vývoji Minecraftu a oddělila předchozí „kreativní“ část od nové části „přežití“.

Ve skutečnosti od verze 0.24 do 0.30 verze byla v aktivním testování, tato větev se jmenovala Classic a byla vyvíjena od května do prosince 2009.

Minecraft Indev

Další verze se vyvíjela jen několik měsíců - do 23. února 2010 a neměla verze sestavení - všechny verze měly sériové číslo 0.31
Právě v této verzi začala Notchova řemeslná práce, vznikaly první receptury a promýšlel se samotný koncept světa a jeho logická struktura.

Minecraft Infdev

Beta Infdev se vyvíjela o něco více – 5 měsíců do června 2010 a měla spíše charakter oprav chyb, ke kterým došlo dříve. Samozřejmě byly představeny nové funkce a bloky, ale ne tak aktivně jako dříve. Svět Minecraftu se postupně vypiloval a začal se podobat tomu, který známe nyní. Notch založil Mojang a pozval k sobě své bývalé kolegy. Firma si pronajala kancelář a vývoj šel rychleji.

Alfa a beta

Právě v těchto obdobích vývoje se o hře dozvědělo největší množství lidí – prodeje hry ohromily představivost tvůrců a hráči, kteří alespoň jednou viděli hru od přátel nebo na YouTube, si tento kouzelný svět zamilovali a stali se oddanými fanoušky. Kolem hry se vytvořila obrovská komunita fanoušků, kteří sledovali každý krok a každou řadu změn.

V roce 2014 koupil Mojang Microsoft. A přestože tato skutečnost nijak neovlivnila hru ani hratelnost Minecraftu, samotná událost zůstává významná.

Minecraft je jako živý mechanismus, který během osmi let vyzkoušel mnoho funkcí a bloků. Co se v budoucnu změní ve vesmíru Minecraftu? Bude to něco drastického? Na otázky nejsou žádné odpovědi a nezbývá než čekat na aktualizaci.

Tato legendární hra si již dlouho získala srdce mnoha hráčů. Minecraft je obrovský sandbox, ve kterém se každý musí naučit přežít.

Minecraft je obrovský sandbox, který byl celý napsán v Javě. Charakteristickým rysem hry je zcela zničitelný svět, kde lze zničit jakýkoli blok, zeď nebo předmět a použít je k výrobě nebo stavbě. Ve hře můžete zabudovat cokoli, po čem vaše srdce touží, dokonce i všechny divy světa, a proto je fascinující. Můžete vytvořit zcela nový svět vlastníma rukama.

Herní módy

Minecraft má několik různých herních režimů – obvyklý Classic a placené verze Beta a Survival. První režim je obrovský sandbox, kde máte přístup k neomezenému počtu bloků a nic nebrání vašemu tvůrčímu impulsu. Zároveň v režimu přežití budete muset samostatně získat bloky potřebné pro crafting a stavbu. V tomto režimu potkáte zlé příšery, jako jsou zombie. Potkáte ale i celkem mírumilovná zvířata, jako jsou krávy a slepice.

Minecraft byl vyvíjen velmi krátce a do světa byl vypuštěn 17. května 2009. Hra se okamžitě stala populární a vývojář se vrhl na aktualizaci hry. Od té doby Mojang pravidelně těší hráče novými aktualizacemi, neustále hru vylepšuje a přináší do ní něco nového. Pouze oficiální prodeje hry k 12. lednu 2011 překonaly všechna autorova očekávání a činily více než milion kopií.

Svět

Svět kolem Minecraftu je docela rozmanitý. Herní svět je působivý co do velikosti a poskytuje dostatek prostoru k prozkoumávání a hledání dobrodružství. Samotný svět je generován náhodně, což ho činí nepředvídatelným. Ale hlavním rysem hry není ani to, ale skutečnost, že celý tento svět se skládá z různých bloků. A každý z nich může být zničen. Setkáte se s různými druhy dřeva, pískem, kameny, uhlím a mnoha dalšími.

Celý svět Minecraftu se neskládá z obrovské změti bloků. Je úhledně rozdělena do různých zón, nazývaných biomy. Každý biom je jedinečný a představuje nějaký druh klimatu. Můžete se tedy setkat s pouštěmi, vysokými horami, jehličnatými lesy, spálenými rubáši a tak dále. A budete muset cestovat nejen pod spalujícím sluncem. Mohlo by pršet, sněžit nebo se jen setmělo.

Stojí za zmínku, že pohyb v noci je docela nebezpečný. Osvětlení světa je poměrně nízké a v noci vycházejí všechna stvoření a vy si jich jednoduše nevšimnete. Stejná skutečnost určuje osvětlení jeskyní, do kterých se chystáte vstoupit. Nezapomeňte, nebezpečné příšery se objevují pouze ve tmě.

