World of Tanks "časovač zaměřování zbraní". World of Tanks mod - časovač zaměřování zbraně Časovač zaměřování zbraně pro wot 0,9 20

Přednáška č. 5

ČASOVAČE-POČÍTAČE

Obecná informace

Každý mikrokontrolér řady AVR obsahuje několik vestavěných časovačů. Navíc je lze podle účelu rozdělit do dvou kategorií. První kategorie zahrnuje časovače pro všeobecné použití. Druhou kategorií je hlídací časovač. Watchdog časovač je navržen tak, aby automaticky restartoval mikrokontrolér, pokud jeho program zamrzne.

Definice. Zamrznutí je smyčka programu, ke které dochází v důsledku chyby programátora nebo v důsledku vnějšího rušení.

Každý čip vyžaduje pouze jeden hlídací časovač. Každý mikrokontrolér AVR má takový časovač.

Účel: Časovače pro všeobecné použití se používají ke generování různých časových intervalů a pravoúhlých impulsů dané frekvence. Kromě toho mohou pracovat v režimu čítače a počítat hodinové impulsy dané frekvence, tedy měřit dobu trvání externích signálů a také v případě potřeby počítat počet případných externích impulsů.

Z tohoto důvodu se tyto časovače nazývají „časovače/počítadla“. Čipy AVR používají osmibitové i šestnáctibitové časovače/čítače. Jejich počet pro různé mikrokontroléry se pohybuje od jedné do čtyř. Všechny časovače jsou označeny čísly od 0 do 3.

Příklad. TiTer/CouPter0, Časovač/CouPter1 A T. d. V ruskojazyčné literatuře jsou častěji nazývány zkráceně T/S0, T/S1, T/S2, T/SZ. Časovače T/C0 a T/C2 ve většině mikrokontrolérů- osmibitový. Časovače T/S1 a T/SZ- šestnáctibitový. Časovač T/C0 je k dispozici v jakémkoli čipu AVR. Zbytek se přidává, když se model stává složitějším.

Každý osmibitový časovač představuje jeden osmibitový registr, což je pro mikrokontrolér I/O registr. Tento registr ukládá aktuální hodnotu časovače a nazývá se počítací registr. Šestnáctibitové časovače mají šestnáctibitové počítací registr. Každý počítací registr má svůj vlastní název.

Počítací registr osmibitového časovače se nazývá TCNTx, kde „x“ je číslo časovače. U časovače T/C0 se registr nazývá TCNT0. Pro časovač T/C2 - TCNT2. Podobně se jmenují šestnáctibitové registry. Rozdíl je v tom, že každý šestnáctibitový registr čítače pro mikrokontrolér představuje dva I/O registry. Jeden je pro ukládání nejvýznamnějších bitů čísla a druhý je pro ukládání nejméně významných bitů. K názvu registru nejvýznamnějších bitů se přidá písmeno H a k registru nejméně významných bitů se přidá písmeno L. Počítacím registrem časovače T/C1 jsou tedy dva vstupně-výstupní registry: TCNT1H a TCNT1L.

Počítacím registrem časovače T/C3 jsou dva registry TCNT3H a TCNT3L.

Mikrokontrolér může kdykoli zapsat libovolné číslo do libovolného počítacího registru a také může kdykoli číst obsah jakéhokoli počítacího registru. Po zapnutí časovače do režimu počítání začnou na jeho vstup přicházet počítací impulsy. Po příchodu každého takového impulsu se obsah počítacího registru zvýší o jednu. Počítací impulsy mohou sloužit jako speciální hodinové impulsy generované uvnitř samotného mikrokontroléru, stejně jako externí impulsy přicházející na speciální vstupy mikroobvodu. Když počítací registr přeteče, jeho obsah se vynuluje a počítání začne znovu.

Jakýkoli časovač je pevně svázán se systémem přerušení. Řada událostí souvisejících s časovačem může způsobit přerušení. Například existuje přerušení přetečení časovače, když je spuštěn speciální přizpůsobovací obvod. Watchdog timer může způsobit jednotlivá přerušení.

Předděličky s časovačem/počítadlem

Jak již bylo zmíněno dříve, každý časovač mikrokontroléru může pracovat ze dvou různých zdrojů hodin. Buď se jedná o externí impulsy nebo impulsy generované vnitřním obvodem mikrokontroléru. Ať je zvolen jakýkoli zdroj signálu, tento signál prochází obvodem předděličky před vstupem na vstup časovače. Předdělička je navržena tak, aby rozšířila rozsah generovaných frekvencí a trvání časovačů. Každý čip AVR má svou vlastní strukturu předděličky pro časovače/čítače. Zjednodušené schéma jedné z variant předběžného děliče je na Obr. 5.1.

Jak je patrné z výše uvedených schémat, do mikrokontrolérů je integrován 10-stupňový dělič a multiplexory, propojující odpovídající výstup děliče se vstupem čítačů.

Z výstupů děliče jsou odstraněny signály CLK/8, CLK/64, CLK/256 a CLK/1024. Obvod obsahuje obvody, kterými lze na vstup časovače přivádět externí impulsy T0 a T1.

V provozním režimu „Čítač“ lze pomocí multiplexeru zvolit sestupnou nebo náběžnou hranu externího impulsu na vstupech T0 a T1 jako aktivní hranu. V tomto režimu je externí signál T0 (stejně jako T1) synchronizován se systémovými hodinami CLK interního quartz oscilátoru. K tomu je externí signál kontrolován při každé náběžné hraně CLK (obr. 5.2).

Na Obr. Obrázek 5.2 ukazuje různé signály synchronizované signálem CLK s tím, že pouze signál A je synchronizován bez ztráty informace. To je třeba vzít v úvahu při volbě pracovní frekvence MC.

Všechny počítací signály jsou přiváděny do datových vstupů multiplexeru. Adresové vstupy multiplexoru přijímají signály ze tří bitů registru řízení časovače (TCCRn).

Zapsáním různých hodnot do bitů CSn0, CSnl, CSn2 si tedy můžete vybrat jeden z osmi provozních režimů předděličky. V závislosti na zvoleném režimu může výstup obvodu přijímat signál z některého z výstupů desetibitového děliče, přímý signál z hodinového generátoru nebo nulovou logickou úroveň (vstup D0). V druhém případě nebude na vstupu časovače žádný signál a jeho provoz je pozastaven.

Popis

Není vybrán zdroj hodin. (Počítadlo se zastavilo).

clk I / O /1 (bez předběžného dělení).

clk I / O /8 (hodinový signál z limitního děliče).

clk I / O /64 (Hodinový signál z limitního děliče).

clk I / O /256 (hodinový signál z limitního děliče).

clk I / O /1024 (hodinový signál z limitního děliče).

Externí taktování z Tn pinu. Zaškrtněte sestupnou hranu signálu.

Externí taktování z Tn pinu. Zaškrtněte náběžnou hranu signálu.

Zde hodnota clk I/O označuje taktovací frekvenci procesoru.

Obvody předděličky tedy poskytují následujících osm různých možností pro generování počítacích impulsů:

    0 - absence impulsů;

    1 - „časovač“, přímý signál z interního generátoru;

    2...5 - „časovač“, jeden ze signálů z děliče;

    6 - „čítač“, inverzní signál z externího vstupu (aktivní

padající fronta);

    7 - „počítadlo“, přímý externí signál (aktivní zvýšení

Schéma znázorněné na Obr. 5.1 není standardem pro všechny mikrokontroléry řady AVR. Odráží pouze obecný princip konstrukce předdělovačů. U různých modelů se to dělá trochu jinak.

Jak již bylo uvedeno, způsob taktování je určen bity CSn2:0 (Clock Select) umístěnými v řídicím registru TCCRnB.

16bitový časovač/počítač.

Podívejme se blíže na obvod časovač/čítač ATmega 128 na příkladu 16bitového časovače/čítače 1. Má identickou strukturu jako časovač/čítač 3.

Blokové schéma časovače/čítače 1 je na Obr. 5.3. Písmeno „x“ označuje číslo příslušného časovače/počítadla (x=1).

Rýže. 5.3 . Blokové schéma časovače/počítadla 1, 3 MKATmega 128.

Timer/Counter 1 obsahuje základní čítač TCNT1H:TCNT1L (Timer/Counter 1), který má šestnáct bitů. Když na vstup obvodu čítače dorazí hodinový signál, hodnota základního čítače se v závislosti na zvoleném provozním režimu zvýší nebo sníží. Kromě toho časovač-čítač obsahuje řídicí registry TCCR1A, TCCR1B, TCCR1C (Control Register Timer/Counter 1), dva bity registru požadavků, přerušení TIFR a stejný počet bitů registru maskování přerušení TIMSK. Registry TIFR a TIMSK jsou společné pro všechny časovače-čítače mikrokontroléru.