Hratelnost

Každý, kdo někdy hrál RPG hry, může hrát Minecraft. Máte také ukazatele zdraví a brnění. Mohou vás poškodit monstra nebo spadnout z velké výšky. Když zemřete, znovu se narodíte na stejném místě, kde jste se poprvé objevili. V tomto případě však budou všechny vaše věci ztraceny. Pokud jste zemřeli v docházkové vzdálenosti od respawnu, můžete zkusit doběhnout na místo smrti a sebrat si své věci zpět.

Máte schopnost vytvářet věci a předměty, které zlepšují váš život. Zůstaňte doma, vyrobte si kvalitní nástroje a pusťte se do skutečného života. Budujte farmy, těžte rudu, budujte mechanismy pro automatizaci procesů.

Je zajímavé přežít sám, ale je to zábava s přáteli. Hra má režim pro více hráčů a vždy můžete pozvat své přátele, aby se k vám připojili. Všechny herní servery jsou soukromé, některé jsou lokální, některé běží na globální síti, ale všechny jsou neoficiální. Oficiální servery prostě neexistují.

Hra se také nazývá Minecraft, Mancraft, Mencraft, Minecraft, Minekraft

Recenze Minecraftu se chýlí ke konci, ale než půjdete hrát, měli byste se podívat na minimální a doporučené systémové požadavky Minecraft.

Minecraft hrají miliony lidí po celém světě. Pojďme diskutovat o přednostech hry a to vám pomůže pochopit, proč ji mnoho lidí tak miluje.

Už jste slyšeli o Minecraft, Není to ono? Zatímco byla oficiálně vydána, miliony ji už hrály. Tato hra se stala mezinárodním fenoménem. Mluvit o oficiálním vydání ve skutečnosti znamená neupřímnost vzhledem k solventnosti uživatelů. Užili si to v testovacích verzích alfa a beta Minecraftu. Nyní můžeme v klidu diskutovat o přednostech hry a pochopit, proč ji mnoho lidí tak miluje.

Minecraft je hra o stvoření. Hra o přežití, objevování, společenství, osamělosti, kreativitě a zoufalství. Nejprve se ocitnete v poušti. Ne, toto není obvyklá poušť, rozšiřuje se po každém kroku, dokud nedosáhnete vrcholu a ocitnete se ve světě třikrát větším, než je vaše rodná Země. Ale to se samozřejmě nestane.

Vaším cílem může být les, neobydlený ostrov nebo vrchol zasněžené hory. Zpočátku je vše vždy klidné. Většina hráčů si hned neuvědomí, že monstra se mohou objevit z jakékoli neosvětlené oblasti. Jeskyně a tunely nejsou během dne v žádném případě bezpečné. Po 15 minutách hry však slunce začíná zapadat...

Vaším cílem může být les, neobydlený ostrov nebo vrchol zasněžené hory.

Každý, kdo hrál Minecraft, říká, že si pamatuje svou „první noc“ ve všech jejích barvách. Někteří je tráví na travnatých pláních, prchajícími kostlivci a zombiemi. Jiní zpanikaří a holýma rukama kopou díry do země, pak v ní sedí celou noc, pozorují hvězdy, jak nad hlavou září, a modlí se, aby brzy nastal den. Další se schovávají v jeskyni, kterou předtím utěsnili bloky špíny, a považují svou ochranu za bezpečnou, dokud se z temnoty nezhmotní jedovatý pavouk a nezačne kousat.

Ale brzy zjistíte, že věci by měly být jinak. Druhý den horlivě sbíráte dříví, vytváříte si nástroje, nacházíte uhlí v dolech a voila – máte chýši, kterou jste si postavili s pochodněmi. Pochodně jako stálý zdroj světla udržují monstra na uzdě. S příchodem nového dne vyvstává potřeba nasbírat ještě více materiálů. Chata se promění ve skutečný domov. Přidáváte další patro. Pokoušíte se postavit krb, ale neúspěšný pokus vás přesvědčí přejít ze dřeva na kámen. Pak je tu touha postavit schodiště na střechu, abyste tam mohli v noci sedět a pozorovat nepřátelský svět, vyjádřený v příšerách potulujících se po zemi.

Každý, kdo hrál Minecraft, říká, že si pamatuje svou „první noc“ ve všech jejích barvách.

Jednou v noci se přistihnete, že zíráte na měsíc. Najednou debutuje soundtrack hry, minimální a smutný. Je nemožné pochopit, proč se právě teď cítíte strašně osamělí a smutní. V tu chvíli vám dojde, že vás Minecraft uchvátil.