Bit TIFR (Timer/Counter Interrupt Flag Register) je nastaven na jedničku, když je v časovači-počítači vygenerován specifický požadavek na přerušení. V registru masky přerušení TIMSK (Timer/Counter Interrupt Mask Register) se nastavují povolit/zakázat přerušení časovače/čítače 1. Bit registru TIFR je hardwarově resetován na nulu, když mikrokontrolér přejde na provádění odpovídajícího programu přerušení nebo v softwaru. při provádění příkazu k nastavení bitu do stavu one.

Časovač/počítač, který provádí porovnávací funkci nebo PWM, zahrnuje porovnávací registry OCR1AH:OCR1AL, OCR1BH:OCR1BL, OCR1CH:OCR1CL (Výstupní porovnávací registr) a časovač/počítač, který provádí funkci zachytávání, obsahuje registr zachytávání ICR1H:ICR1L ( Vstupní registr záznamu). Šířka registrů OCR1 a ICR1 je rovna šířce základního čítače TCNT1.

16bitový časovač/čítač 1 může přijímat hodinový signál z CLK, CLK za předděličkou a z externího pinu. Navíc se to dá zastavit. Při externím taktování Timer/Counter 1 je externí signál synchronizován s taktovací frekvencí CPU.

16bitový časovač/počítač 1 poskytuje nejlepší přesnost a rozlišení s nejnižším poměrem předškály. Na druhou stranu je vysoký faktor předběžné stupnice užitečný, když časovač/počítadlo 1 implementuje nízkorychlostní funkce nebo přesně synchronizuje zřídka se vyskytující akce. Timer/Counter1 podporuje funkce porovnání výstupu pomocí výstupních porovnávacích registrů A, B a C - OCR1A, OCR1B, OCR1C - jako zdroje dat, které jsou porovnávány s obsahem Timer/Counter 1.

Časovač/počítadlo 1 lze použít jako 8, 9 nebo 10bitový modulátor šířky pulzu. V tomto režimu čítač a registry OCR1A/OCR1B/OCR1C fungují jako duální nezávislé PWM se centrovanými pulzy, bez generování falešných pulzů.

Funkce Timer/Counter 1 Input Capture zachycuje obsah Timer/Counter 1 do vstupního snímacího registru spouštěného externí událostí na snímacím vstupním pinu IC1. Aktuální nastavení zachycení události je určeno registrem řízení časovače/počítadla 1 TCCR1B. Kromě toho lze analogový komparátor použít k přepnutí vstupu snímání. Pokud je povoleno potlačení šumu, jsou skutečné podmínky spouštění události zachycení testovány se čtyřmi vzorky před aktivací zachycení. Signál na vstupním pinu je testován na taktovací frekvenci jádra MK.

* Aktualizováno pro World of tanks 1.5.1.1 WOT patch.

Tato úprava, bez ohledu na to, zda máte standardní nebo nějakou upravenou, zobrazí na vašem monitoru další informace:

  1. Zaměřte časovač v sekundách;
  2. Rozptýlení zbraně při míření;
  3. Čas dosáhnout cíle střely pro obě konvenční vozidla.

Instalací modu „Gun Aiming Timer“ budete vždy vědět, kolik sekund musíte čekat, než bude plně namířeno, a pokud se rozhodnete střílet dříve, jaký budete mít rozptyl, a budete moci posoudit své šance bít.

Podle pozorování ve hře je největší šance na zásah buď úplné vyrovnání mířidla, nebo přímý výstřel bez míření, a pokud střílíte při míření, střela obvykle spadne před cíl. Mod je také užitečný pro hráče, kteří rádi hrají, protože standardní mířidla nemají informace o době letu projektilu.

Standardní možnost:

Vylepšená možnost:

Nastavení modu „WOT 1.0.2 gun aiming timer“

Tento mod má také soubor nastavení, ve kterém můžete změnit zobrazené informace podle svého vkusu a přání. můžete najít soubor WOT\res_mods\1XXXX\scripts\client\gui\mods\mod_ExtraAimInfo.json a zde je jeho úplný náhled

{
"TextArea_Style": (
„x“: -200, — souřadnice X;
„y“: 100, — souřadnice Y;
"šířka": 600, - šířka;
"výška": 300, - výška;
"hcentered": true, — vodorovné zarovnání na střed;
"vcentered": true, - vertikální zarovnání na střed;
"background": "extra_aiminfo_bg.dds", - Pozadí
"font": "default_medium.font", - názvy fontů pro výstup;
„visible“: true, — výstup je povolen nebo zakázán;
"color": "#FFFFFF" - barva textu;
},
“format”: “Dimension:((aimTimeRemain))s\r\nDispersion:((odchylka))m\r\nFlight Time:((flyTime))s” - výstupní řádek informací s makry (dostupná viz. archiv v souboru macros.txt);
“StrategicOnly”: false - povolí/zakáže mod, aby fungoval pouze v uměleckém pohledu;

Pokud chcete, aby se na obrazovce zobrazil pouze čas míchání, pak v řádku formát ponechte pouze míchání a smažte vše ostatní format":"Mix:((aimTimeRemain))s.
Pokud pozadí nepotřebujete, smažte ho "background": "extra_aiminfo_bg.dds otevřít ji pomocí Poznámkový blok++ .
Také, pokud se vám nelíbí místo míchání, experimentujte se souřadnicemi X, Y, šířka, výška a můžete si vybrat vhodné místo pro sebe.
Pokud nejste spokojeni s velikostí písma, pak v řádku "font" vložte jednu z možností default_medium, fontdefault_smaller, fontdefault_small, fonthpmp_panel, fontsystem_large, fontsystem_medium, fontsystem_small.

Aktualizace:

12.03.2016:

Mod testován pro klienta World of tanks 0.9.17

19.05.2015:

  • aktualizovaná a vylepšená verze;
  • Opravena chyba, kdy v uměleckém režimu mizely informace;

06.03.2015

  • přidána originální verze, která nesnižuje FPS - od původního autora modu;
  • přidáno zobrazení hodnoty přesnosti, vzdálenosti k cíli, jeho rychlosti a názvu;
  • Původní verze přidala podporu pro HTML tagy, nyní můžete text měnit, jak chcete.

03.03.2015 aktualizovaná standardní verze:

  • Opravena chyba s nemožností pohybovat modem po obrazovce
  • Přidáno pozadí pro lepší čitelnost nápisů

03/02/2015 - přidána vylepšená verze

  • Přidána vylepšená možnost
  • Nyní je možné zobrazit text pouze v uměleckém režimu „StrategicOnly“
  • Přidáno nové makro ((distanceFromPlayer)) - vzdálenost k cíli
  • Nyní je možné přizpůsobit souřadnice, budete muset upravit souřadnice x, y, ale také změnit šířku a výšku.
  • Přidáno běžné testování ovládání polohy textu v závislosti na rozlišení
  • Konfigurace byla přepracována, je velmi užitečná pro míření na cíl pomocí standardního zaměřovače pro samohybné zbraně.

26.02.2015

  • Opravil jsem vadné souřadnice x, y, nyní se na obrazovce vše hýbe perfektně
  • Pro snadnější čitelnost se pod zobrazenými informacemi objevilo pozadí.
  • Hráčům se doporučuje nainstalovat vylepšenou verzi zaměřovače, protože neklesá FPS a nedochází k žádným zpožděním a objevily se další funkce:
  1. Doba úplného zamíření po předchozím výstřelu nebo jakémkoli pohybu tanku.
  2. Rychlost tanku, na kterou jste se zaměřili
  3. Nový ukazatel přesnosti
  4. Možnost upravit zobrazovaný text pomocí HTML tagů

Nastavení časovače zaměřování zbraně

  1. Stáhněte a rozbalte archiv
  2. Zkopírujte složku mods do složky hry (WOT\) a potvrďte nahrazení.

World of Tanks mod - časovač zaměřování zbraně pro patch 1.5.0.4.1 Několik možností.

Aktualizace standardní verze:

Opravena chyba, kdy nebylo možné pohybovat modem po obvodu obrazovky;

Nápisy byly přepracovány a čitelnost textu byla vylepšena přidáním pozadí.

Vylepšená aktualizace verze:

- „StrategicOnly“ - zobrazení textu přímo v režimu dělostřeleckého zaměřovače;

- ((distanceFromPlayer)) - nové makro udávající vzdálenost k cíli;

Zobrazení textu bylo normalizováno pro různá rozlišení obrazovky;

Konfigurace byla nahrazena novou, takže je vhodná pro základní dělostřelecký zaměřovač.