Je na tom něco zvláštního a prvotního. Z herního hlediska není důvod vycházet ze své chatrče. Ale touha experimentovat, tvořit a krotit okolní divočinu neustále žene hráče k novým výzvám a novým zážitkům. Vidíš tu obrovskou jeskyni poblíž svého domu? Je to prostě hrozné. Ale pokud máte spoustu zdrojů, můžete jeskyni prozkoumat, vyčistit ji od příšer, pověsit pochodně na stěny, osvětlit ji a zajistit. Jako bonus navíc je v něm úžasná příležitost najít vzácné materiály a v jeskyních je více šancí získat rudu, můžete si tam schovat své poklady. Ponurá nevyhnutelnost vašeho dalšího průzkumu jeskyně spočívá v tom, že přináší pocit úlevy do Minecraftu.

Minecraft poskytuje příležitost ke spolupráci; město můžete vytvořit společně s ostatními hráči.

Ale řekněme, že nejste největší fanoušek teroru, izolace nebo improvizované introspekce. Zde přicházejí ke hře možnosti týmové hry.

Prostý fakt, že máte kolem sebe další lidi, se kterými si můžete povídat a spolupracovat na nich, mění základy Minecraftu, ale zážitek zůstává stejně cenný a přesvědčivý.

Herní servery jsou jedinečné a rozmanité. V některých světech vždy svítí slunce, což uživatelům umožňuje sbírat potřebné věci a vytvářet, co chtějí. Jsou to takové servery, kde rozhodně najdete fotbalové stadiony, obří sochy nebo dokonce katedrály. Mnozí se však rozhodli zachovat aspekty přežití, i když je zřejmé, že nebezpečí je značně sníženo, pokud máte skupinu hráčů, kteří spolupracují. A místo toho, abyste měli svou vlastní malou chýši na ochranu, obklopíte se celým městem.

Smysl pro komunitu inspirovaný hrou o nepřátelských světech je fascinující věc. Bez skutečných vůdců se hráči instinktivně sbližují, vytvářejí osady a sdílejí zdroje shromážděné pro společné dobro. Po založení a vybudování perimetru se objeví radnice, zahrady a farmy. Nebo cukrárny, které vypadají jako obří piškotový dort Queen Victoria se svíčkami. Tohle se opravdu stává!

Vidíš tu obrovskou jeskyni poblíž svého domu? Výborná příležitost prozkoumat jeskyni, vyčistit ji od příšer, pověsit pochodně na stěny, osvětlit a zabezpečit.

Prozkoumávání jeskyní je také zábavnější, když máte společný týmový cíl. Hráči bojují bok po boku, aby převzali nové území, když je jeskyně téměř zcela vyčerpána. S přáteli je snazší přežít útok monster číhajících ve tmě, je snazší najít cestu z obtížné situace.

Přátelské hraní má také další velmi zřejmý bonus – můžete se svými výtvory pochlubit ostatním hráčům. A pokud jste na serveru nebyli několik dní, pak když se přihlásíte, budete rádi, když uvidíte, jak se osada rozrůstá a rozvíjí bez vaší pomoci.

Minecraft není zdaleka první hrou svého druhu a nebude ani poslední. Je na tom však něco zvláštního. Ano, vizuální stránka je dobrá, ale kreativita a nezávislost jsou její hlavní vlastnosti. Bude většina uživatelů schopna modelovat dům v 3D Studio Max? No to rozhodně ne! Ale mohou si postavit dům v Minecraftu. Jeho jednoduchost umožňuje lidem komunikovat s jeho schopnostmi.

Minecraft je zdaleka jednou z nejvíce návykových a inovativních her, které byly kdy vytvořeny. Minecraft vám dává příležitost popustit uzdu fantazii.

Materiály se navíc neliší jen vizuálně – každý typ má své vlastní jedinečné vlastnosti a použitím a manipulací s nimi pro vlastní účely můžete dokonce sami sobě přinášet radost. Od obložení krbu kamenem, který chrání zbytek budovy před ohněm, až po stavbu složitých logických obvodů pomocí magického červeného prachu, je zde na výběr nepřeberné množství rozmanitosti.

Ano, Minecraft je zdaleka jednou z nejvíce vzrušujících a progresivních her, jaké byly kdy vytvořeny, a to jak z hlediska jeho sklonu k procedurálnímu generování a vznikající hratelnosti, tak z hlediska otevřeného vývoje. V době, kdy je tvorba většiny her přísně střeženým tajemstvím, byly miliony lidí povzbuzovány, aby si Minecraft koupili a vyzkoušeli, ještě než dokončí psaní finálního kódu. Tento přístup vyústil v nebývalé množství užitečné zpětné vazby pro vývojáře a zároveň obohatil jejich peněženky.