Co je podstatou módu World of Tanks - časovač zaměřování zbraní

Standardní herní zaměřovač nemůže vždy uspokojit hráče, který je propracovaný různými mody. Často chybí informace poskytované základním rozsahem. Ale na všechno existuje řešení, a proto se vám naše stránky představují – mod pro redukci zbraní. Bez ohledu na nainstalovaný zaměřovač se na obrazovce monitoru zobrazí následující údaje:

● Čas potřebný k úplnému promíchání (v sekundách);

● Poloměr rozpětí zbraně v jakékoli fázi zaměření (v metrech);

● Doba, za kterou projektil doletí k cíli, platí pro dělostřelectvo a tanky (v sekundách).

Velmi užitečný mod pro hraní dělostřelectva i běžných tanků. S novými daty budete moci hrát bitvu za bitvou efektivněji a efektivněji. Převezměte vedení cíle, vezměte v úvahu dobu letu střely, počkejte na úplnou konvergenci a zjistěte svůj rozptyl, pokud nejste zcela konvergovaní. Úprava je kompatibilní s jakýmkoliv dostupným zaměřovačem, který takové údaje nemá a bez problémů funguje s nejnovější verzí klienta World of Tanks 1.5.0.4 Instalací informačního modu zvýšíte informační obsah zaměřovače a kdo vlastní informace vlastní vše.

Ani jeden mod se v dnešní době neobejde bez přizpůsobení. Takový soubor je i v této modifikaci. Pomůže vám vybrat parametry, které se budou zobrazovat, a umožní vám změnit barvu a font nápisů podle vašeho vkusu. Cesta k nalezení souboru nastavení: Složka hry/res_mods/1.5.0.4/script/client/mods/extra_aiminfo.jsor

Všechna nastavení modu vypadají takto:

"TextArea_Style": (

„x“: -200, - souřadnice polohy podél osy X;

„y“: 100, - souřadnice polohy podél osy Y;

"šířka": 600, - šířka;

„výška“: 300, - výška;

„hcentered“: true, - horizontální zarovnání na střed;

„vcentered“: true, - vertikální zarovnání na střed;

„font“: „default_medium.font“, - název zobrazeného písma;

„visible“: true, - povolit/zakázat výstup.

"color": "#FFFFFF" - barva textu;

“format”: “Cíl:((aimTimeRemain))c\r\nDisperze:((odchylka))m\r\nLetový čas:((flyTime))c” -řetězec pro výstup dat s makry (soubor macros.txt) ;

„StrategicOnly“: false - deaktivuje nebo povolí, aby mod fungoval výhradně v uměleckém pohledu;

Otázka - odpověď na módu

Velmi potřebný mod, a proto hlavní věcí je provést nastavení efektivně a správně. Ne každý hned pochopí, co je co, proto se podívejme na otázky, které hráči nejčastěji kladou:

● Co je potřeba udělat, aby se ušetřil pouze čas míchání? - Chcete-li to provést, upravte příkaz „format“:, měl by vypadat takto: „format“: „Míchání: ((aimTimeRemain))c“. Ostatní týmy dělají totéž.

● Jak mohu zvětšit nebo zmenšit písmo? - Chcete-li to provést, musíte zadat jedno z dostupných písem hry WorldofTanks v příkazu „font“:.

Seznam dostupných písem: default_medium.font, default_smaller.font, default_small.font, hpmp_panel.font, system_large.font, system_medium.font, system_small.font, system_tiny.font, verdana_medium.font, verdana_small.font.

Pokud jste například chtěli nainstalovat písmo verdana_medium.font, pak by řádek měl vypadat takto: „font“: „verdana_medium.font“

● Jak mohu změnit uspořádání informačních čísel? - Ve standardním režimu upravte umístění podle hodnot souřadnic „x“ a „y“, v pokročilém režimu musíte navíc změnit hodnotu příkazů „šířka“ a „výška“. Trochu nepraktické a nepohodlné, ale to je zatím jediný způsob.

● Jak zajistit, aby se všechny informace zobrazovaly pouze v dělostřeleckém zaměřovači? - Nová funkce funguje pouze pro vylepšenou verzi. Za fungování této funkce je zodpovědný příkaz „StrategicOnly“: false. V řadě změňte false na true a užijte si hru.

● Co je třeba změnit v nastavení, aby se odstranilo pozadí pod textem časovače? - Musíte otevřít konfigurační soubor pomocí programu NotePad++ a odstranit řádek „pozadí“: „extra_aiminfo_bg.dds“.