Pokud jste ještě nezačali hrát, začněte brzy. A co je nejdůležitější, nezapomeňte postavit chatu před západem slunce.

Vzrušující svět Minecraftu

Minecraft (původní název - Minecraft) je sandboxová stavební hra vytvořená Markusem Perssonem, zakladatelem Mojang AB. Při vytváření Minecraftu čerpal inspiraci jak ze svých minulých projektů, které nebyly široké veřejnosti nijak zvlášť známé, tak z populárních her jako Dungeon Keeper. Popis hry Minecraft lze formulovat jednou větou: hráč cestuje téměř neomezeným 3D světem, který se skládá z různých bloků, které může ničit a vytvářet.

Hra se také vyznačuje jedinečným „pixelovým“ grafickým stylem, který je okamžitě zapamatovatelný, ačkoli mnozí jej zpočátku považují za neatraktivní. Minecraft není projekt o grafice, ale o kreativitě, fantazii a tvorbě, a to je přesně ten případ, kdy se na hru velmi snadno zvyká, ale pochopení celé její hloubky trvá stovky hodin.

Jak hru zakoupit?

Můžete si koupit Minecraft pro PC a MAC za 1 900 rublů přímo na webu vývojářů, čímž okamžitě získáte přístup k veškerému dostupnému obsahu. K dispozici je také oficiální bezplatná demoverze, ve které je omezen počet hodin strávených ve hře.

Herní historie

Vývoj Minecraftu začal kolem 10. května 2009 a předobjednávky začaly být přijímány od 13. června 2009. Oficiální datum vydání je 18. listopad 2011 a o necelé tři roky později se Minecraft stal nejprodávanější PC hrou v celé historii tohoto odvětví. K 15. říjnu 2017 se prodalo přes 27 milionů kopií a toto číslo stále roste.

Jednou ze součástí tak ohromujícího úspěchu je multiplatformní charakter hry. A v tomto případě „více“ skutečně znamená mnoho platforem! Po „zakořenění“ na PC, počínaje rokem 2011, Minecraft zahájil rozsáhlý útok na mobilní zařízení. Jako první se mobilní verze hry dotkli majitelé smartphonů od Sony, kteří 16. srpna 2011 obdrželi Minecraft: Pocket Edition (původní název - Minecraft: Pocket Edition). A do konce roku 2011 se hra dostala do obchodů AppStore a Google Play. Vývojáři nezapomněli ani na majitele zařízení založených na Fire OS a Windows Phone, i když pro ně se Minecraft objevil mnohem později.

V květnu 2012 se Minecraft poprvé objevil na konzolích, debutoval na Xbox 360 a okamžitě poskočil na první místo v nejvyšších prodejích. V prosinci 2013 hra vyšla na PlayStation 3 a o něco méně než rok později na PlayStation 4 a Xbox One. Stranou nezůstaly ani tak exotické platformy v Rusku jako Apple TV, PlayStation Vita a konzole Nintendo. Vývojáři chtěli oslovit uživatele všech běžných zařízení, což se jim velmi povedlo.

Samozřejmě existovaly i slepé větve vývoje, jako stejná verze Windows Phone, jejíž vývoj byl ukončen na konci roku 2016, ale za to mohla „smrt“ samotného operačního systému. Jedním z neúspěchů byl Minecraft pro Raspberry Pi, který se objevil na začátku roku 2013 a byl koncipován jako nástroj pro začínající programátory, kteří zvládli „kódování her“ prostřednictvím speciálního API. Ale tento nápad, bohužel, nezískal velkou popularitu.

Nejvýznamnějším milníkem v historii Minecraftu byla akvizice Mojang AB společností Microsoft. Stalo se tak 15. září 2014 a částka transakce činila 2,5 miliardy amerických dolarů. Zdánlivě nevýrazný sandbox se tak stal předmětem největšího obchodu v herním průmyslu.

Na konci ledna 2018 byl počet prodaných kopií Minecraftu na všech dostupných platformách více než 144 milionů kusů. Tím se hra umístila na 2. místě žebříčku nejprodávanějších her všech dob v tomto odvětví. Na 1. místě se umístil Tetris, který vyšel v roce 1984 a od té doby se po celém světě prodalo 170 milionů kopií.

Nyní je Minecraft obrovskou komunitou hráčů, kteří dělají skutečné zázraky, vytvářejí ve hře celé světy a oživují je svou přítomností. Hra vás okamžitě vtáhne a nepustí, nutí vás ponořit se do jejích hlubin hodinu po hodině, blok po bloku, rozvíjí vaši představivost a dává vám příležitost realizovat jakékoli neuvěřitelné nápady.

Co je Minecraft? Toto slovo dnes zná každý, udělejme si ve znalostech trochu pořádek.