Už nebudete muset trpět při hraní dělostřelectva, instalací této úpravy se vše změní k lepšímu. Nyní je reálná šance konečně zvýšit hodnocení umění a také ostatních tanků.

K dispozici jsou dvě verze časovače mixu: standardní a rozšířená.

Představujeme vám nový mod, díky kterému můžete ke každému zaměřovači přidat další funkce, například čas zaměření zbraně.

Vlastnosti modifikace

  • V blízkosti zaměřovače zobrazuje informace o tom, kolik času zbývá do úplného namíření zbraně. Tyto informace budou užitečné zejména pro hráče, kteří preferují hraní ART-SAU. Může se ale hodit i fanouškům jiných tříd.
  • Kromě časovače se zobrazuje i aktuální rozpětí zaměřovače v metrech.
  • U všech tříd vozidel je přesně ukázáno, jak dlouho střela poletí k cíli.
  • V této speciální konfiguraci se aktivují další funkce, například rychlost pohybu cíle a také jeho jméno. Kromě toho se zobrazuje vzdálenost k nepřátelskému vozidlu a přesnost hráčova tanku.
  • Konfigurační soubor s názvem extra_aiminfo.json vám pomůže nakonfigurovat modifikaci tak, jak chcete. Data můžete zapnout/vypnout nebo změnit umístění informačního okna.
  • Jednou z hlavních funkcí je integrace modu s jakýmkoli modem, od jednoduchého standardního míchání až po super vyvinuté možnosti. A pokud vlastní rozsah již obsahuje duplicitní data, pomůže soubor nastavení.

Jak nainstalovat mod?

Zkopírujte složku configs do \World_of_Tanks\mods\. Zkopírujte zbývající složky a soubory do World of Tanks\mods\1.4.

S pomocí modu "Gun Aiming Timer for World of Tanks 0.9.18" budete vždy přesně vědět, kolik času trvá, než je zbraň plně namířena, stejně jako dobu letu střely jak pro dělostřelectvo, tak pro jednoduché tanky. Tato modifikace také poskytuje informace o šíření v závislosti na tom, jak blízko jste, což vám poskytne jasnou výhodu. Přeci jen na některých tancích není rozptyl tak velký a nemusíte čekat na úplnou konvergenci, protože se tím téměř nic nezmění a ušetříte drahocenné vteřiny.




Stejně tak většina moderních modů má konfigurační soubor, pomocí kterého můžete nakonfigurovat, jaké informace se zobrazí a jaké ne, změnit písmo a barvu textu. Nachází se podél této cesty: WOT\res_mods\0.9.x\scripts\client\mods\extra_aiminfo.json a vypadá takto:

{
"TextArea_Style": (
"x": -200, - souřadnice X;
"y": 100, - souřadnice Y;
"šířka": 600, - šířka;
"výška": 300, - výška;
"hcentered": true, - horizontální zarovnání na střed;
"vcentered": true, - vertikální zarovnání na střed;
"background": "extra_aiminfo_bg.dds", - soubor pozadí pod textem;
"font": "default_medium.font", - názvy fontů pro výstup;
"visible": true, - výstup je povolen nebo zakázán;
"color": "#FFFFFF" - barva textu;
},
"format": "Dimension:((aimTimeRemain))s\r\nDispersion:((odchylka))m\r\nLetový čas:((flyTime))s" - informační výstupní řádek s makry (dostupná viz archivovat v souboru macros.txt);
"StrategicOnly": false - povolí/zakáže mod, aby fungoval pouze v uměleckém pohledu;
}

Pokud potřebujete vypsat pouze časovač mixu, musíte upravit řádek "format": tak, aby vypadal takto: "format": "Mix:((aimTimeRemain))s". Udělejte totéž s jakýmkoli jiným výstupním polem; můžete jej odstranit nebo přidat. Celý seznam dostupných maker naleznete v souboru macros.txt.
Pokud potřebujete písmo zmenšit nebo zvětšit, použijte písma systému WOT ze seznamu níže:

Default_medium.font
default_smaller.font
default_small.font
hpmp_panel.font
system_large.font
system_medium.font
system_small.font
system_tiny.font
verdana_medium.font
verdana_small.font
Vyberte ten, který potřebujete, a zadejte jej zde „font“: „default_medium.font“, například jste vybrali písmo default_smaller.font, pak by váš řádek nastavení písma měl vypadat takto: „font“: „default_smaller.font“.

Instalace:

Zkopírujte složku skriptů do WOT/res_mods/0.9.x/.